第 1 章:Promise 的理解和使用
1.1. Promise 是什么?
1.1.1. 理解
1. 抽象表达:
-
Promise 是一门新的技术(ES6 规范)
-
Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案
备注:旧方案是单纯使用回调函数
2. 具体表达:
-
从语法上来说: Promise 是一个构造函数
-
从功能上来说: promise 对象用来封装一个异步操作并可以获取其成功
失败的结果值
promise 的状态改变
-
pending 变为 resolved
-
pending 变为 rejected
说明: 只有这 2 种, 且一个 promise 对象只能改变一次 无论变为成功还是失败, 都会有一个结果数据 成功的结果数据一般称为 value, 失败的结果数据一般称为 reason
promise 的基本流程
promise 的基本使用
使用 1: 基本编码流程
<script>
// 1) 创建 promise 对象(pending 状态), 指定执行器函数
const p = new Promise((resolve, reject) => {
// 2) 在执行器函数中启动异步任务
setTimeout(() => {
const time = Date.now()
// 3) 根据结果做不同处理
// 3.1) 如果成功了, 调用 resolve(), 指定成功的 value, 变为 resolved 状
态
if (time%2===1) {
resolve('成功的值 '+ time)
} else { // 3.2) 如果失败了, 调用 reject(), 指定失败的 reason, 变为
rejected 状态
reject('失败的值' + time)
}
}, 2000)
})
// 4) 能 promise 指定成功或失败的回调函数来获取成功的 vlaue 或失败的 reason
p.then(
value => { // 成功的回调函数 onResolved, 得到成功的 vlaue
console.log('成功的 value: ', value)
},
reason => { // 失败的回调函数 onRejected, 得到失败的 reason
console.log('失败的 reason: ', reason)
}
)
</script>
使用2: promise 封装 ajax 异步请求
<script>
/*
可复用的发 ajax 请求的函数: xhr + promise
*/
function promiseAjax(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.onreadystatechange = () => {
if (xhr.readyState!==4) return
const {status, response} = xhr
// 请求成功, 调用 resolve(value)
if (status>=200 && status<300) {
resolve(JSON.parse(response))
} else { // 请求失败, 调用 reject(reason)
reject(new Error('请求失败: status: ' + status))
}
}
xhr.open("GET", url)
xhr.send()
})
}
promiseAjax('https://api.apiopen.top2/getJokepage=1&count=2&type=video').then(
data => {
console.log('显示成功数据', data)
},
error => {
alert(error.message)
}
)
</script>
为什么要用 Promise?
-
指定回调函数的方式更加灵活
- 旧的: 必须在启动异步任务前指定
- promise: 启动异步任务 => 返回promie对象 => 给promise对象绑定回调函数(甚至可以在异步任务结束后指定/多个)
-
支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
-
什么是回调地狱?回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调执行的条件 -
回调地狱的缺点?不便于阅读 不便于异常处理
-
-
解决方案?
promise 链式调用
-
终极解决方案?
async/await
<script>
/*
1. 指定回调函数的方式更加灵活:
旧的: 必须在启动异步任务前指定
promise: 启动异步任务 => 返回 promie 对象 => 给 promise 对象绑定回调函数
(甚至可以在异步任务结束后指定)
2. 支持链式调用, 可以解决回调地狱问题
什么是回调地狱? 回调函数嵌套调用, 外部回调函数异步执行的结果是嵌套的回调函
数执行的条件
回调地狱的缺点? 不便于阅读 / 不便于异常处理
解决方案? promise 链式调用
终极解决方案? async/await
*/
// 成功的回调函数
function successCallback(result) {
console.log("声音文件创建成功: " + result);
}
// 失败的回调函数
function failureCallback(error) {
console.log("声音文件创建失败: " + error);
}
/* 1.1 使用纯回调函数 */
createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback)
/* 1.2. 使用 Promise */
const promise = createAudioFileAsync(audioSettings); // 2
setTimeout(() => {promise.then(successCallback, failureCallback);
}, 3000);
/* 回调地狱*/
doSomething(function(result) {
doSomethingElse(result, function(newResult) {
doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult)
}, failureCallback)
}, failureCallback)
}, failureCallback)
/*
使用 promise 的链式调用解决回调地狱
*/
doSomething().then(function(result) {
return doSomethingElse(result)
})
.then(function(newResult) {
return doThirdThing(newResult)
})
.then(function(finalResult) {
console.log('Got the final result: ' + finalResult)
}).catch(failureCallback)
/*
async/await: 回调地狱的终极解决方案
*/
async function request() {
try {
const result = await doSomething()
const newResult = await doSomethingElse(result)
const finalResult = await doThirdThing(newResult)
console.log('Got the final result: ' + finalResult)
} catch (error) {
failureCallback(error)
}
}
</script>
如何使用 Promise?
