跟着coderwhy学习
1.then方法 – 接受两个参数
- then方法是Promise对象上的一个方法:它其实是放在Promise的原型上Promise.prototype.then
- then方法接受两个参数:
- fulfilled的回调函数:当状态变成fulfilled时会回调的函数;
- reject的回调函数:当状态变成reject时会回调的函数;
promise.then(res => { console.log("res1:", res) }) promise.then(res => { console.log("res2:", res) }) promise.then(res => { console.log("res3:", res) })
2.then方法 – 返回值
- then方法本身是有返回值的,它的返回值是一个Promise,所以我们可以进行如下的链式调用:
- 但是then方法返回的Promise到底处于什么样的状态呢?
- Promise有三种状态,那么这个Promise处于什么状态呢?
- 当then方法中的回调函数本身在执行的时候,那么它处于pending状态;
- 当then方法中的回调函数返回一个结果时,那么它处于fulfilled状态,并且会将结果作为resolve的参数;
- 情况一:返回一个普通的值;
- 情况二:返回一个Promise;
- 情况三:返回一个thenable值;
- 当then方法抛出一个异常时,那么它处于reject状态;
// 1> 如果我们返回的是一个普通值(数值/字符串/普通对象/undefined), 那么这个普通的值被作为一个新的Promise的resolve值 // promise.then(res => { // return "aaaaaa" // }).then(res => { // console.log("res:", res) // return "bbbbbb" // }) // 2> 如果我们返回的是一个Promise // promise.then(res => { // return new Promise((resolve, reject) => { // setTimeout(() => { // resolve(111111) // }, 3000) // }) // }).then(res => { // console.log("res:", res) // }) // 3> 如果返回的是一个对象, 并且该对象实现了thenable promise.then(res => { return { then: function(resolve, reject) { resolve(222222) } } }).then(res => { console.log("res:", res) })
3.catch方法 – 多次调用
- catch方法也是Promise对象上的一个方法:它也是放在Promise的原型上的Promise.prototype.catch
- 一个Promise的catch方法是可以被多次调用的:
- 每次调用我们都可以传入对应的reject回调;
- 当Promise的状态变成reject的时候,这些回调函数都会被执行;
promise.catch(err => { console.log("err:", err) }) promise.catch(err => { console.log("err:", err) })
4.catch方法 – 返回值
- 事实上catch方法也是会返回一个Promise对象的,所以catch方法后面我们可以继续调用then方法或者catch方法:
- 下面的代码,后续是catch中的err2打印,还是then中的res打印呢?
- 答案是res打印,这是因为catch传入的回调在执行完后,默认状态依然会是fulfilled的;
promise.catch(err => { console.log("err1:", err) }).then(res => { console.log("res2:", res) }).catch(err => { console.log("err result:", err) }) - n那么如果我们希望后续继续执行catch,那么需要抛出一个异常:
promise.catch(err => { console.log("err1:", err) throw new Erroe('error message') }).then(res => { console.log("res:", res) }).catch(err => { console.log("err2:", err) })
5.finally方法
-
finally是在ES9(ES2018)中新增的一个特性:表示无论Promise对象无论变成fulfilled还是reject状态,最终都会被执行的代码。
-
finally方法是不接收参数的,因为无论前面是fulfilled状态,还是reject状态,它都会执行。
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// resolve("resolve message")
reject("rejcect message")
})
promise.then(res => {
console.log('res', res)
}).catch(err => {
console.log('err:', err)
}).finally(() => {
console.log('finally code execute')
})
6.resolve方法
-
then、catch、finally方法都属于Promise的实例方法,都是存放在Promise的prototype上的。
- 下面我们再来学习一下Promise的类方法。
-
有时候我们已经有一个现成的内容了,希望将其转成Promise来使用,这个时候我们可以使用 Promise.resolve 方法来完成。
-
Promise.resolve的用法相当于new Promise,并且执行resolve操作:
const promise = Promise.resolve({name: 'mint'}) // 相当于 const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve({name: 'mint'}) }) -
resolve参数的形态:
- 情况一:参数是一个普通的值或者对象
- 情况二:参数本身是Promise
- 情况三:参数是一个thenable
7.reject方法
-
reject方法类似于resolve方法,只是会将Promise对象的状态设置为reject状态。
-
Promise.reject的用法相当于new Promise,只是会调用reject:
const promise = Promise.reject({name: 'mint'}) // 相当于 const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve({name: 'mint'}) }) -
Promise.reject传入的参数无论是什么形态,都会直接作为reject状态的参数传递到catch的。
8.all方法
- 另外一个类方法是Promise.all:
- 它的作用是将多个Promise包裹在一起形成一个新的Promise;
- 新的Promise状态由包裹的所有Promise共同决定:
- 当所有的Promise状态变成fulfilled状态时,新的Promise状态为fulfilled,并且会将所有Promise的返回值组成一个数组;
- 当有一个Promise状态为reject时,新的Promise状态为reject,并且会将第一个reject的返回值作为参数;
// 创建多个Promise
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1111)
}, 1000)
})
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve(2222)
reject(2222)
}, 1000)
})
const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(3333)
}, 1000)
})
// 需求:所有的Promise都变成fulfilled时,再拿到结果
// 意外: 在拿到所有结果之前,有一个Promise变成了rejected,那么整个promise是rejected
Promise.all([p1, p2, p3, 'aaa']).then(res => {
console.log(res)
}).catch(err => {
console.log("err:", err)
})
9.allSettled方法
- all方法有一个缺陷:当有其中一个Promise变成reject状态时,新Promise就会立即变成对应的reject状态。
- 那么对于resolved的,以及依然处于pending状态的Promise,我们是获取不到对应的结果的;
- 在ES11(ES2020)中,添加了新的API Promise.allSettled:
- 该方法会在所有的Promise都有结果(settled),无论是fulfilled,还是reject时,才会有最终的状态;
- 并且这个Promise的结果一定是fulfilled的;
// allSettled Promise.allSettled([p1, p2, p3]).then(res => { console.log(res) }).catch(err => { console.log(err) }) // [ // { status: 'fulfilled', value: 11111 }, // { status: 'rejected', reason: 22222 }, // { status: 'fulfilled', value: 33333 } // ] - 来看一下打印的结果:
- allSettled的结果是一个数组,数组中存放着每一个Promise的结果,并且是对应一个对象的;
- 这个对象中包含status状态,以及对应的value值;
10.race方法
- 如果有一个Promise有了结果,我们就希望决定最终新Promise的状态,那么可以使用race方法:
- race是竞技、竞赛的意思,表示多个Promise相互竞争,谁先有结果,那么就使用谁的结果
// 创建多个Promise const p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(11111) }, 3000); }) const p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(22222) }, 500); }) const p3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(33333) }, 1000); }) // race: 竞技/竞赛 // 只要有一个Promise变成fulfilled状态, 那么就结束 // 意外: Promise.race([p1, p2, p3]).then(res => { console.log("res:", res) }).catch(err => { console.log("err:", err) }) // err: 22222
11.any方法
- any方法是ES12中新增的方法,和race方法是类似的:
- any方法会等到一个fulfilled状态,才会决定新Promise的状态;
- 如果所有的Promise都是reject的,那么也会等到所有的Promise都变成rejected状态;
Promise.any([p1, p2, p3]).then(res => { console.log("res:", res) }).catch(err => { console.log("err:", err) })- 如果所有的Promise都是reject的,那么会报一个AggregateError的错误。