Canvas 学习之路(一)基础笔记

165 阅读2分钟

一、canvas基础介绍

HTML5中重要的元素,和audiovideo元素类似完全不需要任何外部插件就能够运行.
Canvas中文翻译就是”画布”.它提供了强大的图形的处理功能(绘制,变换,像素处理…)。
但是需要注意,canvas 元素本身并不绘制图形,它只是相当于一张空画布。
如果开发者需要向 canvas 上绘制图形,则必须使用 JavaScript 脚本进行绘制。

1.canvas 能够做什么?

-   基础图形的绘制
-   文字的绘制
-   图形的变形和图片的合成
-   图片和视频的处理
-   动画的实现
-   小游戏的制作

2.基础用法

1 获取 canvas 元素对应的 DOM 对象,这必须是一个 canvas 对象
2 调用 canvas 对象的 getContext( ) 方法,该方法返回一个 canvasRenderingContext2D 对象,对象可以绘制图形。
3 调用 canvasRenderingContext2D 对象的方法进行绘图。

二、canvas画布的API

1.样式设置 fillStyle | strokeStyle

指设置将要绘制图案的填充或边的样式

属性描述
fillStyle设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式
strokeStyle设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式
color指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。
gradient用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性)
pattern用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象
fill()填充当前绘图(路径)
stroke()绘制已定义的路径

2.形状设置

方法描述
rect()创建矩形
fillRect()绘制“被填充”的矩形
strokeRect()绘制矩形(无填充)
clearRect()在给定的矩形内清除指定的像素
quadraticCurveTo()创建二次贝塞尔曲线
bezierCurveTo()创建三次方贝塞尔曲线
arc()创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)
arcTo()创建两切线之间的弧/曲线

(1)矩形

属性值:

参数描述
x矩形左上角的 x 坐标
y矩形左上角的 y 坐标
width矩形的宽度,以像素计
height矩形的高度,以像素计

(2)圆形

属性值:

参数描述
x圆的中心的 x 坐标。
y圆的中心的 y 坐标。
r圆的半径。
sAngle起始角,以弧度计
eAngle结束角,以弧度计。