Graphic 图形学 Lab2&3(Xcode, Mac)

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环境准备

在作者示例代码中, 用到了#include "math_3d.h"

根据说明, 我们在GitHub中下载相对应的资源包, 下载完成后, 在Include文件夹内, 就可以找到 ogldev_math_3d.h 这个头文件, 可以用这个

在Search Paths里面添加相应路径, 方便后续引用头文件

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代码示例

在文件夹下, 找到第Tutorial2, 3 查看、运行示例代码

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