《驱动力》读书分享

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《驱动力》 - 丹尼尔·平克

现在最重要的是右脑能力,即艺术创作能力、共情能力、发明创造能力以及全局思维能力。

他们需要把自己的驱动力系统升级到21世纪的新系统,新系统必需的核心不是胡萝卜加大棒,而是自主、专精和目的

人类的天性决定了他们会寻求对自己命运的掌控权,希望自己引导自己。

引言科学向左,企业向右

科学家们认识到行为有两种主要的驱动力(drive):

  • 第一种驱动力是生物性驱动力:人类以及其他动物饮食以止饿,饮水以解渴,交配以满足性欲。
  • 第二种驱动力则来自于外在动机:做出特定行为时环境会带来的奖励或惩罚。

1. 我们需要一次全面的升级

  • 驱动力1.0时代:生物冲动
  • 驱动力2.0时代:寻求奖励,避免惩罚
    • 要想提高成绩、提高生产力、鼓励追求卓越,就要奖励好的行为,惩罚坏的行为。
  • 驱动力2.1:给员工以更多的自主权,帮助他们成长
  • 驱动力3.0:自主、专精、目的

驱动力2.0三大不兼容问题:

  1. 我们如何配置我们的行为;
    • “以乐为本的内在动机,也就是参与项目时能感受到的创造力是最强大、最常见的动机。”
  2. 我们如何理解我们的行为;
    • 经济学家研究的是人的行为,而不是人的言语,因为我们做出的是对我们最有利的行为,我们是理性的自我经济利益计算者。
  3. 我们如何做出我们的行为。
    • 千篇一律的重复性机械劳动可以外包或者自动化,但涉及艺术、情感及其他内容的非推算型工作则不能如此。
    • 外部奖励和惩罚(胡萝卜与大棒并用)对推算型工作很适用,但是对探索型工作可能具有破坏性

驱动力2.0系统的核心信条实际上可能对依靠右脑的探索型工作有害,而这种类型的工作恰恰正是现代经济赖以生存的。

2. 奖励的惩罚,胡萝卜大棒失效了

驱动力2.0与胡萝卜大棒类似:

  • 对一个行为加以奖励会让这种行为发生的频率增加;
  • 对一个行为施以惩罚会让这种行为发生的频率减少。

“基线报酬”(baseline reward)。如果一个人得到的基线报酬不足或者分配不公,他的关注点就会放在所处环境的不公以及对环境的焦虑上

胡萝卜大棒失效的7大原因:

  1. 我们希望得到的越来越少
    • “所谓‘工作’就是一个人被迫要干的事情,至于‘玩’就是一个人没有义务要干的事情。”
    • 奖励有时候很奇怪,它就像对人的行为施了魔法:把有意思的工作变成苦工,把游戏变成工作。
  2. 奖励让内在动机消失了
    • 有形的奖励实际上会对内在激励因素产生消极影响。如果家庭、学校、企业、运动队等关注的是短期目标,选择的是控制人们的行为,它们就会对长期效果造成相当的损害
    • “人们用奖励来提高其他人的积极性,提高某种行为发生的频率,希望能从中获益,但他们经常破坏人们对某种行为的内在积极性,无意中增加了隐形成本。”
  3. 奖励让成绩大幅下降
  4. 奖励在扼杀创造力
    • 奖励会使人们的关注面变窄,遮蔽他们宽广的视野,让他们没法看到常见事物的新用法。
  5. 奖励抑制了善行
  6. 我们不希望得到的越来越多
    • 设立目标除了可能带来具有建设性的努力,也可能引起不道德的行为。
  7. 奖励,危险的上瘾;奖励短视的思维
    • “一旦提供奖励,它就会让人上瘾。有条件的奖励会让代理人下次遇到类似的情况时也期待有奖励,这反过来会迫使委托人一而再再而三地使用奖励。”
    • 上瘾者想要快速解决问题,置最终的损害于不顾;撒谎者想要快速出奇制胜,置长远的结果于不顾。
    • 非理性繁荣最终成为受外部激励的短视行为。

胡萝卜大棒的7个致命弱点如下:

  1. 它们会令内在动机消失;
  2. 它们会令成绩下降;
  3. 它们会扼杀创造力;
  4. 它们会抑制善行;
  5. 它们会鼓励欺诈、走捷径以及不道德行为;
  6. 它们会让人上瘾;
  7. 它们会滋生短视思维。

胡萝卜大棒生效所需的环境:

