监听对象的操作
技术都是服务于需求的,所以我们先来看一个需求.假设在开发过程中有一个对象,我们希望监听这个对象中的属性被设置或获取的过程. 那vue2中是怎么做到这一点的呢?
let obj = { name: 'luo', age: 18 }
for (const key in obj) {
let value = obj[key]
Object.defineProperty(obj, key, {
configurable:true,
enumerable:true,
get(){
console.log('监听到get',value);
return value
},
set(newValue){
console.log('监听到set',newValue);
value = newValue
}
})
}
obj.name = 'haha'
console.log(obj.name)
vue2中就是利用了Object.defineProperty的存储属性描述符来对属性的操作进行监听.但是这样做有什么缺点呢?
- 首先Object.defineProperty的设计初衷,不是为了去监听拦截一个对象中所有的属性的;我们在定义某些属性的时候,初衷其实是定义普通的属性,但是后面我们强行将它变成了存取属性描述符.
- 如果我们想要监听更加丰富的操作,比如新增属性,删除属性,那么Object.defineProperty是无能为力的.
Proxy基本使用
为了解决上述问题,我们可以使用ES6中新增的一个Proxy类,它用来帮助我们创建一个代理.
- 也就是说,如果我们希望监听一个对象的相关操作,那么我们可以先创建一个代理对象
- 之后对该对象的所有操作,都可以通过代理对象来完成,代理对象可以监听我们想要对原对象进行哪些操作 我们直接将上面的案例用Proxy来实现一次.
- 首先我们需要new Proxy对象,并且传入需要监听的对象以及一个处理对象,可以称之为handler;
const p = new Proxy(target, handler) - 我们之后的操作都是直接对Proxy的操作,而不是原有对象,因为我们需要在handler里面进行监听;
let obj = { name: 'luo', age: 18 }
let p = new Proxy(obj, {
deleteProperty(target,key){
console.log('delete操作')
return delete target[key]
},
get(target, key){
console.log('get操作')
return target[key]
},
set(target, key, value){
if(key in target){
//修改
console.log('set修改操作')
}else{
//新增
console.log('set新增操作')
}
target[key] = value
}
})
p.name = 'haha'
p.sex = 'man'
delete p.age
console.log(p.name)
Proxy的所有捕获器
总共有13个捕获器,分别是
- handler.getPrototypeOf()
- Object.getPrototypeOf()方法的捕获器
- handler.setPrototypeOf()
- Object.setPrototypeOf()方法的捕获器
- handler.isExtensible()
- Object.isExtensible方法的捕获器
- handler.preventExtensions()
- Object.preventExtensions方法的捕获器
- handler.getOwnPropertyDescriptor()
- Ojbect.getOwnPropertyDescriptor方法的捕获器
- handler.defineProperty()
- Object.defineProperty()方法的捕获器
- handler.ownKeys()
- Object.getOwnPropertyNames
- Object.getOwnPropertySymbols
- handler.has()
- in操作符的捕获器
- handler.get()
- 属性读取操作的捕获器
- handler.set()
- 属性设置操作的捕获器.