API
Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
executor 函数: 执行器 (resolve, reject) => {}
resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {}
reject 函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {}
说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步操作在执行器中执行
Promise.prototype.then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
onResolved 函数: 成功的回调函数 (value) => {}
onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: 指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调返回一个新的 promise 对象
Promise.prototype.catch 方法: (onRejected) => {}
onRejected 函数: 失败的回调函数 (reason) => {}
说明: then()的语法糖, 相当于: then(undefined, onRejected)
Promise.resolve 方法: (value) => {}
value: 成功的数据或 promise 对象
说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象
Promise.reject 方法: (reason) => {}
(1) reason: 失败的原因
说明: 返回一个失败的 promise 对象
Promise.all 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功, 只要有一个失败了就直接失败
Promise.race 方法: (promises) => {}
(1) promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
promise 的几个关键问题
1. 如何改变 promise 的状态?
(1) resolve(value): 如果当前是 pending 就会变为 resolved
(2) reject(reason): 如果当前是 pending 就会变为 rejected
(3) 抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
一个 promise 指定多个成功/失败回调函数, 都会调用吗?
当 promise 改变为对应状态时都会调用
改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
(1) 都有可能, 正常情况下是先指定回调再改变状态, 但也可以先改状态再指定回调
(2) 如何先改状态再指定回调?
① 在执行器中直接调用 resolve()/reject()
② 延迟更长时间才调用 then()
什么时候才能得到数据?
① 如果先指定的回调, 那当状态发生改变时, 回调函数就会调用, 得到数据
② 如果先改变的状态, 那当指定回调时, 回调函数就会调用, 得到数据
promise.then()返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
(1) 简单表达: 由 then()指定的回调函数执行的结果决定
(2) 详细表达:
① 如果抛出异常, 新 promise 变为 rejected, reason 为抛出的异常
② 如果返回的是非 promise 的任意值, 新 promise 变为 resolved, value 为返回的值
③ 如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果
promise 如何串连多个操作任务?
(1) promise 的 then()返回一个新的 promise, 可以开成 then()的链式调用
(2) 通过 then 的链式调用串连多个同步/异步任务
promise 异常传透?
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 可以在最后指定失败的回调,
(2) 前面任何操作出了异常, 都会传到最后失败的回调中处理
中断 promise 链?
(1) 当使用 promise 的 then 链式调用时, 在中间中断, 不再调用后面的回调函数
(2) 办法: 在回调函数中返回一个 pendding 状态的 promise 对象
自定义(手写)Promise
1. 定义整体结构
/*
自定义 Promise
*/
(function (window) {
/*
Promise 构造函数
excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
*/
function Promise(excutor) {
}
/*
为 promise 指定成功/失败的回调函数
函数的返回值是一个新的 promise 对象
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
}
/*
为 promise 指定失败的回调函数
是 then(null, onRejected)的语法糖
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
}
/*
返回一个指定了成功 value 的 promise 对象
*/
Promise.resolve = function (value) {
}
/*
返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象
*/
Promise.reject = function (reason) {
}
/*
返回一个 promise, 只有 promises 中所有 promise 都成功时, 才最终成功, 只要有一个失败就直接失败
*/
Promise.all = function (promises) {
}
/*
返回一个 promise, 一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝。
*/
Promise.race = function (promises) {
}
// 暴露构造函数
window.Promise = Promise
})(window)
Promise 构造函数的实现
/*
Promise 构造函数
excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
*/
function Promise(excutor) {
const self = this
self.status = 'pending' // 状态值, 初始状态为 pending, 成功了变为resolved, 失败了变为 rejected
self.data = undefined // 用来保存成功 value 或失败 reason 的属性
self.callbacks = [] // 用来保存所有待调用的包含 onResolved 和 onRejected 回调函数的对象的数组
/*
异步处理成功后应该调用的函数
value: 将交给 onResolve()的成功数据
*/
function resolve(value) {
if (self.status !== 'pending') {
// 如果当前不是 pending, 直接结束
return
}
// 立即更新状态, 保存数据
self.status = 'resolved'
self.data = value
// 异步调用所有待处理的 onResolved 成功回调函数
if (self.callbacks.length > 0) {
