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1.字符串模板基本使用
- 在ES6之前,如果我们想要将字符串和一些动态的变量(标识符)拼接到一起,是非常麻烦和丑陋的(ugly)。
- ES6允许我们使用字符串模板来嵌入JS的变量或者表达式来进行拼接:
- 首先,我们会使用 `` 符号来编写字符串,称之为模板字符串;
- 其次,在模板字符串中,我们可以通过
${expression}来嵌入动态的内容;
const message = `my name is ${name}, age is ${age}, height is ${height}` console.log(message) const info = `age double is ${age * 2}` console.log(info) function doubleAge() { return age * 2 } const info2 = `double age is ${doubleAge()}` console.log(info2)
2. 标签模板字符串使用
- 模板字符串还有另外一种用法:标签模板字符串(Tagged Template Literals)。
- 来看一个普通的JavaScript的函数:
function foo(...args) {
console.log(args)
}
// [ 'Hello World']
foo('Hello World')
- 如果我们使用标签模板字符串,并且在调用的时候插入其他的变量:
- 模板字符串被拆分了;
- 第一个元素是数组,是被模块字符串拆分的字符串组合;
- 后面的元素是一个个模块字符串传入的内容;
cpnst name = 'mint' const age = 18 // [ ['Hello ', ' World ', ''] ,'mint', 18 ] foo`Hello ${name} World ${age}`
3.【扩展】 React的styled-components库
4.函数的默认参数
- 在ES6之前,我们编写的函数参数是没有默认值的,所以我们在编写函数时,如果有下面的需求:
- 传入了参数,那么使用传入的参数;
- 没有传入参数,那么使用一个默认值;
- 而在ES6中,我们允许给函数一个默认值:
function foo(x=20, y=30) {
console.log(x, y)
}
foo(50, 100) // 50 100
foo() // 20 30
function foo() {
var x =
arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : 20;
var y =
arguments.length > 0 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 30;
console.log(x, y);
}
5.函数默认值的补充
- 默认值也可以和解构一起来使用:
// 1.ES6可以给函数参数提供默认值
function foo(m = "aaa", n = "bbb") {
console.log(m, n)
}
// 2.对象参数和默认值以及解构
function printInfo({name, age} = {name: "why", age: 18}) {
console.log(name, age)
}
6.展开语法
-
展开语法(Spread syntax):
- 可以在函数调用/数组构造时,将数组表达式或者string在语法层面展开;
- 还可以在构造字面量对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开;
-
展开语法的场景:
- 在函数调用时使用;
- 在数组构造时使用;
- 在构建对象字面量时,也可以使用展开运算符,这个是在ES2018(ES9)中添加的新特性;
const names = ["abc", "cba", "nba"] const name = "mint" const info = {name: "mint", age: 18} // 1.函数调用时 function foo(x, y, z) { console.log(x, y, z) } // foo.apply(null, names) foo(...names) foo(...name) // 2.构造数组时 const newNames = [...names, ...name] console.log(newNames) // 3.构建对象字面量时ES2018(ES9) const obj = { ...info, address: "广州市", ...names } console.log(obj) -
注意:展开运算符其实是一种浅拷贝;
const info = { name: 'mint', friend: {name: 'pika'} } const obj = { ...info, name: 'pika-web'} // console.log(obj); obj.friend.name = 'andy' console.log(info.friend.name)
7.数值的表示
- 在ES6中规范了二进制和八进制的写法:
const num1 = 100 // 十进制 100
// b -> binary
const num2 = 0b100 // 二进制 4
// o -> octonary
const num3 = 0o100 // 八进制 64
// x -> hexadecimal
const num4 = 0x100 // 十六进制 256
- 另外在ES2021新增特性:数字过长时,可以使用_作为连接符
// 大的数值的连接符(ES2021 ES12)
const num = 10_000_000_000_000_000
console.log(num) // 10000000000000000
8.Symbol的基本使用
- Symbol是什么呢?Symbol是ES6中新增的一个基本数据类型,翻译为符号。
- 那么为什么需要Symbol呢?
