老生常谈的问题了,在这里做个总结
var(ES5)
- var声明
全局变量,也是顶层变量。 - 使用var声明的变量存在
变量提升。 - 使用var能对同一变量进行
多次声明,后面声明的变量会覆盖前面声明的 - 在函数中使用var 声明变量,此时变量是局部变量(在函数中不使用var 声明变量此变量是全局变量)
注意顶层对象,在浏览器环境中指的是window对象,在Node指的是global对象。
例如:
console.log(a) // undefined 变量提升
// 声明全局变量a
var a = 99
f() // f是函数,虽然定义在调用的后面,但是函数声明会提升到作用域的顶部
console.log(a) // 输出99, 此时是全局变量的a
function f() {
console.log(a); // 当前的a变量是下面变量a声明提升后,默认值undefined, 不会报错
var a =10;
console.log(a); // a => 10
}
// 最终输出:undefined undefined 10 99
//
var a = 20
function change(){
a = 30
}
change()
console.log(a) // 30 在函数内不使用var 声明的是全局变量
let
- let是
ES6新增的命令,声明的是局部变量, 块级作用域,没有变量提升,- 具有
暂时性死区的约束, 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
ES6之前,我们都是用var来声明变量,而且JS只有函数作用域和全局作用域,没有块级作用域,所以{}限定不了var声明变量的访问范围。
例如:
console.log(a); // 错误:let声明的变量无变量提升 所以这会报错
let a = 'nihao';
// 从这开始可安全使用a
ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
const
- 声明的是
只读常量 块级作用域- 同样
不存在变量提升 - 具有
暂时性死区 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
能用const的情况下尽量使用const,大多数情况使用let,避免使用var。 const > let > var
const声明的好处:
- 让阅读代码的人知道该变量不可修改
- 是防止在修改代码的过程中无意中修改了该变量导致报错,减少bug的产生
const foo = {};
// 为foo添加属性可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将foo指向另一个对象就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
随堂测试
for(let i=0;i<5;i++){
a[i] = function() {console.log(i)};
}
// a[0]() 输出 0
for(var i=0;i<5;i++){
a[i] = function() {console.log(i)};
}
// a[0]() 输出 5
let非常适合用于 for循环内部的块级作用域。JS中的for循环体比较特殊,每次执行都是一个全新的独立的块作用域,用let声明的变量传入到 for循环体的作用域后,不会发生改变,不受外界的影响。看一个常见的面试题目:
var i
for (i = 0; i <10; i++) {
setTimeout(function() { // 同步注册回调函数到 异步的 宏任务队列。
console.log(i); // 执行此代码时,同步代码for循环已经执行完成
}, 0);
}
// 输出结果 10 共10个
// 这里面的知识点: JS的事件循环机制,setTimeout的机制等
// for循环体局部作用域中使用的时候,变量会被固定,不受外界干扰。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i); // i 是循环体内局部作用域,不受外界影响。
}, 0);
}
// 输出结果: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9