61.说出三种支持重绘(painting)的组件。
Canvas, Frame, Panel,和Applet支持重绘。
62.什么是裁剪(clipping)?
限制在一个给定的区域或者形状的绘图操作就做裁剪。
63.MenuItem和CheckboxMenuItem的区别是什么?
CheckboxMenuItem类继承自MenuItem类,支持菜单选项可以选中或者不选中。
64.边缘布局(BorderLayout)里面的元素是如何布局的?
BorderLayout里面的元素是按照容器的东西南北中进行布局的。
65.网格包布局(GridBagLayout)里面的元素是如何布局的?
GridBagLayout里面的元素是按照网格进行布局的。不同大小的元素可能会占据网格的多于1行或一列。因此,行数和列数可以有不同的大小。
66.Window和Frame有什么区别?
Frame类继承了Window类,它定义了一个可以有菜单栏的主应用窗口。
67.裁剪(clipping)和重绘(repainting)有什么联系?
当窗口被AWT重绘线程进行重绘的时候,它会把裁剪区域设置成需要重绘的窗口的区域。
68.事件监听器接口(event-listener interface)和事件适配器(event-adapter)有什么关系?
事件监听器接口定义了对特定的事件,事件处理器必须要实现的方法。事件适配器给事件监听器接口提供了默认的实现。
69.GUI组件如何来处理它自己的事件?
GUI组件可以处理它自己的事件,只要它实现相对应的事件监听器接口,并且把自己作为事件监听器。
70.Java的布局管理器比传统的窗口系统有哪些优势?
Java使用布局管理器以一种一致的方式在所有的窗口平台上摆放组件。因为布局管理器不会和组件的绝对大小和位置相绑定,所以他们能够适应跨窗口系统的特定平台的不同。