【为进大厂力扣刷题】4. LRU 缓存

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一、题目描述:

146. LRU 缓存

请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。

值得一提Vue keep-alive组件就是通过这个算法完成的

LRU是Least Recently Used的缩写,即最近最少使用,是一种常用的页面置换算法,选择最近最久未使用的页面予以淘汰。该算法赋予每个页面一个访问字段,用来记录一个页面自上次被访问以来所经历的时间 t,当须淘汰一个页面时,选择现有页面中其 t 值最大的,即最近最少使用的页面予以淘汰。

实现 LRUCache 类:

  • LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为 容量 capacity 初始化 LRU 缓存
  • int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1
  • void put(int key, int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。

函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。

示例:
输入
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]]
输出
[null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4]
解释
LRUCache lRUCache = new LRUCache(2);
lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1}
lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2}
lRUCache.get(1);    // 返回 1
lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3}
lRUCache.get(2);    // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3}
lRUCache.get(1);    // 返回 -1 (未找到)
lRUCache.get(3);    // 返回 3
lRUCache.get(4);    // 返回 4
提示:
1 <= capacity <= 3000
0 <= key <= 10000
0 <= value <= 105
最多调用 2 * 105 次 get 和 put

二、思路分析:

存储key-value 第一想到了Object,但是int key会使得Obj输出乱了次序, 再加数组保证顺序。先开干。但要求:函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。 数组找到数据肯定要遍历。

解法1 失败案例(实现功能但是大数据超时)

/**
 * @param {number} capacity
 */
var LRUCache = function(capacity) {
    this.box = new Object()
    this.size = capacity
    this.sortArr = new Array()
    this.sort = (key)=>{
        if(key in this.box){
            this.sortArr.unshift(this.sortArr.splice(this.sortArr.indexOf(key),1)[0])
        }
    }
};

/** 
 * @param {number} key
 * @return {number}
 */
LRUCache.prototype.get = function(key) {
    if(key in this.box){
        this.sort(key)
        return this.box[key]
    }
    return -1
};

/** 
 * @param {number} key 
 * @param {number} value
 * @return {void}
 */
LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
    if(key in this.box){
        this.sort(key)
    } else {
        this.sortArr.unshift(key)
    }
    if(this.sortArr.length>this.size){
        let del_key = this.sortArr.pop()
        delete this.box[del_key]
    }
    this.box[key] = value
};

/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * var obj = new LRUCache(capacity)
 * var param_1 = obj.get(key)
 * obj.put(key,value)
 */

image.png

解法2 Map

既然obj无序,数组得遍历。那就换一个数据类型,Map应运而生,有序、有长度、可迭代,无敌了,还要啥自行车。升级版Object

Map 默认情况不包含任何键。只包含显式插入的键。Object 有一个原型, 原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。( 但可以new Object(null) )

Map的键可以是任意值,包括函数、对象或任意基本类型。Object 的键必须是一个 String 或是Symbol

Map 中的 key 是有序的。因此,当迭代的时候,一个 Map 对象以插入的顺序返回键值。

Map 的键值对个数可以轻易地通过size属性获取

Map 是 iterable 的,所以可以直接被迭代。

/**
 * @param {number} capacity
 */
var LRUCache = function(capacity) {
    this.cache = new Map()
    this.size = capacity
};

/** 
 * @param {number} key
 * @return {number}
 */
LRUCache.prototype.get = function(key) {
    if(this.cache.has(key)){
        let val = this.cache.get(key)
        this.cache.delete(key)
        this.cache.set(key, val)
        return val
    }
    return -1
};

/** 
 * @param {number} key 
 * @param {number} value
 * @return {void}
 */
LRUCache.prototype.put = function(key, value) {
    if(this.cache.has(key)){
        this.cache.delete(key)
    } else if(this.cache.size >= this.size){ // 因为下面要添加,所以有=
        this.cache.delete(this.cache.keys().next().value)
    }
    this.cache.set(key, value)
};

/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * var obj = new LRUCache(capacity)
 * var param_1 = obj.get(key)
 * obj.put(key,value)
 */

image.png

可能我天生愚笨,这搞了俩小时。。。晕了已经

解法3 手写链表结构

这个是看的力扣用时最少的解法,原理是

  • 手写一个双向链表负责顺序,声明了头和尾两个守卫
  • 用Map只记录有没有
/** * @param {number} capacity */
var LRUCache = function (capacity) {
    head = new Node(0) 
    tail = new Node(0) 
    head.next = tail 
    tail.pre = head 
    this.count = 0 
    this.len = capacity 
    this.nodeMap = new Map()
}; 
/** * @param {number} key * @return {number} */
LRUCache.prototype.get = function (key) {
    let node = this.nodeMap.get(key) 
    if (node) {
        moveTohead(node) 
        return node.value
    } else {
        return -1
    }
}; 
/** * @param {number} key * @param {number} value * @return {void} */
LRUCache.prototype.put = function (key, value) {
    let node = this.nodeMap.get(key) 
    if (node) {
        // 哈希表中已经有对应的key 
        node.value = value 
        moveTohead(node)
    } else {
        // 哈希表中不存在对应的key 
        // 新增 
        let newNode = new Node(key, value) 
        this.nodeMap.set(key, newNode) 
        this.count++
        addNode(newNode)
        // 删除最后一个 
        if (this.nodeMap.size > this.len) {
            let delKey = tail.pre.key 
            this.nodeMap.delete(delKey) 
            removeLast() 
            this.count--
        }
    }
};
class Node {
    constructor(key, value) {
        this.key = key 
        this.value = value 
        this.pre = null 
        this.next = null
    }
}
var deleteNode = function (node) {
    node.pre.next = node.next 
    node.next.pre = node.pre
}
var addNode = function (node) {
    node.next = this.head.next 
    this.head.next.pre = node 
    this.head.next = node 
    node.pre = this.head
}
var removeLast = function () {
    this.tail.pre = this.tail.pre.pre 
    this.tail.pre.next = this.tail
}
var moveTohead = function (node) {
    deleteNode(node) 
    addNode(node)
}