8. 谈谈你对 BFC 的理解?
什么是 BFC:
BFC 的全称是 Block Formatting Context,块级格式化上下文。这是一个用于在盒模型下布局块级盒子的独立渲染区 域,
将处于BFC区域内和区域外的元素进行互相隔离。
何时会形成 BFC:
满足下列条件之一就可触发BFC:
- HTML根元素
- position 值为 absolute 或 fixed
- flfloat 值不为 none
- overflflow 值不为 visible
- display 值为 inline-block 、 table-cell 或 table-caption
BFC 的应用场景:
1. 场景一:防止两个相邻块级元素的上下 margin 发生重叠 (上下margin合并问题)
属于同一 BFC 的, 两个相邻块级子元素的上下 margin 会重叠,如果想让它们不重叠,可通过让这两个相邻块级子元 素分属于不同的BFC。
以下示例代码中的两个盒子的上下外边距会重合(即它们都设置了10px的外边距,我们期望它们之间的间距是 20px,但实际效果却只有 10px):
<style>
.box1 {
width: 200px;
height: 100px;
background-color: red;
margin-bottom: 10px; /* 下外边距为 10px */
}
.box2 {
width: 200px;
height: 100px;
background-color: green;
margin-top: 10px; /* 上外边距为 10px */
}
</style>
<div class="box1"></div>
<div class="box2"></div>
下面我们让其中一个盒子触发BFC,从而达到间隔 20px 的期望效果:
.box2 {
width: 200px;
height: 100px;
background-color: green;
margin-top: 10px;
display: inline-block; /* 通过设置 display 为 inline-block 可以触发 BFC */
}
2. 场景二:清除浮动
以下示例代码中, 容器元素 box1 的高度会没有高:
<style>
.box1 {
width: 200px;
background-color: red;
}
.box2 {
float: left;
background-color: green;
}
</style>
<div class="box1">
<div class="box2">Hello,world</div>
<div class="box2">Hello,world</div>
<div class="box2">Hello,world</div>
</div>
而通过为 box1 添加 BFC 触发条件,可以让它的高度变回正常状态:
.box1 {
width: 200px;
background-color: red;
overflow: hidden;
}
3. 场景三:实现自适应布局, 防止元素被浮动元素覆盖(左边固定, 右边自适应)
以下示例中,box2 会被设置了浮动的 box1 覆盖:
<style>
.box1 {
float: left;
width: 300px;
background-color: red;
height: 400px;
}
.box2 {
background-color: blue;
height: 600px;
}
</style>
<div class="box1"></div>
<div class="box2"></div>
要避免这种覆盖行为,可以让 box2 触发 BFC, 实现布局效果, 左边固定右边自适应:
.box2 {
background-color: blue;
height: 600px;
overflow: hidden; /* 将 overflow 设置为非 visible 值可触发 BFC */
}
9. 什么是CSS Sprites以及它的好处?
考察: 性能优化的方案
CSS Sprites,俗称雪碧图、精灵图。这是一种CSS图片合并技术,就是将CSS中原先引用的一些较小的图片,合并成 一张稍大的图片后再引用的技术方案。它可以减少请求多张小图片带来的网络消耗(因为发起的HTTP请求数变少 了),并实现提前加载资源的效果。
操作方式:
可以手工使用图片编辑软件(如Photoshop),将多张小图片合并编辑变成一张大图片,并针对这张大图片,编写 CSS样式来引用这张大图片中对应位置的小图片(涉及到的样式:background-image、background-position、 background-size)。然后在HTML元素中使用这些样式即可。
缺点:
-
CSS Sprites中任意一张小图的改动,都需要重新生成大图;并且用户端需要重新下载整张大图,这就降低了浏览器缓存的优势
-
随着HTTP2的逐渐普及,HTTP2的多路复用机制可以解决请求多个小图片所创建多个HTTP请求的消耗,让CSS Sprites存在的价值降低了
-
图片如果放大, 是会失真
目前其他主流的处理图片的方案: iconfont 字体图标, svg矢量图.
10. 你对媒体查询的理解是什么样的?
考察点: 响应式适配, 根据不同的屏幕尺寸, 显示不同的效果 (设置盒子的样式)
媒体查询是自 CSS3 开始加入的一个功能。它可以进行响应式适配展示。
媒体查询由两部分组成:
- 一个可选的媒体类型(如 screen、print 等)
- 零个或多个媒体功能限定表达式(如 max-width: 500px、orientation: landscape 等) 这两部分最终都会被解析为 true 或 false 值,然后整个媒体查询值为 true,则和该媒体查询关联的样式就生效,否 则就不生效。
使用示例:
/* 在css样式表的定义中直接使用媒体查询 */
.container {
width: 600px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 0 auto;
}
@media screen and (max-width: 767px) {
.container {
width: 100%;
}
}
@media screen and (min-width: 768px) and (max-width: 991px) {
.container {
width: 750px;
}
}
@media screen and (min-width: 992px) and (max-width: 1199px) {
.container {
width: 980px;
}
}
@media screen and (min-width: 1200px) {
.container {
width: 1170px;
}
}
@media screen and (width: 1200px) {
.container {
background-color: skyblue;
}
}
11. 你对盒子模型的理解是什么样的?
浏览器的渲染引擎在对网页文档进行布局时,会按照 “CSS 基础盒模型” (CSS Basic Box Model)标准,将文档中的 所有元素都表示为一个个矩形的盒子,再用 CSS 去决定这些盒子的大小尺寸、显示位置、以及其他属性(如颜色、 背景、边框等)。
下图就是盒模型示意图,它由几部分组成:
- 内容(content)
- 内边距(padding)
- 边框(border)
- 外边距(margin)
12. 标准盒模型和怪异盒模型有哪些区别?
两者的区别主要体现在元素尺寸的表示上。
盒模型的指定:
在CSS3中,我们可以通过设置 box-sizing 的值来决定具体使用何种盒模型:
- content-box 标准盒模型
- border-box 怪异盒模型
标准盒模型:
box-sizing: content-box; (默认值) 在标准盒模型下,元素的宽(width)和高(height)值即为盒模型中内容(content)的实际宽高值。
因此,计算一个元素宽度的公式如下(不考虑margin, margin是外边距, 如果是计算占用页面的空间, 就要带上 margin):
盒子宽度 = border-left + padding-left + width + padding-right + border-right
占据页面宽度 = margin-left + border-left + padding-left + width + padding-right + border- right + margin-right
怪异盒模型:
box-sizing: border-box; (目前主流常用值)
在怪异盒模型下,元素的 width 和 height 值却不是 content 的实际宽高,而是去除 margin 后剩下的元素占用区域 的宽高,即:
因此,计算一个元素占用了页面总宽度的公式如下:
盒子宽度 = width
盒子占据页面宽度 = margin-left + width + margin-right
13. 说说伪类和伪元素的区别?
什么是伪类?
伪类(pseudo-class)是以冒号 : 为前缀,可被添加到⼀个选择器的末尾的关键字。
它用于让样式在元素的特定状态下才被应用到实际的元素上。比如: :checked 、 :hover 、 :disabled 、 :first-child 等。
:hover
:nth-child(1)
:nth-child(2)
:checked
注意: 伪类, 虽然是写法比较特殊, css选择器的权重, 和类一致的
什么是伪元素?
:before / :after
伪元素⽤于创建⼀些并不在 DOM 树中的元素,并为其添加样式。伪元素的语法和伪类类似,可以一个冒号或两个冒 号为前缀。
⽐如,可以通过 :before 、 :after 来在⼀个元素前、后增加⼀些额外的⽂本并为它们添加样式;并且,虽然⽤户可以看到这些⽂本,但其实它们并不在 DOM 树中。(坑: 伪元素是无法注册事件的, 所以不要通过js控 制伪元素)
两者的区别
虽然它们在语法上是一致的,但是它们的功能区别还是非常明显的。
- 伪类是用来匹配元素的特殊状态的
- 伪元素是用来匹配元素的隶属元素的,这些隶属元素可以在界面中展示,但在 DOM 中不体现
14. 谈谈你对 flex 的理解?
在真实的应用场景中,通常会遇到各种各样不同尺⼨和分辨率的设备,为了能在所有这些设备上正常的布局我们的应 用界面,就需要响应式的界⾯设计方式来满⾜这种复杂的布局需求。
flflex 弹性盒模型的优势在于开发⼈员只需要声明布局应该具有的⾏为,⽽不需要给出具体的实现⽅式,浏览器负责完 成实际布局,当布局涉及到不定宽度,分布对⻬的场景时,就要优先考虑弹性盒布局。
你能联想到的flex语法有哪些呢?
flex-direction: 调整主轴方向
- row:主轴方向为水平向右
- column:主轴方向为竖直向下
- row-reverse:主轴方向为水平向左
- column-reverse:主轴方向是竖直向上
justify-content主要用来设置主轴方向的对齐方式
- flex-start: 弹性盒子元素将向起始位置对齐
- flex-end: 弹性盒子元素将向结束位置对齐
- center: 弹性盒子元素将向行中间位置对齐
- space-around: 弹性盒子元素会平均地分布在行里
- space-between:第一个贴左边,最后一个贴右边,其他盒子均分,保证每个盒子之间的空隙是相等的
align-items用于调整侧轴的对齐方式
- flex-start: 元素在侧轴的起始位置对齐。
- flex-end: 元素在侧轴的结束位置对齐。
- center: 元素在侧轴上居中对齐。
- stretch: 元素的高度会被拉伸到最大(不给高度时, 才拉伸)。
flex-wrap属性控制flex容器是单行或者多行,默认不换行
- nowrap: 不换行(默认),如果宽度溢出,会压缩子盒子的宽度。
- wrap: 当宽度不够的时候,会换行。
align-content用来设置多行的flex容器的排列方式
- flex-start: 各行向侧轴的起始位置堆叠。
- flex-end: 各行向弹性盒容器的结束位置堆叠。
- center: 各行向弹性盒容器的中间位置堆叠。
- space-around: 各行在侧轴中平均分布。
- space-between: 第一行贴上边,最后一个行贴下边,其他行在弹性盒容器中平均分布。
- stretch:拉伸,不设置高度的情况下。