机械劳动:“如果-那么”型奖励 创造性劳动:“既然-那么”型奖励

如果完成任务需要“思维技巧,哪怕是最基本的,那么奖励越大成绩越差”;但是,“如果完成任务需要的只是机械技巧,那么奖金产生的效果就与他们预计的一样:奖金越多成绩越好”。

避免外在激励因素7个致命缺陷的最好方法就是对它们敬而远之,低调处理,不要强调深层积极性的构成元素,比如自主、专精和目的。

基本要求:任何外部奖励都需要是别人预想不到的,而且只有在任务完成后才能给出。

如果物质奖励是在人们完成一项任务后出其不意地给出的,那么人们比较不容易认为奖励是做这项任务的理由,它对内部积极性造成危害的可能性也比较小。

“既然-那么”型奖励:

  • 首先,考虑非物质奖励。
  • 其次,提供有价值的信息。

如何使用奖励

I型工具箱◆驱动力3.0与报酬

  1. 用I型方式支付报酬
  2. 确保内部公平和外部公平
  3. 报酬要高于平均水平:
  • 如果向员工支付的工资比市场需求略高一些,公司就能够吸引到更优秀的人才,减少人才流失,激发生产力,提高员工士气。
  • 基本工资更多比有吸引力的奖金结构更能提高绩效,更能增加组织认同感。
  1. 考核标准衡量因素要广

3. 做I型人还是X型人

自我决定理论认为人类有三种内在需求:

  • 能力的需求(competence)
  • 自主性的需求(autonomy)
  • 归属的需求(relatedness)

奖励越不明显效果越好,用奖励来激励人们的时候也是人们最没干劲的时候。 我们的工作重点,应该是营造一个能够激发各种内在心理需求的环境

从A、B到X、Y

“A型”行为模式:大多具有特定的复杂人格特征,其中包括过强的竞争意识、激进、缺乏耐心等,大多有一种时间紧迫的焦虑感。

“B型”行为模式:他们在生活中似乎很少匆匆忙忙,也不会因为自己的愿望而显得有敌意。

  • 降低心脏病死亡率、改善公共健康的重点在于帮助A型人变得像B型人。

X理论:大多数管理者认为他们的员工从骨子里讨厌工作,要是情况允许一定会逃避工作。这些没有个性的奴隶害怕承担责任,迫切需要安全感,极度渴望被指引。因此,“必须强迫他们,控制他们,给他们指引,用惩罚威胁他们,让他们努力工作,并最终达到企业的目标”。

Y理论: 对工作感兴趣“和玩乐、休息一样自然”,很多人都善于创造,他们足智多谋,只要情况允许,他们就会接受甚至主动寻求责任感

  • 如果你的出发点是X理论,那么你的管理方法产生的效果难免会有局限,有时甚至可能事与愿违;如果你相信“大众皆平庸”,那么平庸就会成为你无法逾越的天花板

I型行为与X型行为区别:

X型行为的核心是第二种驱动力,I型行为的核心是第三种驱动力。

  1. I型行为是后天习得而不是先天形成的
  2. 从长远的角度看,I型人比X型人表现水准更高。
  3. I型人不会对金钱和认可嗤之以鼻。
  4. I型行为是可再生资源。
  5. I型行为能让生理和心理状态更好。
  6. I型行为依赖于三种营养素:自主、专精和目的。

I型工具箱◆驱动力3.0与个人

唤醒积极性的9大策略

  1. 给自己来个“心流测试”
  2. 首先问一个大问题:“你的那句话是什么”
  3. 再问一个小问题:“今天的我比昨天更优秀吗”
  4. 来次施德明吧
  5. 给自己做一次绩效评估
  6. 不想被卡住?读张卡片吧
  7. 5个步骤离专精更进一步
    • 记住,刻意练习的目标是提高成绩。埃里克森说:“如果有人每个星期都打网球但是每次都只做同样的事情,就算他打上几年水平也不会提高。刻意练习事关提高成绩,设立新的目标,每次都尽力比上次做得好一些。”
    • 重复,重复,再重复。重复很重要。球队训练完后篮球大师不会投10次篮,他们会投500次。
    • 想方设法获得批评性意见。如果不知道自己做得如何,也就不会知道应该如何改进。
    • 严加关注自己的弱项。埃里克森说,尽管我们很多人做的都是我们已经擅长的事情,但那些更优秀的人在自己的弱点上也同样努力。
    • 为身心俱疲做好准备。正因为如此,可以做到刻意练习的人才少得可怜,但这也正是它有效的原因所在。
  8. 做张口袋卡片
  9. 设计自己的励志海报

