多线程是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。
多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。
下面就为大家带来Java多线程实战精品教程,大家认真看过以后一定可以学会~
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Q:线程和进程的区别?
进程:
具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程:
是进程的一个实体,是 cpu 调度和分派的基本单位,是比进程更小的可以独立运行的基本单位。
特点:
线程的划分尺度小于进程,这使多线程程序拥有高并发性,
进程在运行时各自内存单元相互独立,线程之间内存共享,
这使多线程编程可以拥有更好的性能和用户体验
注意:多线程编程对于其它程序是不友好的,占据大量 cpu 资源。
Q:一个Java应用程序至少有几个线程?
两个:
主线程:负责main方法代码的执行,
垃圾回收器线程:负责了回收垃圾。
Q:如何停止一个线程?
Thread.stop(),不建议使用
通过一个变量去控制,当符合这个条件时,自动结束。
interrupt()
Q:sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep()方法:
Thread类中的静态方法,
当一个线程调用sleep()方法以后,不会释放同步资源锁,其他线程仍然会等待资源锁的释放。
wait()方法:
Object类提供的一个普通方法,
而且必须同同步资源锁对象在同步代码块或者同步方法中调用。
当调用wait()方法后,当前线程会立刻释放掉同步锁资源。其他线程就有机会获得同步资源锁从而继续往下执行。
Q:多线程的创建方式?
方式一:继承 Thread 类
Thread 本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过 Thread 类的 start()实例方法。start()方法是一个 native 方法,它将启动一个新线程,并执行 run()方法。这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接 extend Thread,并重写 run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的 run()方法。例如:继承 Thread 类实现多线程,并在合适的地方启动线程。
1public class MyThread extends Thread {2 public void run() {3 System.out.println("MyThread.run()");4}56MyThread myThread1 = new MyThread();7MyThread myThread2 = new MyThread();8myThread1.start();9myThread2.start();
方式二:实现 Runnable 接口的方式实现多线程,并且实例化 Thread,传入自己的 Thread 实例,调用 run( )方法
1public class MyThread implements Runnable {2 public void run() {3 System.out.println("MyThread.run()");4 }5}6 MyThread myThread = new MyThread();7 Thread thread = new Thread(myThread);8 thread.start();
方式三:通过Callable和Future创建线程
1 class T implements Callable {2 @Override3 public String call() throws Exception {4 return null;5 }6 }