首先是在vuex中想要用使用state中的数据,需要通过action方法经由commit去调用mutations方法,这样的方法不仅麻烦,而且容易遗漏步骤,非常难受,所以到了vue3,尤大神也发现了其中的问题,就有了几乎就是vuex5的pinia
1.安装引入
npm install pinia
2.引入与使用store.js中
// 定义容器
import { defineStore } from 'pinia'
// 参数1:容器的ID,必须唯一,将来Pinia会把所有的容器挂载到根容器
export const useStore = defineStore ('main',{
// 用来存储全局状态的
// 必须是箭头函数
state:()=>{
return {
count:100,
foo:"lcq",
arr:[1,2,3]
}
},
// 类似于组件的计算属性computed,有缓存的功能
getters:{
//函数接受一个可选参数:state状态对象
//每次调用state10,都会让count+10 并且返回结果
count10(state){
console.log('count10 调用了')
return state.count +10
},
// 封装处理数据的函数(业务逻辑):修改数据
actions:{
// aciton中不能使用箭头函数 箭头函数会绑定外部的 this
changeState(num:number){
this.count++
this.foo = "hello"
this.arr.push(4)
this.$pathc
}
},
})
3.在页面用使用
<template>
<div>
{{Store.count}}
{{Store.foo}}
{{Store.arr}}
{{Store.count10}}
</div>
</template>
<script setup>
import {useStore} from "../../../store";
import {storeToRefs} from 'pinia'
const Store=useStore();
//storeToRefs结构赋值:实现数据的响应式
//Pinia 其实就是把state数据都做了reactive 处理了即数据变为响应式 ref函数
const {count} = storeToRefs(Store)
//数据的修改
const handleChangeState = () =>{
//方式一:
// Store.count++
// Store.foo = 'hello'
//方式二:如果需要更新多个数据,使用$patch 批量更新:实现性能优化
// Store.$patch({
// count : Store.count+1,
// foo:'hello',
// arr:[...Store.arr,4] //添加数据
// })
//方式三:$patch一个函数:批量更新,更好的性能
Store.$patch(state =>{
state.count++
state.foo='hello'
state.arr.push(4)
})
}
console.log(Store.count)
</script>
另外使用时有一点是需要多多关注的
修改数据时,要去调用拥有这个数据的容器里面的actons里面的函数 因为这样子修改数据才是响应式的