4. 自主:我做什么,我决定

充满好奇心、倾向于自我管理才是我们的本性。

也许管理不是对我们所谓被动、懒惰的本性采取的应对措施,而是改变我们的默认设置、造成被动、懒惰这种状态的力量之一。

这种与生俱来的自我管理能力就是驱动力3.0系统和I型行为的核心所在。

自主是指有选择权的行动,其含义是我们既可以自主又可以愉快地与人互相依靠。

自主的感觉能够对个体行为的表现水准和态度施加强大的影响力。

管理不是解决方法,而是问题本身。

这个时代不需要更好的管理,它需要自我管理的复兴。

构成自主的4大基本要素:

做什么样的工作,什么时候做,怎么做,跟谁做。

  1. 工作内容自主
  2. 工作时间自主
  3. 工作方法自主
  4. 工作团队自主
    • 在自发组建的团队中工作的人,比在成员早已固定的团队中工作的人满足感更强。
    • 如果你想要和更多的I型人一起工作,最好的方法就是把自己也变成其中之一。

为什么律师这个群体如此可悲?

  • 第一个原因,和悲观情绪有关。
  • 第二个原因,其他大多数职业都是正和性(positivesum)的。
  • 第三个原因,他们没有多少自主权。

自主的艺术

鼓励自主并不是鼓励不负责任。

驱动力2.0假设:如果人们拥有了自由,他们就会逃避,自主是一种绕开责任的方法。

驱动力3.0则基于不同的假设:人们想要负责任,而确保他们对自己的工作内容、工作时间、工作方法、工作团队有控制权,是达到这个目标的必经之路。

不同的个体有不同的需求,因此对雇主来说,最好的策略是弄清楚每个人眼里哪项自主最重要。

我们天生就是玩家,而不是小兵。我们想要做的是自主的个体,而不是机器人。

I型工具箱◆驱动力3.0与教育

帮助孩子的8个方法

  1. 给家庭作业来个I型测试
  2. 来个联邦快递日
  3. 试试DIY成绩单
  4. 给孩子零花钱,让孩子做家务,但不要把这两者混在一起
  5. 表扬,但要用正确的方式
  6. 帮助孩子看到大局
  7. 向非学校教育家庭学习
  8. 把孩子变成老师

5. 专精:把想做的事情做得越来越好

驱动力2.0寻求服从,驱动力3.0寻求投入,只有投入才能带来专精。

服从让我们能够撑过白天,但投入能让你撑过晚上。

人们生活中最兴奋、最令人满意的体验就是他们处在心流之中的时候。

最重要的是,在心流中,一个人需要做的事情和他的能力范围完美匹配。

I型实验

首先,它们向员工提供了我所说的“金凤花任务”(goldilocks task):既不太热也不太冷、既不会过于困难也不会过于简单的挑战

其次,它们有意激发汤姆索亚效应的积极面。

专精的3大特别法则

  1. 专精是一种心理定向
  2. 专精是一种痛苦
    • 很多特质以前被认为是天分,但实际上它们是至少10年的高强度练习的结果。
  3. 精通是一条渐近线

驱动力3.0所需的深层次投入感并非无关紧要的细枝末节。它是必需品,我们需要它才能存活,它是我们灵魂的氧气。

I型工具箱◆驱动力3.0与企业

改良组织的9个方法

  1. 试试20%时间(体验版)
  2. 鼓励员工互相给予“既然–那么”型奖励
  3. 进行自主权审计
  4. 采取远离控制的三个步骤
    • 让员工参与目标的制定
    • 用非控制性的语言
    • 腾出“值班时间”
  5. 做个游戏:“这到底是谁的目标”
  6. 进行里兹的代词测试
  7. 把公司设计成激发内在动机的样子
    • 营造一种环境,让人们参与时感觉良好。
    • 给用户自主权。
    • 尽可能保持系统开放。
  8. 增加金凤花任务
    • 首先组建多样化的团队。
    • 让你的团队成为“无竞争”地带。
    • 试试工作轮换。
    • 用目的鼓舞,而不要用奖励激励。
  9. 把下个“关机日”变成“联邦快递日”

6. 目的:超越自身的渴望

目的驱动的3大领域

财富最大化作为一种情绪催化剂,缺乏调动人类全部精力的能量

驱动力2.0系统以利润最大化为中心,驱动力3.0系统不拒绝利润,但是它同样强调目的最大化。

  1. 目标
    • 这些安装了驱动力3.0系统的公司的目标,不是在遵守道德准则、法律规范的同时追逐利润,它们的目标是追寻目的,利润是它们的催化剂而不是目标。
  2. 誓言
    • “MBA誓言”,“希波克拉底誓言”:他们的忠诚一定只献给高于底线的事业。
  3. 政策

