前言
this是非常重要的,理解this对我们日后处理业务代码的时候提供很大的帮助。
看了很多资料与回答发现讲到this都是晦涩得难以理解,决定自己好好研究一下。
this到底是什么
首先,this是在运行时绑定的,并不是编写时绑定的,他的上下文取决于函数调用时的各种条件。因此,this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,而是由调用方式决定的。this实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么完全取决于函数在哪里被调用。
调用位置
this指向什么完全取决于函数在哪里被调用。在哪里被调用就是函数在代码中被调用的位置(不是声明的位置)。
通常来说,寻找调用位置就是寻找“函数被调用的位置”,但是做起来并没有这么简单, 因为某些编程模式可能会隐藏真正的调用位置。最重要的是要分析调用栈(就是为了到达当前执行位置所调用的所有函数)。我们关心的调用位置就在当前正在执行的函数的前一个调用中。调用栈相当于函数调用链,如下面例子:
function one(){
//当前调用栈是:one,所以调用位置是全局作用域
console.log('one');
one();//one的调用位置
}
function two(){
//当前调用栈是:one > two ,所以调用位置是one
console.log('two');
two();//two的调用位置
}
function three(){
//当前调用栈是:one > two > three,所以调用位置是two
console.log('three');
}
one(); //one的调用位置
绑定规则
那函数执行时的调用位置是如何决定this的绑定对象的呢。
首先我们要找到函数的调用位置,有四条规则可以用来判断this该绑定到哪里,这四条规则分别是:默认绑定、隐式绑定、显式绑定、new绑定。下面来一一介绍:
默认绑定
JavaScript中最常用的函数调用类型是独立函数调用类型:
function default(){
console.log(this.val);
}
var val = 1;
default(); // 1
当调用default()时,this.val被解析为全局变量val,函数调用时应用了 this 的默认绑定,因此 this 指向全局对象。在代码中,default() 是直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,因此只能使用默认绑定,无法应用其他规则。
如果使用严格模式(strict mode),那么全局对象将无法使用默认绑定,因此 this 会绑定到 undefined:
function default(){
'use strict';
console.log(this.val);
}
var val = 1;
default(); // TypeError: this is undefined
这里有一个微妙但是非常重要的细节,虽然 this 的绑定规则完全取决于调用位置,但是只 有 default() 运行在非 strict mode 下时,默认绑定才能绑定到全局对象;严格模式下与 default() 的调用位置无关。
隐式绑定
这个规则是调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有或者包含。
function ninja() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
ninja: ninja
};
obj.ninja(); // 2
首先需要注意的是 ninja() 的声明方式,及其之后是如何被当作引用属性添加到 obj 中的。 但是无论是直接在 obj 中定义还是先定义再添加为引用属性,这个函数严格来说都不属于 obj 对象。
然而,调用位置会使用obj上下文来引用函数,因此你可以说函数被调用时 obj 对象“拥有”或者“包含”它。
当ninja() 被调用时,它的落脚点确实指向 obj 对象。当函数引 用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的 this 绑定到这个上下文对象。因为调 用 ninja() 时 this 被绑定到 obj,因此 this.a 和 obj.a 是一样的。
对象属性引用链中只有最顶层或者说最后一层会影响调用位置。例如:
function ninja() {
console.log( this.a );
}
var obj2 = {
a: 11,
ninja: ninja
};
var obj1 = {
a: 1,
obj2: obj2
};
obj1.obj2.ninja(); // 11
隐式丢失
一个最常见的 this 绑定问题就是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说它会应用默认绑定,从而把 this 绑定到全局对象或者 undefined 上,取决于是否是严格模式。
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo; // 函数别名!
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性 bar(); // "oops, global"
虽然 bar 是 obj.foo 的一个引用,但是实际上,它引用的是 foo 函数本身,因此此时的 bar() 其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。
一种更微妙、更常见并且更出乎意料的情况发生在传入回调函数时:
function foo() {
console.log( this.a );
}
function doFoo(fn) {
// fn 其实引用的是 foo
fn(); // <-- 调用位置!
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
doFoo( obj.foo ); // "oops, global"
参数传递其实就是一种隐式赋值,因此我们传入函数时也会被隐式赋值,所以结果和上一个例子一样。
如果把函数传入语言内置的函数而不是传入你自己声明的函数,会发生什么呢?结果是一样的,没有区别:
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = { a: 2,
foo: foo };
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
setTimeout( obj.foo, 100 ); // "oops, global"
JavaScript 环境中内置的 setTimeout() 函数实现和下面的伪代码类似:
function setTimeout(fn,delay) {
// 等待 delay 毫秒\
fn(); // <-- 调用位置!
