跳跃表
特性:
- 有序
- 效率高(堪比红黑树)
- 实现简单(相对于红黑树、平衡树来说)
实现过程
- 有很多层构成
- 有一个头节点(header),头节点中有一个64层的结构,每一层的结构包含指向本层的下一个节点的指针,指向本层下个节点中间所跨越的节点个数为本层的跨度(span)
- 除头节点外,层数最多的节点的层高为跳跃表的高度(level)
- 每层都是一个有序链表,数据递增
- 除header节点外,一个元素在上层有序链表中出现,则它一定会在下层有序链表中出现。
- 跳跃表的每层最后一个节点指向NULL,表示本层有序链表的结束
- 跳跃表拥有一个tail指针,指向跳跃表最后一个节点
- 最底层的有序链表包含所有节点,最底层的节点个数为跳跃表的长度(length)(不包含头节点)
- 每个节点包含一个后退指针,头节点和第一个节点指向NULL;其它节点指向最底层的前一个节点。
实现在 server.h 中
跳跃表节点结构
-
ele: 用于存储字符串类型的数据
-
score: 用于存储排序的分值
-
backward: 后退指针
-
level:柔性数组。每个节点的数组长度不一样,在生成跳跃表时,随机生成1~64的值,值越大出现的概率越低。
level包含以下两个元素:
a. forward: 指向本层下一个节点,尾节点的forward为NULL b. span: forward指向的节点与本节点之间的元素个数。span越在,跳过的节点个数越多。
跳跃表是Redis有序集合的底层实现方式之一
- 每个节点的ele存储有序集合的成员member值
- score存储成员score值,所有节点的分值是按从小到大的方式排序的。当有序集合的成员分值相同时,节点会按member的字典序进行排序。
跳跃表结构
- header: 指向跳跃表头节点。头节点是跳跃表的一个特殊节点,它的level数组元素个数为64。头节点在有序集合中不存储任何member和score值,ele值为NULL,score值为0;节不计入跳跃表的总长度。头节点在初始化时,64个元素的forward都指向NULL,span值都为0。
- tail: 指向跳跃表尾节点
- length: 跳跃表的长度,表示除头节点之外的节点总数。
- level: 跳跃表的高度
获取头节点、尾结节、长度、高度的时间复杂度都为O(1)
操作
增、删、改、查
创建、插入、删除、查找
层高
函数随机生成一个1~64的值,作为新建节点的高度,值越大出现的概率越低。层高确定后便不会再修改。跳跃表节点的期望层高为1/(1-0.25) 约为 1.33
#define ZSKIPLIST_MAXLEVEL 64
#define ZSKIPLIST_P 0.25
/* Returns a random level for the new skiplist node we are going to create.
* The return value of this function is between 1 and ZSKIPLIST_MAXLEVEL
* (both inclusive), with a powerlaw-alike distribution where higher
* levels are less likely to be returned. */
int zslRandomLevel(void) {
int level = 1;
while ((random()&0xFFFF) < (ZSKIPLIST_P * 0xFFFF))
level += 1;
return (level<ZSKIPLIST_MAXLEVEL) ? level : ZSKIPLIST_MAXLEVEL;
}
创建跳跃表节点
- 申请内存:结构体的最后一个元素为柔性数组,申请内存时需要指定柔性数组的大小,一个节点占用的内存大小为zskiplistNode的内存大小与level个zskiplistLevel的内存大小之和
- 变量初始化
zskiplistNode *zslCreateNode(int level, double score, sds ele) {
zskiplistNode *zn =
zmalloc(sizeof(*zn)+level*sizeof(struct zskiplistLevel));
zn->score = score;
zn->ele = ele;
return zn;
}
头节点
/* Create a new skiplist. */
zskiplist *zslCreate(void) {
int j;
zskiplist *zsl;
zsl = zmalloc(sizeof(*zsl));
zsl->level = 1;
zsl->length = 0;
zsl->header = zslCreateNode(ZSKIPLIST_MAXLEVEL,0,NULL);
for (j = 0; j < ZSKIPLIST_MAXLEVEL; j++) {
zsl->header->level[j].forward = NULL;
zsl->header->level[j].span = 0;
}
zsl->header->backward = NULL;
zsl->tail = NULL;
return zsl;
}
插入节点
- 查找要插入的位置
- 调整跳跃表的高度
- 插入节点
- 调整backward
/* Insert a new node in the skiplist. Assumes the element does not already
* exist (up to the caller to enforce that). The skiplist takes ownership
* of the passed SDS string 'ele'. */
zskiplistNode *zslInsert(zskiplist *zsl, double score, sds ele) {
zskiplistNode *update[ZSKIPLIST_MAXLEVEL], *x;
unsigned int rank[ZSKIPLIST_MAXLEVEL];
int i, level;
serverAssert(!isnan(score));
x = zsl->header;
for (i = zsl->level-1; i >= 0; i--) {
/* store rank that is crossed to reach the insert position */
rank[i] = i == (zsl->level-1) ? 0 : rank[i+1];
while (x->level[i].forward &&
(x->level[i].forward->score < score ||
(x->level[i].forward->score == score &&
sdscmp(x->level[i].forward->ele,ele) < 0)))
{
rank[i] += x->level[i].span;
x = x->level[i].forward;
}
update[i] = x;
}
/* we assume the element is not already inside, since we allow duplicated
* scores, reinserting the same element should never happen since the
* caller of zslInsert() should test in the hash table if the element is
* already inside or not. */
level = zslRandomLevel();
if (level > zsl->level) {
for (i = zsl->level; i < level; i++) {
rank[i] = 0;
update[i] = zsl->header;
update[i]->level[i].span = zsl->length;
}
zsl->level = level;
}
x = zslCreateNode(level,score,ele);
for (i = 0; i < level; i++) {
x->level[i].forward = update[i]->level[i].forward;
update[i]->level[i].forward = x;
/* update span covered by update[i] as x is inserted here */
x->level[i].span = update[i]->level[i].span - (rank[0] - rank[i]);
update[i]->level[i].span = (rank[0] - rank[i]) + 1;
}
/* increment span for untouched levels */
for (i = level; i < zsl->level; i++) {
update[i]->level[i].span++;
}
x->backward = (update[0] == zsl->header) ? NULL : update[0];
if (x->level[0].forward)
x->level[0].forward->backward = x;
else
zsl->tail = x;
zsl->length++;
return x;
}
删除节点
- 查找需要更新的节点
- 设置span和forward
删除跳跃表
- 获取跳跃表对象
- 从第0层开始,通过forward指针逐步向后遍历,每遇到一个节点便释放其内存,当所有节点的内存都被释放之后,释放跟踪表对象。