vuex知识点-notion

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1.Vuex知识点

一: vuex的简单了解

  1. Vuex是什么?

    Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享

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  1. Vuex的优点

  2. 能够在Vuex中集中管理共享的数居,易于开发和后期维护

  3. 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率

  4. 存储在vuex中的数据都是响应式的,能够实时保持数据与页面的同步

  5. 什么样的数据适合存储到Vuex中

    一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到vuex中

二: vuex的安装与使用

  1. vuex的安装

    npm install vuex --save

  2. 导入vuex包

import Vuex from ‘vuex’

  1. 创建store对象
const store = new Vuex.Store({
	state: {
		count: 0
	}
})
  1. 将store对象挂载到vue实列中
new Vue({
	el: '#app',
	render: (h) => h(app),
	router,
	store,
})

三: Vuex的核心概念

  1. State

    State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到 Store的 State I中进行存储。

    1.1 组件访问state中数据的两种方式

    (1) this.$store.state.全局数据名称

    由于在模板字符串中,是不需要写this的,所以直接写this后边的

    <h3>count值为{{$store.state.count}}</h3>

    (2) mapState 映射为计算属性

    通过刚オ导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed计算属性:

    <h3>当前最新的count值为:{{ xCount }}</h3>

    
    //1.导入辅助函数mapState
    import { mapState } from 'vuex'
    
    export default {
    data() {
    	return {
    	}
    },
    computed: {
    // mapState 可以接收数组或对象形式的参数 映射为计算属性,下面分别示例
    //2.1 传入数组
    ...mapState(['count']),
    
    //2.2 对象形式 可以自定义名称
    ...mapState({
    	xCount:state => state.count
    })
    
  2. mutations

    Mutations用于变更 Store中的数据

    注意:只有 mutations里的函数,才有权利修改 state 的数据

    注意:mutations里不能包含异步操作

    2.1 定义mutation

    const store = new Vuex.Store({
    	state: {
    		count: 0
    	},
    	mutations: {
    		add(state) {
    			state.count ++
    		}
    	}
    })
    
    

    2.2 触发mutations

    (1) this.$store.commit() 触发 mutations

    1. 触发时不传值
    Increment() {
    	this.$store.commit('add')
    }
    

    b. 触发时传值

    //触发
    methods: {
    	Increment() {
    		this.$store.commit('addN',5)
    	}
    }
    
    //定义
    const store = new Vuex.Store({
    	state: {
    		count: 0
    	},
    	mutations: {
    		addN(state,step) {
    			state.count += step
    		}
    	}
    })
    

    (2) MapMutations 映射为方法

    a. 从vuex中按需导入 mapMutations函数

    import {mapMutations} from 'vuex’

    b. 通过刚才按需导入的 mapMutations函数,映射为当前组件的methods函数。

    import { mapMutations } from 'vuex'
    methods: {
    	...mapMutations(['add','addN']),
    	Increment() {
    		this.add()
    	},
    	IncrementN() {
    			this.addN(5)
    		},
    }
    
  3. actions

Actions用于处理异步任务。

如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用Mutation,但是在 Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。

注意: 在Actions 中不能直接修改 state中的数据,要通过 mutations修改。

3.1 定义action

const store = new Vuex.Store({
	state: {
		count: 0
	},
	mutations: {
		add(state) {
			state.count ++
		}
	},
	actions: {
		getAddCount(context) {
			context.commit('add')
		}
	}
})

3.2 触发actions

(1) this.$store.dispatch() 触发 actions

//触发
methods: {
	Increment() {
		this.$store.dispath('getAddCount')
	}
}

(2) mapActions 映射为方法

a. 从vuex中按需导入 mapActions 函数

import {mapActions } from 'vuex’

b. 通过刚才按需导入的 mapActions 函数,映射为当前组件的methods函数。

import { mapActions } from 'vuex'
methods: {
	...mapActions (['getAddCount'),
	Increment() {
		this.getAddCount()
	},
}
  1. Getters

Getter 用于对 Store中的数据进行加工处理形成新的数据。

Getter 不会修改 Store 中的原数据,它只起到一个包装器的作用,将Store中的数据加工后输出出来。

Getter可以对 Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性。 Store中数据发生变化, Getter 的数据也会跟着变化。

4.1 定义getter

const store = new Vuex.Store({
	state: {
		count: 0
	},
	getters: {
		showNum(state){
			return '当前最新的数量是' + state.count	
		}
	}
})

4.2 触发getters

(1) this.$store.getters() 触发

<h3>{{$store.getters.showNum}}</h3>

(2) mapGetters 映射为计算属性

a. 从vuex中按需导入 mapGetters 函数

import {mapGetters } from 'vuex’

b. mapGetters 映射为计算属性。

import { mapGetters } from 'vuex'
methods: {
	...mapGetters (['showNum')
}