提取码:45on
如何实现前端工程化? 1.如何扩展javascript、html、css本身的语言能力? (1)TypeScript
typeScript是javascript的超集,扩展了语法(类Classes,接口interfaces,模块Modules,类型注解Type annotaions,编译时类型检查Compiletime type checking,Arrow函数(类似c#的Lambda))使得JavaScript变得更强大,对于面向对象编程更好的支持。
(2)CSS预处理器:SASS 、LESS、 Stylus。
它们基于CSS扩展了一套属于自己的DSL(Domain Specific Language领域特定语言 ),来解决我们书写CSS时难以解决的问题:
语法不够强大,比如无法嵌套书写导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器; 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护。 所以这就决定了CSS预处理器的主要目标:提供CSS缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护性。
2.如何进行高效的多人协作 模块化 简单来说,模块化就是将一个大文件拆分成相互依赖的小文件,再进行统一的拼装和加载。只有这样,才有多人协作的可能。 JS的模块化 浏览器端模块化的问题:
效率问题:精细的模块划分带来了更多的JS文件,更多的JS文件带来了更多的请求,降低了页面访问效率 兼容性问题:浏览器目前仅支持ES6的模块化标准,并且还存在兼容性问题 工具问题:浏览器不支持npm下载的第三方包 在ES6之前,JavaScript一直没有模块系统,这对开发大型复杂的前端工程造成了巨大的障碍。对此社区制定了一些模块加载方案,如CommonJS、AMD和CMD等,某些框架也会有自己模块系统,比如Angular1.x。现在ES6已经在语言层面上规定了模块系统,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,而且使用起来相当简洁,并且有静态加载的特性。
规范确定了,然后就是模块的打包和加载问题:
用Webpack+Babel将所有模块打包成一个文件同步加载,也可以打成多个chunk异步加载; 用SystemJS+Babel主要是分模块异步加载; 用浏览器的
CSS的模块化 (1)类名冲突
当你写一个css类的时候,你是写全局的类呢,还是写多个层级选择后的类呢?
你会发现,怎么都不好
过深的层级不利于编写、阅读、压缩、复用 过浅的层级容易导致类名冲突 一旦样式多起来,这个问题就会变得越发严重,其实归根结底,就是类名冲突不好解决的问题
解决类名冲突
一些第三方机构提出了一些方案来解决该问题,常见的解决方案如下:
命名约定:即提供一种命名的标准,来解决冲突,常见的标准有: BEM OOCSS AMCSS SMACSS 其他