- handler.deleteProperty()
- delete操作符的捕获器
- handler.apply()
- 函数调用操作的捕获器 ps:apply,call都可以捕获到
- handler.construct()
- new操作符的捕获器
Reflect的作用
Reflect是ES6中新增的一个API,他是一个对象. Reflect主要是提供了很多操作JS对象的方法,有点像Object中操作对象的方法;
如果我们有Object可以做这些操作,那么为什么还需要有Reflect呢
- 这是因为早期的ECMA规范中没有考虑到这种对对象本身的操作如何设计会更加规范,所以将这些API都放到了Object上面,但是Object作为一个构造函数,这些操作时机上放到它身上并不合适;
- 另外还包含一些类似于in、delete操作符,让JS看起来是会有一些奇怪,所以ES6中新增了Reflect,让我们这些操作都集中到了Reflect对象上; Object和Reflect对象之间的API关系,可以参考MDN文档
Reflect的常见方法
Reflect中常见的方法是和Proxy一一对应的,也是13个
- Reflect.getPrototypeOf(target)
- Object.getPrototypeOf()
- Reflect.setPrototypeOf(target,protytype) 设置对象原型,并返回一个Boolean
- Object.set PrototypeOf()
- Reflect.isExtensible(target)
- 类似于Object.isExtensible()
- Reflect.preventExtensions(target)
- 类似于Object.preventExtensions()
- Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target,propertyKey)
- Object.getOwnPropertyDescriptor() 6.Reflect.defineProperty(target,propertyKey,attributes)
- Object.defineProperty()
- Reflect.ownKeys(target)
- 返回一个包含所有自身属性(不包含继承属性)的数组.(类似于Object.keys(),但不会受enumberable影响)
- Reflect.has(target,propertyKey)
- 判断一个对象是否存在某个属性,和in运算符的功能完全相同
- Reflect.get(target, propertyKey[,receiver])
- 获取对象身上某个属性的值,类似于target[name]
- Reflect.set(target,propertyKey,value[,receiver])
- 将值分配给属性的函数,返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true.
- Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)
- 类似于delete target[name]
- Reflect.apply(target,thisArgument,argumentsList)
- 类似于Function.protytype.apply()
- Reflect.construct(target,argumentsList[,new Target])
- 类似于new target(...args)
Reflect的使用
我们之前Proxy案例中虽然解决了Object.defineProperty的问题,但还是操作了原对象.现在我们都可以修改为Reflect来操作
let obj = { name: 'luo', age: 18 }
let p = new Proxy(obj, {
deleteProperty(target,key){
console.log('delete操作')
return Reflect.deleteProperty(target, key)
},
get(target, key){
console.log('get操作')
return Reflect.get(target, key)
},
set(target, key, value){
if(key in target){
//修改
console.log('set修改操作')
}else{
//新增
console.log('set新增操作')
}
return Reflect.set(target, key, value)
}
})
p.name = 'haha'
p.sex = 'man'
delete p.age
console.log(p.name)
Receiver的作用
我们发现在使用getter、setter的时候有一个receiver的参数,它的作用是什么?
- 如果我们的原对象有setter,getter的访问器属性,那么可以通过receiver来改变里面的this;
let obj = { name: 'luo', age: 18 }
let p = new Proxy(obj, {
deleteProperty(target,key){
console.log('delete操作')
return Reflect.deleteProperty(target, key)
},
get(target, key, receiver){
console.log('get操作')
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set(target, key, value, receiver){
if(key in target){
//修改
console.log('set修改操作')
}else{
//新增
console.log('set新增操作')
}
return Reflect.set(target, key, value, receiver)
}
})
p.name = 'haha'
p.sex = 'man'
delete p.age
console.log(p.name)
Reflect的construct
function Student(name , age){
this.name = name
this.age = age
}
function Teacher(){}
const s = Reflect.construct(Student,["luo", 18], Teacher)
console.log(s.__proto__ === Teacher.prototype) //true
什么是响应式?
简单来说就是就是有一个变量被其他代码块所应用,那么一旦这个变量改变之后 引用其的代码块都自动重新执行
那么问题来了,当变量发生变化时,怎么自动取执行某一个函数(代码块)呢?在开发中我们时有很多函数的,我们如何区分一个函数需要响应式,还是不需要响应式呢?
区分响应式函数 watchFn
我们可以封装一个新函数watchFn,凡是传入到watchFn的函数,就是需要响应式的,其他函数默认不需要响应式的
const reactiveFns = []
function watchFn(fn){
reactiveFns.push(fn)
fn()
}
响应式依赖的收集
目前我们收集的依赖是放到一个数组中来保存的,但是这里会存在数据管理的问题.
