思路分析:
- 封装骨架屏单元格组件
- 配置Vue插件并且配置全局组件
- 在
main.js
中导入并配置UI组件库这个插件 - 分类列表中使用骨架屏组件进行占位
1.创建并封装骨架屏组件
<template>
<!-- shan这个类是为了增加过渡动画 -->
<div class="shop-skeleton" :style="{width,height}" :class="{shan:animated}">
<!-- 1 盒子-->
<div class="block" :style="{backgroundColor:bg}"></div>
<!-- 2 闪效果 shop-skeleton 伪元素 --->
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'ShopSkeleton',
// 使用的时候需要动态设置 高度,宽度,背景颜色,是否闪下
props: {
bg: {
type: String,
default: '#efefef'
},
width: {
type: String,
default: '100px'
},
height: {
type: String,
default: '100px'
},
animated: {
type: Boolean,
default: false
}
}
}
</script>
<style scoped lang="less">
.shop-skeleton {
display: inline-block;
position: relative;
overflow: hidden;
vertical-align: middle;
.block {
width: 100%;
height: 100%;
border-radius: 2px;
}
animation: fade 1s linear infinite alternate;
}
@keyframes fade {
from {
opacity: 0.2;
}
to {
opacity: 1;
}
.shan {
&::after {
content: "";
position: absolute;
animation: shan 1.5s ease 0s infinite;
top: 0;
width: 50%;
height: 100%;
background: linear-gradient(
to left,
rgba(255, 255, 255, 0) 0,
rgba(255, 255, 255, 0.3) 50%,
rgba(255, 255, 255, 0) 100%
);
transform: skewX(-45deg);
}
}
@keyframes shan {
0% {
left: -100%;
}
100% {
left: 120%;
}
}
</style>
2.新建index.js来导出骨架屏组件
import ShopSkeleton from './shop-skeleton.vue'
// 扩展vue原有的功能:全局组件,自定义指令,挂载原型方法,注意:没有全局过滤器。
// 这就是插件
// vue2.0插件写法要素:导出一个对象,有install函数,默认传入了Vue构造函数,Vue基础之上扩展
// vue3.0插件写法要素:导出一个对象,有install函数,默认传入了app应用实例,app基础之上扩展
export default {
install (app) {
// 在app上进行扩展,app提供 component directive 函数
// 如果要挂载原型 app.config.globalProperties 方式
app.component(ShopSkeleton.name, ShopSkeleton)
}
}
3.在main.js
中挂载注册
import ShopUI from './components/library'
// 插件的使用,在main.js使用app.use(插件)
createApp(App).use(store).use(router).use(ShopUI).mount('#app')
4.最后在通过v-if和v-else使用骨架屏组件进行占位