ES7-ES12知识点解析和应用

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1.ES7 - Array Includes

  • 在ES7之前,如果我们想判断一个数组中是否包含某个元素,需要通过 indexOf 获取结果,并且判断是否为 -1。
  • 在ES7中,我们可以通过includes来判断一个数组中是否包含一个指定的元素,根据情况,如果包含则返回 true,否则返回false。

image.png

const names = ["abc", "cba", "nba", "mba", NaN]

if (names.indexOf("cba") !== -1) {
    console.log("包含abc元素")
}

// ES7 ES2016
if (names.includes("cba")) {
    console.log("包含abc元素")
}

if (names.includes("cba", 2)) {
    console.log("包含abc元素")
}

if (names.indexOf(NaN) !== -1) {
    console.log("包含NaN")
}

if (names.includes(NaN)) {
    console.log("包含NaN")
}

2.ES7 –指数(乘方) exponentiation运算符

  • 在ES7之前,计算数字的乘方需要通过 Math.pow 方法来完成。
  • 在ES7中,增加了 ** 运算符,可以对数字来计算乘方。
const result1 = Math.pow(3, 3)
// ES7: **
const result2 = 3 ** 3
console.log(result1, result2)

3.ES8 Object values

  • 之前我们可以通过 Object.keys 获取一个对象所有的key,在ES8中提供了 Object.values 来获取所有的value值:
const obj = {
    name: 'mint',
    age: 18
}

console.log(Object.keys(obj)) //[ 'name', 'age' ]
console.log(Object.values(obj)) //[ 'mint', 18 ]

// 用的非常少
console.log(Object.values(["abc", "cba", "nba"])) //[ 'abc', 'cba', 'nba' ]
console.log(Object.values("abc")) //[ 'a', 'b', 'c' ]

4.ES8 Object entries

  • 通过Object.entries 可以获取到一个数组,数组中会存放可枚举属性的键值对数组。
const obj = {
  name: 'mint',
  age: 18
}

console.log(Object.entries(obj)) //[ [ 'name', 'mint' ], [ 'age', 18 ] ]
const objEntries = Object.entries(obj)
objEntries.forEach(item => {
  console.log(item[0], item[1])
  /**
   * name mint
   * age 18
   */
})

// 如果是一个数组
console.log(Object.entries(["abc", "cba", "nba"])) //[ [ '0', 'abc' ], [ '1', 'cba' ], [ '2', 'nba' ] ]

//如果是一个字符串
console.log(Object.entries("abc")) //[ [ '0', 'a' ], [ '1', 'b' ], [ '2', 'c' ] ]

5.ES8 - String Padding

  • 某些字符串我们需要对其进行前后的填充,来实现某种格式化效果,ES8中增加padStartpadEnd 方法,分别是对字符串的首尾进行填充的。
const msg = 'Hello World'

const newMsg =msg.padStart(15,'*').padEnd(20,'-')
console.log(newMsg);//****Hello World-----
  • 举一个简单具一个应用场景:比如需要对身份证、银行卡的前面位数进行隐藏:
const cardNumber = "321324234242342342341312"
const lastFourCard = cardNumber.slice(-4)
const finalCard = lastFourCard.padStart(cardNumber.length, "*")
console.log(finalCard) //********************1312

6.ES8 - Trailing Commas

  • 在ES8中,我们允许在函数定义和调用时多加一个逗号:
function foo(m, n) {
    console.log(m. n)
}

// 可以加一个逗号 卵用没有 了解一下
foo(20, 30,)

7.ES8 - Object Descriptors

  • ES8中增加了另一个对对象的操作是 Object.getOwnPropertyDescriptors,之前用过了,不在详细记录了。

8.ES9新增知识点

  • Async iterators
  • Object spread operators
  • Promise finally

9.ES10 - flat flatMap

  • flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。

  • flatMap() 方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。

    • 注意一:flatMap是先进行map操作,再做flat的操作;
    • 注意二:flatMap中的flat相当于深度为1;

    10.ES11 - BigInt

  • 期的JavaScript中,我们不能正确的表示过大的数字:

    • MAX_SAFE_INTEGER的数值,表示的可能是不正确的。
     // ES11之前 max_safe_integer
     const maxInt = Number.MAX_SAFE_INTEGER
     console.log(maxInt) // 9007199254740991
     console.log(maxInt + 1)
     console.log(maxInt + 2)
    
  • ES11中,引入了新的数据类型BigInt,用于表示大的整数:

    • tInt的表示方法是在数值的后面加上n
    // ES11之后: BigInt
    const bigInt = 900719925474099100n
    console.log(bigInt + 10n)
    
    const num = 100
    console.log(bigInt + BigInt(num))
    
    const smallNum = Number(bigInt)
    console.log(smallNum)
    

11.ES11 - Nullish Coalescing Operator

  • ES11,Nullish Coalescing Operator增加了空值合并操作符:
const foo = ""

const result1 = foo || "默认值"
const result2 = foo ?? "默认值"
console.log(result1) // 默认值
console.log(result2) // ''

12.ES11 - Optional Chaining

  • 可选链也是ES11中新增一个特性,主要作用是让我们的代码在进行null和undefined判断时更加清晰和简洁:
const obj = {
    friend: {
        girlFriend: {
            name: 'lucy'
        }
    }
}

if (obj.friend && obj.friend.girlFriend) {
    console.log(obj.friend.girlFriend.name)
}

// 可选链方式
console.log(obj.friend?girlFriend?.name)

13.ES11 - Global This

  • 在之前我们希望获取JavaScript环境的全局对象,不同的环境获取的方式是不一样的
    • 比如在浏览器中可以通过this、window来获取;
    • 比如在Node中我们需要通过global来获取;
  • 那么在ES11中对获取全局对象进行了统一的规范:globalThis
console.log(globalThis)
console.log(this) // 浏览器上
console.log(global) //Node中

13.ES11 - for..in标准化

  • 在ES11之前,虽然很多浏览器支持for...in来遍历对象类型,但是并没有被ECMA标准化。
  • 在ES11中,对其进行了标准化,for...in是用于遍历对象的key的:
const obj = {
    name: 'mint',
    age: 18,
    height: 1.88
}

for (const key in obj) {
    console.log(key)
}

14.ES11 其他知识点

  • Dynamic Import
  • Promise.allSettled
  • import meta
  • ..

15.ES12 - FinalizationRegistry

  • FinalizationRegistry 对象可以让你在对象被垃圾回收时请求一个回调。
    • FinalizationRegistry 提供了这样的一种方法:当一个在注册表中注册的对象被回收时,请求在某个时间点上调用一个清理回调。(清理回调有时被称为 finalizer );
    • 你可以通过调用register方法,注册任何你想要清理回调的对象,传入该对象和所含的值;
     // ES12: FinalizationRegistry类
     const finalRegistry = new FinalizationRegistry((value) => {
       console.log("注册在finalRegistry的对象, 某一个被销毁", value)
     })
    
     let obj = { name: "why" }
     let info = { age: 18 }
    
     finalRegistry.register(obj, "obj")
     finalRegistry.register(info, "value")
    
     obj = null
     info = null
    

16.ES12 - WeakRefs

  • 如果我们默认将一个对象赋值给另外一个引用,那么这个引用是一个强引用:
    • 如果我们希望是一个弱引用的话,可以使用WeakRef;
    let obj = { name: "mint" }
    let info = new WeakRef(obj)
    

17.ES12 - logical assignment operators

// 1.||= 逻辑或赋值运算
let message = "hello world"
message = message || "default value"
message ||= "default value"
console.log(message) // hello world


// 2.&&= 逻辑与赋值运算
// &&
const obj = {
 name: "mint",
 foo: function() {
   console.log("foo函数被调用")
 }
}

obj.foo && obj.foo()

//&&=
let info = {
 name: "mint"
}

// 1.判断info
// 2.有值的情况下, 取出info.name
info = info && info.name
info &&= info.name
console.log(info)

// 3.??= 逻辑空赋值运算
let message = 0
message ??= "default value"
console.log(message) // 0