ES6新特性(学习笔记)

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ES6的特性比较多,在 ES5 发布近 6 年(2009-11 至 2015-6)之后才将其标准化。两个发布版本之间时间跨度很大,所以ES6中的特性比较多。

在这里列举几个常用的:

  • 模块化
  • 箭头函数
  • 函数参数默认值
  • 模板字符串
  • 解构赋值
  • 延展操作符(展开操作符)
  • 对象属性简写
  • Promise
  • Let与Const

1.类(class)

对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。

2.模块化(Module)

ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。

2.1导出(export)

ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。

导出变量:

ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量:

导出函数:

2.2导入(import)

定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。

3.箭头(Arrow)函数

这是ES6中最令人激动的特性之一。=>不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;或var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。

3.1箭头函数的结构

箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。

心得:不论是箭头函数还是bind,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用。

3.2卸载监听器时的陷阱(react为例)

  • 错误的做法

  • 正确的做法

除上述的做法外,我们还可以这样做:

4.函数参数默认值

ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值:

这样写一般没问题,但当参数的布尔值为false时,就会有问题了。比如,我们这样调用foo函数:

因为0的布尔值为false,这样height的取值将是50。同理color的取值为‘red’。

所以说,函数参数默认值不仅能是代码变得更加简洁而且能规避一些问题。

5.模板字符串

ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加的简洁、直观。

  • 不使用模板字符串:

  • 使用模板字符串:

在ES6中通过${}就可以完成字符串的拼接,只需要将变量放在大括号之中。

6.解构赋值

解构赋值语法是JavaScript的一种表达式,可以方便的从数组或者对象中快速提取值赋给定义的变量。

6.1获取数组中的值

  • 从数组中获取值并赋值到变量中,变量的顺序与数组中对象顺序对应。

  • 如果没有从数组中的获取到值,你可以为变量设置一个默认值。

  • 通过解构赋值可以方便的交换两个变量的值。

  • 获取对象中的值

7.延展操作符(Spread operator)

延展操作符...可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。

语法

  • 函数调用:

  • 数组构造或字符串:

  • 构造对象时,进行克隆或者属性拷贝(ECMAScript 2018规范新增特性):

应用场景

  • 在函数调用时使用延展操作符

构造数组

  • 没有展开语法的时候,只能组合使用 push,splice,concat 等方法,来将已有数组元素变成新数组的一部分。有了展开语法, 构造新数组会变得更简单、更优雅:

和参数列表的展开类似, ... 在构造字数组时, 可以在任意位置多次使用。

  • 数组拷贝

  • 展开语法和 Object.assign() 行为一致, 执行的都是浅拷贝(只遍历一层)。

连接多个数组

  • 在ECMAScript 2018中延展操作符增加了对对象的支持

在React中的应用

通常我们在封装一个组件时,会对外公开一些 props 用于实现功能。大部分情况下在外部使用都应显示的传递 props 。但是当传递大量的props时,会非常繁琐,这时我们可以使用...(延展操作符,用于取出参数对象的所有可遍历属性)来进行传递。

  • 一般情况下我们应该这样写

使用 ... ,等同于上面的写法

  • 配合解构赋值避免传入一些不需要的参数

8.对象属性简写

  • 在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。

不使用ES6

  • 对象中必须包含属性和值,显得非常冗余。

使用ES6

对象中直接写变量,非常简洁。

9.Promise

Promise异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最早由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。

  • 不使用ES6

嵌套两个setTimeout回调函数:

  • 使用ES6

上面的的代码使用两个then来进行异步编程串行化,避免了回调地狱:

10.支持let与const

在之前JS是没有块级作用域的,constlet填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。

  • 使用var定义的变量为函数级作用域:

  • 使用let与const定义的变量为块级作用域: