基础语法
注释
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关键字
数据类型
基本数据据类型
- 整形 byte short int long
- 浮点 float double
- 字符 char
- 布尔 boolean
引用数据类型
- 类
- 接口
- 数组
类型转换
- 自动类型转换 (低转高)
- 强制类型转换 (高转低)
流程控制
- 顺序结构
- 选择结构
- if
- if-else
- if-else-if-else
- 循环结构 -while -do-while -for -增强for
方法
什么是方法
修饰符 返回值 方法名 (参数名){ return 返回值; }
方法的定义
方法的调用
- 类.方法
- 对象.方法
方法的重载
方法名字相同,参数列表不同
方法的递归
数组
数组的定义
new int【5】
数组的使用
二维数组
int 【】【】
Array工具类
排序算法
面向对象
什么是面向对象
类与对象
类是对象的抽象,对象是类的具体
构造方法
构造的重载
默认的无参构造,如果手动定义了有参构造就必须手动再加一个无参构造
new对象
- 栈存放引用
- 堆存放具体的对象
封装
封装属性,get,set
继承
extends,Object,子类拥有父类的全部特性,方法重写,this,super
多态
父类的引用指向子类的对象 Person person = new Student() instance of 如果匹配,可以进行类型之间的转换
修饰符
private
default
protected
public
static final abstract
接口
- 约束,只能定义方法名
- 子类实现接口,必须重写接口中的方法
- 只有一个方法的接口叫函数式接口,可用lambda表达式简化
- 接口比抽象类更抽象
- 一个类可以继承多个接口
内部类
- 局部内部类
- 静态内部类
- 匿名内部类
异常Throwable
Exception
- 运行时异常
- 除法错
- 下标越界
- 检查时异常
Error
- AWT错误
- JVM错误
- 栈溢出
- 内存溢出
五个关键字
- try
- catch
- finally
- throw 手动抛出异常
- throws 方法抛出异常
- 自定义异常 继承Exception类即可
常用类
Object类
- hashcode()
- toString()
- wait()
- equals()
Math类
Random类
File类
包装类
Date类
String类
StringBuffer类
多线程 效率低 安全
StringBuilder类
单线程 效率高 不安全
集合框架
Collection
list
ArrayList
add
remove
LinkedList
set
HashSet
TreeSet
Map
HashMap
数据结构:数组+链表+红黑树
TreeMap
io流
字节流
InputStream
OutputStream
字符流
Writer
Reader
处理流
buffer
filter
data
节点流
多线程
- 进程,线程
- run(),start()
- 线程创建的方式
- 继承Thread
- 继承Runnable
- 继承Callable
- 静态代理
- lamabda表达式 函数式编程-避免内部类定义过多
- 线程的状态
- 常用方法
- sleep
- join
- yeild
- isLive
- start
- interrupt
- 线程同步
- 队列+锁
- 死锁
- 线程通信
- 缓冲区:消息队列
- 标志位:红绿灯
- wait()
- 线程池
- 池化技术
- 池的大小
- 最大连接数
- 连接时间
- 保持时间
网络编程
- tcp三次握手,四次挥手 面向连接
- udp无连接
- 聊天通信
- 文件上传
GUI
- AWT
- Swing