}
显式绑定
可以使用函数的 call(..) 和 apply(..) 方法来进行显式绑定,JavaScript 提供的绝大多数函数以及你自己创建的所有函数都可以使用 call(..) 和 apply(..) 方法。
使用方法
call(..) 和 apply(..)的第一个参数是一个对象,它们会把这个对象绑定到 this,接着在调用函数时指定这个 this。因为你可以直接指定 this 的绑定对象,这就是显式绑定。
function foo(){
console.log(this.a)
}
var obj = {a:1};
foo.call(obj); //1
通过 foo.call(..),我们可以在调用 foo 时强制把它的 this 绑定到 obj 上。
如果你传入了一个原始值(字符串类型、布尔类型或者数字类型)来当作 this 的绑定对象,这个原始值会被转换成它的对象形式(也就是new String(..)、new Boolean(..)或者 new Number(..))。这通常被称为“装箱”。
但是,显式绑定仍然无法解决之前提出的丢失绑定问题。
解决丢失绑定问题--硬绑定
先上代码:
function foo() {
console.log( this.a );
}
var obj = {
a:2
};
var bar = function() {
foo.call( obj );
};
bar(); // 2
setTimeout( bar, 100 ); // 2
// 硬绑定的 bar 不可能再修改它的 this
bar.call( window ); // 2
解析一下这个代码,首先创建了函数 bar(),并在它的内部手动调用了 foo.call(obj),因此强制把 foo 的 this 绑定到了 obj。无论之后如何调用函数 bar,它总会手动在 obj 上调用 foo。这种绑定是一种显式的强制绑定,称之为硬绑定。
硬绑定的典型应用场景就是创建一个包裹函数,传入所有的参数并返回接收到的所有值。因为经常会用到硬绑定,在 ES5 中提供了内置的方法 Function.prototype.bind,用法如下:
function pie(args){
console.log(this.a, args);
return this.a + args;
}
var obj = {a:2}
var bar = pie.bind(obj);
var b = bar(3); //2 3
console.log(b); //5
bind(..) 会返回一个硬编码的新函数,它会把参数设置为 this 的上下文并调用原始函数。
API调用的“上下文”
第三方库的许多函数,以及 JavaScript 语言和宿主环境中许多新的内置函数,都提供了一 个可选的参数,通常被称为“上下文”(context),其作用和 bind(..) 一样,确保你的回调函数使用指定的 this。
举例来说:
function foo(el) {
console.log( el, this.id );
}
var obj = {
id: "awesome"
};
// 调用 foo(..) 时把 this 绑定到 obj
[1, 2, 3].forEach( foo, obj );
// 1 awesome 2 awesome 3 awesome
这些函数实际上就是通过 call(..) 或者 apply(..) 实现了显式绑定,这样你可以少些一些代码。
new绑定
在介绍new绑定之前,先了解一下构造函数,构造函数是使用new操作符调用的普通函数,使用new来调用函数,或者发生构造函数调用时,会有一下执行步骤:
- 创建一个全新的对象。
- 新对象被执行
[[prototype]]连接 - 新对象绑定到函数调用的
this - 函数若没有返回其他对象,
new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象
上代码:
function pie(a) {
this.a = a;
}
var bar = new pie(2);
console.log( bar.a ); // 2
使用 new 来调用 pie(..) 时,会构造一个新对象并把它绑定到 pie(..) 调用中的 this 上。new 是最后一种可以影响函数调用时 this 绑定行为的方法,这就是 new 绑定。
绑定优先级问题
最后的最后,讨论一下优先级的问题:
- 函数是否在
new中调用(new绑定)?如果是的话,this绑定的是新创建的对象。
var bar = new foo()
- 函数是否通过
call、apply(显式绑定)或者硬绑定调用?如果是的话,this绑定的是指定的对象。
var bar = foo.call(obj2)
- 函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,
this绑定的是那个上下文对象。
var bar = obj1.foo()
- 如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到
undefined,否则绑定到全局对象。
var bar = foo()
但是凡事总有例外,例外的例外,箭头函数并不是使用 function 关键字定义的,而是使用被称为“胖箭头”的操作符 => 定义的。箭头函数不使用 this 的四种标准规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域来决定 this,具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的 this 绑定(无论 this 绑定到什么)。
总之,this真的有点麻烦[裂开]。