那些认为自己正在实现目标(积累财富,获得赞誉)的人称,他们的自我满意度、自我评价和积极情感水平并不比做学生的时候高。

即便我们得到了我们想要的,它也不见得一定是我们所需要的。

满足不仅仅取决于有目标,而且取决于有正确的目标。

利润动机是取得成就的重要助燃剂,但它不是唯一的动机,也不是最重要的一个。

一个健康的社会、一个健康的商业机构是从目的开始的,它们把利润看做朝这个目的进发的方式,或者是取得成就后让人愉快的副产品。

专业表现水平高的秘密不是我们的生物性驱动力或者追求奖励、逃避惩罚的第二种驱动力,而是我们的第三种驱动力,是我们想要主导我们的生活、延展我们的能力、让生活更有意义的深层欲望。

I型工具箱◆驱动力3.0与思考

保持思考打开话题的20种开场白

  1. 作者说科学向左,企业向右,他的观点能说服你吗?我们需要升级我们的驱动力系统,你同意这个观点吗?为什么?
  2. 驱动力2.0是如何影响我们在学校、公司以及家庭生活中的体验的?如果在我们小时候驱动力3.0就已经成了普遍的行为准则,我们的体验会发生怎样的变化呢?
  3. 你觉得你自己更倾向于I型还是X型?为什么?想一下你生活中的另外三个人,在生活中、工作中、学校里的人都可以,他们更倾向于I型还是X型?你是如何得出这些结论的?
  4. 你一定见过胡萝卜大棒出现的7个致命弱点之一吧,描述一下当时的情况。你和其他人能够从这次经历中学到什么呢胡萝卜大棒有时候也有用,你有这样的例子吗?
  5. 你现在的收入,工资、福利还有其他收入加在一起,达到你的“基线报酬”了吗?如果没有,你的公司能做出什么改变吗?
  6. 作者在重复性工作和非重复性工作之间画了一条界线。你的工作有多少是重复性的,又有多少是非重复性的呢?
  7. 如果你是老板,你如何用一个更加自主的环境以及偶尔的“既然–那么”型奖励取代“如果–那么”型奖励呢?
  8. 想想你认为的最好的工作,哪方面的自主对你来说最重要?是决定做些什么(工作内容),什么时候做(工作时间),怎么做(工作方法),还是和谁一起做(工作团队)?为什么?你现在这份工作给了你多少自主权?这些自主权够吗?
  9. 你会在你的公司里把联邦快递日、20%时间和ROWE这些创新的做法付诸实践吗?为什么?有没有其他的一两个方法能够让你所在的办公场所出现更多的I型行为?
  10. 描述一下你最近经历的一次“心流”。你当时在做什么?在哪里?为了使这种最佳体验更多地出现,你应该如何转变现在的角色?
  11. 有没有一些事情是你想达到专精,但总是用“我年纪大了”、“我永远不可能擅长这个”、“这是在浪费时间”等理由来逃避的呢?你不敢尝试的障碍是什么?如何除掉这些障碍?
  12. 你的职位是不是要求你分配一些任务,而这些任务又有碍追求更具挑战性的目标呢?你如何用不剥夺同事自主权的方式分配这些任务呢?
  13. 如何重新设计你的办公室、教室或者居室(包括物理环境、处理问题的程序以及规章制度),来提高每个人的投入度以及专精度呢?
  14. 处理工作中所必需的重复性工作时,你能采用何种策略来激发汤姆索亚效应的积极面?
  15. 这本书谈了很多有关目的的问题,包括公司机构的目的和个人的目的,你的公司有目的吗?有什么目的?如果你的公司机构是营利性机构,这个目的是个现实的目标吗?能给各行各业带来竞争压力吗?
  16. 在工作、家庭生活和志愿者活动中,你正在通往专精的路上吗?你的目的是什么?
  17. 如今的教育太X型了吗?也就是说,如今的教育过于强调外部奖励吗?如果是这样,我们应该如何重新构建校园和教室环境呢?有没有一种好的方法来协调内在动机和责任感呢?
  18. 如果你现在已经为人父母,你的家庭环境会促进孩子X型行为的出现,还是会促进他们I型行为的出现?是如何促进的?你能对此做些什么呢?如果能够做些什么的话。
  19. 作者对谋生的重要性太轻描淡写了吗?他对驱动力3.0的看法是不是有点乌托邦呢?也就是说他是不是太乐观了呢?
  20. 什么事情能真正激励你?想想你上周是如何度过的。在这168个小时里有多少时间贡献给了这些事情呢?你能做得更好吗?