- 我们在开发中需要监听很多对象的响应式;
- 这些对象需要监听的不只是一个属性,它们很多属性的变化,都会有对应的响应式函数;
- 我们不可能在全局维护一大堆数据来保存这些响应函数; 所以我们要设计一个类,这个类用于管理某一个对象的某一个属性的所有响应式函数,相当于替代了原来reactiveFns的数组
class Depend {
constructor() {
this.reactiveFns = []
}
addDepend(fn){
this.reactiveFns.push(fn)
}
notify(){
this.reactiveFns.forEach(fn => {
fn()
})
}
}
const dep = new Depend()
function watchFn(fn){
dep.addDepend(fn)
fn()
}
监听对象的变化
那么我们接下来就可以通过之前学习的方式来监听对象的变量
- 方式一:通过Object.defineProperty的方式(vue2)
- 方式二:通过new Proxy的方式(vue3)
const proxyObj = new Proxy(obj, {
get:function(target, key, receiver){
Reflect.get(target, key, receiver)
},
set:function(target, key, value, receiver){
console.log("set操作")
Reflect.set(target, key, value, receiver)
dep.notify()
}
})
对象的依赖管理
我们需要使用一种数据结构来管理不同对象的不同依赖关系
我们可以写一个getDepend函数专门来管理这种依赖关系,并且实现最基本的响应式操作
vue3响应式实现
class Depend {
constructor() {
this.reactiveFns = new Set()
}
depend() {
if (activeReactiveFn) {
this.reactiveFns.add(activeReactiveFn)
}
}
notify() {
this.reactiveFns.forEach((fn) => {
fn()
})
}
}
// 保存当前需要收集的响应式函数
let activeReactiveFn = null
// 封装一个响应式的函数
function watchFn(fn) {
activeReactiveFn = fn
fn()
activeReactiveFn = null
}
const targetMap = new WeakMap()
function getDepends(obj,key){
let map = targetMap.get(obj)
if(!map){
map = new Map()
targetMap.set(obj,map)
}
let depend = map.get(key)
if(!depend){
depend = new Depend()
map.set(key,depend)
}
return depend
}
function reactive(obj) {
return new Proxy(obj, {
get(target, key, receiver) {
const dep = getDepends(target, key)
dep.depend()
return Reflect.get(target, key, receiver)
},
set(target, key, value, receiver) {
Reflect.set(target, key, value, receiver)
const dep = getDepends(target, key)
dep.notify()
},
})
}
//测试
const objProxy = reactive({
name: "why",
age: 18,
})
watchFn(() => {
console.log(objProxy.age)
})
objProxy.age=19
const foo = reactive({
name: "foo",
})
watchFn(() => {
console.log(foo.name)
})
vue2响应式实现
class Depend {
constructor() {
this.reactiveFns = new Set()
}
depend() {
if (activeReactiveFn) {
this.reactiveFns.add(activeReactiveFn)
}
}
notify() {
this.reactiveFns.forEach((fn) => {
fn()
})
}
}
// 保存当前需要收集的响应式函数
let activeReactiveFn = null
// 封装一个响应式的函数
function watchFn(fn) {
activeReactiveFn = fn
fn()
activeReactiveFn = null
}
const targetMap = new WeakMap()
function getDepends(obj,key){
let map = targetMap.get(obj)
if(!map){
map = new Map()
targetMap.set(obj,map)
}
let depend = map.get(key)
if(!depend){
depend = new Depend()
map.set(key,depend)
}
return depend
}
function reactive(obj) {
Object.keys(obj).forEach(key =>{
let value = obj[key]
Object.defineProperty(obj, key, {
get(){
const dep = new getDepends(obj, key)
dep.depend()
return value
},
set(newValue){
value = newValue
const dep = new getDepends(obj, key)
dep.notify()
}
})
})
return obj
}
//测试
const objProxy = reactive({
name: "why",
age: 18,
})
watchFn(() => {
console.log(objProxy.age)
})
objProxy.age=19
const foo = reactive({
name: "foo",
})
watchFn(() => {
console.log(foo.name)
})