如何利用java编写一款属于自己的超级玛丽游戏呢?
其实,并没有你想象中的那么难。本课程讲解了一个超级玛丽游戏的详细编写思路和流程,也许你刚学java不久,但是你只要掌握了该游戏所需要用到的javase的基础知识,就可以跟随该教程视频完成属于你自己的超级玛丽游戏!你可以按照自己的想法去设计各种各样的关卡,你也可以设计出各种各样的陷阱。同时,还可以加深和巩固你对java基础知识的理解程度。
众所周知,想要学好Java光看视频或看书是不行的,一定要动手实践才可以,而且在面试中,面试官也会问你做过些什么项目?所以在学习Java中,多做项目是很重要的一个步骤!
“超级玛丽”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。本游戏中通过总结和分析JAVA游戏的开发流程和代码功能的设计,采用面向对象的设计模式,对游戏中的所有物体赋予对象的概念和属性。
该游戏主要分为窗体类、场景类、马里奥类、敌人类、障碍物类等几个类。在主程序运行的线程中,用户控制的超级玛丽随方向键的操作而移动,并且可以实现马里奥游戏中的一些基本功能,例如踩死敌人或者顶掉砖块。本游戏采用双缓存技术,解决了游戏过程中的闪屏问题。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。
涉及到的java基础如下: 变量
数据类型
容器
判断语句
循环结构
简单窗口创建
事件-键盘事件
javaIO
Player类的使用
多线程
JOptionPane类的使用
游戏实现具体内容包含:
初始化游戏窗口,添加游戏的背景,添加游戏的背景音乐,实现马里奥的移动,实现马里奥的跳跃和下落,实现障碍物的阻挡添加游戏的积分,实现旗子随马里奥一起下落,实现马里奥自动走向城堡,向关卡中添加敌人,实现马里奥踩死敌人和马里奥死亡等等,涵盖了基本的游戏思想。
目标: 1.将java基础知识与游戏结合,完成java的小游戏,提升对java的学习兴趣
2.自主地设计每一个关卡,自主地设计每一关的陷阱
3.通过本课程的学习,可以巩固java的基础知识,例如窗口的创建,事件监听,循环,多线程,判断,列表,Player类的使用。
java项目两小时做完超级玛丽小游戏开发“超级玛丽“Java编程游戏项目_一天时间享受Java语言给你乐趣
最后Java基础入门的小伙伴,技术整合提升自己不要错过哦~
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