-
在ES6之前,对象的属性名都是字符串形式,那么很容易造成属性名的冲突;
-
比如原来有一个对象,我们希望在其中添加一个新的属性和值,但是我们在不确定它原来内部有什么内容的情况下,很容易造成冲突,从而覆盖掉它内部的某个属性;
-
比如我们前面在讲apply、call、bind实现时,我们有给其中添加一个fn属性,那么如果它内部原来已经有了fn属性了呢?
-
比如开发中我们使用混入,那么混入中出现了同名的属性,必然有一个会被覆盖掉;
-
- Symbol就是为了解决上面的问题,用来生成一个独一无二的值。
- Symbol值是通过Symbol函数来生成的,生成后可以作为属性名;
- 也就是在ES6中,对象的属性名可以使用字符串,也可以使用Symbol值;
- Symbol即使多次创建值,它们也是不同的:Symbol函数执行后每次创建出来的值都是独一无二的;
- 我们也可以在创建Symbol值的时候传入一个描述description: 这个是ES2019(ES10)新增的特性;
// 在ES6之前,对象的属性名(key)
// var obj = {
// name: 'mint',
// friend: {name: 'pika'},
// age: 18
// }
//
// obj['name'] = 'soft'
// console.log(obj)
// ES6中的Symbol使用
const s1 = Symbol()
const s2 = Symbol()
console.log(s1 === s2) //false
// ES2019(ES10)中, Symbol还有一个描述(description)
const s3 = Symbol("aaa")
console.log(s3.description) //aaa
9.Symbol作为属性名
- 我们通常会使用Symbol在对象中表示唯一的属性名:
// 3.Symbol值作为key
// 3.1.在定义对象字面量时使用
const obj = {
[s1]: "abc",
[s2]: "cba"
}
// 3.2.新增属性
obj[s3] = "nba"
// 3.3.Object.defineProperty方式
const s4 = Symbol()
Object.defineProperty(obj, s4, {
enumerable: true,
configurable: true,
writable: true,
value: "mba"
})
console.log(obj[s1], obj[s2], obj[s3], obj[s4])
// 注意: 不能通过.语法获取
// console.log(obj.s1) undefined
// 4.使用Symbol作为key的属性名,在遍历/Object.keys等中是获取不到这些Symbol值
// 需要Object.getOwnPropertySymbols来获取所有Symbol的key
console.log(Object.keys(obj))
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj))
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj))
const sKeys = Object.getOwnPropertySymbols(obj)
for (const sKey of sKeys) {
console.log(obj[sKey])
}
10.相同值的Symbol
- 讲Symbol的目的是为了创建一个独一无二的值,那么如果我们现在就是想创建相同的Symbol应该怎么来做呢?
- 我们可以使用Symbol.for方法来做到这一点;
- 并且我们可以通过Symbol.keyFor方法来获取对应的key;
// 5.Symbol.for(key) / Symbol.keyFor(symbol) const sa = Symbol.for('aaa') const sb = Symbol.for('aaa') console.log(sa === sb);//true const key = Symbol.keyFor(sa) console.log(key) //aa const sc = Symbol.for(key) console.log(sa === sc) //true
11.Set的基本使用
- 在ES6之前,我们存储数据的结构主要有两种:数组、对象。
- 在ES6中新增了另外两种数据结构:Set、Map,以及它们的另外形式WeakSet、WeakMap。
- Set是一个新增的数据结构,可以用来保存数据,类似于数组,但是和数组的区别是元素不能重复。
- 创建Set我们需要通过Set构造函数(暂时没有字面量创建的方式):
const set = new Set()
set.add(10)
set.add(20)
set.add(40)
set.add(333)
// console.log(set) //Set { 10, 20, 40, 333 }
set.add(10)