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(obj => {
obj.onResolved(value)
})
})
}
}
/*
异步处理失败后应该调用的函数
reason: 将交给 onRejected()的失败数据
*/
function reject(reason) {
if (self.status !== 'pending') {
// 如果当前不是 pending, 直接结束
return
}
// 立即更新状态, 保存数据
self.status = 'rejected'
self.data = reason
// 异步调用所有待处理的 onRejected 回调函数
setTimeout(() => {
self.callbacks.forEach(obj => {
obj.onRejected(reason)
})
})
}
try {
// 立即同步调用 excutor()处理
excutor(resolve, reject)
} catch (error) {
// 如果出了异常, 直接失败
reject(error)
}
}
promise.then()/catch()的实现
/*
为 promise 指定成功/失败的回调函数
函数的返回值是一个新的 promise 对象
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
const self = this
// 如果 onResolved/onRejected 不是函数, 可它指定一个默认的函数
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : value => value // 指定返回的 promise 为一个成功状态, 结果值为 value
onRejected =
typeof onRejected === 'function'
? onRejected
: reason => {
throw reason
} // 指定返回的 promise 为一个失败状态, 结果值为 reason
// 返回一个新的 promise 对象
return new Promise((resolve, reject) => {
/*
专门抽取的用来处理 promise 成功/失败结果的函数
callback: 成功/失败的回调函数
*/
function handle(callback) {
// 1. 抛出异常 ===> 返回的 promise 变为 rejected
try {
const x = callback(self.data)
// 2. 返回一个新的 promise ===> 得到新的 promise 的结果值作为返回的promise 的结值
if (x instanceof Promise) {
x.then(resolve, reject) // 一旦 x 成功了,resolve(value), 一旦 x失败了: reject(reason)} else {
// 3. 返回一个一般值(undefined) ===> 将这个值作为返回的 promise 的成功值
resolve(x)
}
} catch (error) {
reject(error)
}
}
if (self.status === 'resolved') {
// 当前 promise 已经成功了
setTimeout(() => {
handle(onResolved)
})
} else if (self.status === 'rejected') {
// 当前 promise 已经失败了
setTimeout(() => {
handle(onRejected)
})
} else {
// 当前 promise 还未确定 pending
// 将 onResolved 和 onRejected 保存起来
self.callbacks.push({
onResolved(value) {
handle(onResolved)
},
onRejected(reason) {
handle(onRejected)
},
})
}
})
}
/*
为 promise 指定失败的回调函数
是 then(null, onRejected)的语法糖
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
return this.then(null, onRejected)
}
Promise.resolve()/reject()的实现
/*
返回一个指定了成功 value 的 promise 对象
value: 一般数据或 promise
*/
Promise.resolve = function (value) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (value instanceof Promise) {
value.then(resolve, reject)
} else {
resolve(value)
}
})
}
/*
返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象
reason: 一般数据/error
*/
Promise.reject = function (reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason)
})
}
Promise.all/race()的实现
/*
返回一个新的 promise 对象, 只有 promises 中所有 promise 都产生成功 value 时, 才
最终成功, 只要有一个失败就直接失败
*/
Promise.all = function (promises) {
// 返回一个新的 promise
return new Promise((resolve, reject) => {
// 已成功的数量
let resolvedCount = 0
// 待处理的 promises 数组的长度
const promisesLength = promises.length
// 准备一个保存成功值的数组
const values = new Array(promisesLength)
// 遍历每个待处理的 promise
for (let i = 0; i < promisesLength; i++) {
// promises 中元素可能不是一个数组, 需要用 resolve 包装一下
Promise.resolve(promises[i]).then(
value => {
// 成功当前 promise 成功的值到对应的下标
values[i] = value
// 成功的数量加 1
resolvedCount++
// 一旦全部成功
if (resolvedCount === promisesLength) {
// 将所有成功值的数组作为返回 promise 对象的成功结果值
resolve(values)
}
},
reason => {
// 一旦有一个promise产生了失败结果值, 将其作为返回promise对象的失
败结果值
reject(reason)
}
)
}
})
}
/*
返回一个 promise,一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝。
*/
Promise.race = function (promises) {
// 返回新的 promise 对象
return new Promise((resolve, reject) => {
// 遍历所有 promise
for (var i = 0; i < promises.length; i++) {
Promise.resolve(promises[i]).then(
value => {
// 只要有一个成功了, 返回的 promise 就成功了
resolve(value)
},
reason => {
// 只要有一个失败了, 返回的结果就失败了
reject(reason)
}
)
}
})
}