console.log(set) // Set { 10, 20, 40, 333 }
// 2.添加对象时特别注意:
set.add({})
set.add({})
console.log(set) // Set { 10, 20, 40, 333, {}, {} }
- 我们可以发现Set中存放的元素是不会重复的,那么Set有一个非常常用的功能就是给数组去重。
// 3. 对数组去重(去除重复元素)
const arr = [33, 10, 26, 30, 33, 26]
// const newArr = []
// for (const item of arr) {
// if (newArr.indexOf(item) !== -1) {
// newArr.push(item)
// }
// }
const arrSet = new Set(arr)
// const newArr = Array.from(arrSet)
const newArr = [...arrSet]
console.log(newArr)// [ 33, 10, 26, 30 ]
12.Set的常见方法
- Set常见的属性:
- size:返回Set中元素的个数;
- Set常用的方法:
- add(value):添加某个元素,返回Set对象本身;
- delete(value):从set中删除和这个值相等的元素,返回boolean类型;
- has(value):判断set中是否存在某个元素,返回boolean类型;
- clear():清空set中所有的元素,没有返回值;
- forEach(callback, [, thisArg]):通过forEach遍历set;
- 另外Set是支持for of的遍历的。
/ 4.size属性
console.log(arrSet.size) // 4
// 5.Set的方法
// add
arrSet.add(100)
console.log(arrSet)
// delete
arrSet.delete(33)
console.log(arrSet)
// has
console.log(arrSet.has(100)) //true
// clear
// arrSet.clear()
console.log(arrSet) //Set { 10, 26, 30, 100 }
// 6.对Set进行遍历
arrSet.forEach(item => {
console.log(item) // 10 26 30 100
})
for (const item of arrSet) {
console.log(item) // 10 26 30 100
}
13.WeakSet使用
- 和Set类似的另外一个数据结构称之为WeakSet,也是内部元素不能重复的数据结构。
- 那么和Set有什么区别呢?
- 区别一:WeakSet中只能存放对象类型,不能存放基本数据类型;
const weakSet = new WeakSet() // TypeError: Invalid value used in weak set // weakSet.add(10)- 区别二:WeakSet对元素的引用是弱引用,如果没有其他引用对某个对象进行引用,那么GC可以对该对象进行回收;
- add(value):添加某个元素,返回WeakSet对象本身;
- delete(value):从WeakSet中删除和这个值相等的元素,返回boolean类型;
- has(value):判断WeakSet中是否存在某个元素,返回boolean类型;
let obj = { name: "mint" } // weakSet.add(obj) const set = new Set() // 建立的是强引用 set.add(obj) // 建立的是弱引用 weakSet.add(obj)
14.WeakSet的应用
- 注意:WeakSet不能遍历
- 因为WeakSet只是对对象的弱引用,如果我们遍历获取到其中的元素,那么有可能造成对象不能正常的销毁。
- 所以存储到WeakSet中的对象是没办法获取的;
- 那么这个东西有什么用呢?
- 事实上这个问题并不好回答,我们来使用一个Stack Overflow上的答案;
const personSet = new WeakSet() // const personSet = new Set() class Person { constructor() { personSet.add(this) } running() { if (personSet.has(this)) { throw new Error("不能通过非构造函数方法创建出来的对象调用running方法") } console.log('running~', this) } } let p = new Person() p.running() p = null p.running.call({name: 'mint'})
15.Map的基本使用
- 另外一个新增的数据结构是Map,用于存储映射关系。
- 但是我们可能会想,在之前我们可以使用对象来存储映射关系,他们有什么区别呢?
- 事实上我们对象存储映射关系只能用字符串(ES6新增了Symbol)作为属性名(key);
- 某些情况下我们可能希望通过其他类型作为key,比如对象,这个时候会自动将对象转成字符串来作为key;
- 那么我们就可以使用Map:
// 1.JavaScript中对象中是不能使用对象来作为key的
const obj1 = {name: 'mint'}
const obj2 = {name: 'pika'}
// const info = {
// [obj1]: 'aaa',
// [obj2]: 'bbb'
// }
//
// console.log(info)// { '[object Object]': 'bbb' }
// 2.Map就是允许我们对象类型来作为key的
// 构造函数
const map = new Map()
map.set(obj1, 'aaa')
map.set(obj2, 'bbb')
map.set(1, 'ccc')
console.log(map)
/*
* Map {
{ name: 'mint' } => 'aaa',
{ name: 'pika' } => 'bbb',
1 => 'ccc'
}
* */
const map2 = new Map([[obj1, "aaa"], [obj2, "bbb"], [2, "ddd"]])
console.log(map2)
16.Map的常用方法
- Map常见的属性:
- size:返回Map中元素的个数;
- Map常见的方法:
- set(key, value):在Map中添加key、value,并且返回整个Map对象;
- get(key):根据key获取Map中的value;
- has(key):判断是否包括某一个key,返回Boolean类型;
- delete(key):根据key删除一个键值对,返回Boolean类型;
- clear():清空所有的元素;
- forEach(callback, [, thisArg]):通过forEach遍历Map;
- Map也可以通过for of进行遍历。
// 3.常见的属性和方法
console.log(map2.size);
// get(key)
console.log(map2.get('mint'));
// has(key)
console.log(map2.has("mint"))
// delete(key)
map2.delete("mint")
console.log(map2)
// clear
// map2.clear()
// console.log(map2)
// 4.遍历map
map2.forEach((item, key) => {
console.log(item, key)
})
for (const item of map2) {
console.log(item[0], item[1])
}
for (const [key, value] of map2) {
console.log(key, value)
}
17.WeakMap的使用
- 和Map类型的另外一个数据结构称之为WeakMap,也是以键值对的形式存在的。
- 那么和Map有什么区别呢?
- 区别一:WeakMap的key只能使用对象,不接受其他的类型作为key;
- 区别二:WeakMap的key对对象想的引用是弱引用,如果没有其他引用引用这个对象,那么GC可以回收该对象;
const weakMap = new WeakMap() // Invalid·value ·used as weak map key weakMap.set(1, "abc ") // Invalid ·value used as weak map key weakMap.set( "aaa" , "cba")const obj = {name: "obj1"} // 1.WeakMap和Map的区别二: const map = new Map() map.set(obj, "aaa") console.log(map); //Map { { name: 'obj1' } => 'aaa' } const weakMap = new WeakMap() weakMap.set(obj, "aaa") console.log(weakMap) //WeakMap { <items unknown> } // 2.区别一: 不能使用基本数据类型 // weakMap.set(1, "ccc") - WeakMap常见的方法有四个:
- set(key, value):在Map中添加key、value,并且返回整个Map对象;
- get(key):根据key获取Map中的value;
- has(key):判断是否包括某一个key,返回Boolean类型;
- delete(key):根据key删除一个键值对,返回Boolean类型;
// get方法 console.log(weakMap.get(obj))// aaa // has方法 console.log(weakMap.has(obj)) // ture // delete方法 console.log(weakMap.delete(obj)) // true // WeakMap { <items unknown> } console.log(weakMap) // WeakMap { <items unknown> }
18.WeakMap的应用
- 注意:WeakMap也是不能遍历的
- 因为没有forEach方法,也不支持通过for of的方式进行遍历;
- 那么我们的WeakMap有什么作用呢?
// 应用场景(vue3响应式原理)
const obj1 = {
name: 'mint',
age: 18
}
function obj1NameFn1() {
console.log('obj1NameFn1被执行')
}
function obj1NameFn2() {
console.log('obj1NameFn2被执行')
}
function obj1AgeFn1() {
console.log("obj1AgeFn1")
}
function obj1AgeFn2() {
console.log("obj1AgeFn2")
}
const obj2 = {
name: 'pika',
height: 1.88,
address: "武汉市"
}
function obj2NameFn1() {
console.log("obj1NameFn1被执行")
}
function obj2NameFn2() {
console.log("obj1NameFn2被执行")
}
// 1.创建WeakMap
const weakMap = new WeakMap()
// 2.收集依赖结构
// 2.1对obj1收集的数据结构
const obj1Map = new Map()
obj1Map.set('name',[obj1NameFn1,obj2NameFn2])
obj1Map.set('age',[obj1AgeFn1,obj1AgeFn2])
weakMap.set(obj1, obj1Map)
// 2.2.对obj2收集的数据结构
const obj2Map = new Map()
obj2Mpa.set('name', [obj2NameFn1,obj2NameFn2])
weakMap.set(obj2, obj2Map)
// 3.如果obj1.name发生了改变
// Proxy/Object.defineProperty
obj1.name = 'soft'
const targetMap = weakMap.get(obj1)
const fns = targetMap.get('name')
fns.forEach(item => item())