(四)HashMap和HashSet底层原理及实现

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什么是哈希表?

  1. 哈希表(hash table)也叫散列表,是一种非常重要的数据结构
  2. 添加,删除,查找等操作,性能都非常高(融合了数组和链表两者的优点)
  • 数组:采用一段连续的存储单元来存储数据。对于指定下标的查找,时间复杂度为O(1);通过给定值进行查找,需要遍历数组,逐一比对给定关键字和数组元素,时间复杂度为O(n),对于一般的插入删除操作,涉及到数组元素的移动,其平均复杂度也为O(n)
  • 链表:对于链表的新增,删除等操作(在找到指定操作位置后),仅需处理结点间的引用即可,时间复杂度为O(1),而查找操作需要遍历链表逐一进行比对,复杂度为O(n)

HashMap实现原理

  1. HashMap是一个存储键值对的集合,允许存储null键和null值,线程不安全。( HashTable不允许存储null值,线程安全,效率很差。)
  2. HashMap的主干是一个Node数组。
  3. Node是HashMap的基本组成单元,每一个Node包含一个key-value键值对。
HashMap的主干数组,可以看到就是一个Node数组,初始值为空数组,主干数组的长度一定是2的次幂
transient Node<K,V>[] table;
Node的内部结构
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;//对key的hashcode值进行hash运算后得到的值,存储在Entry,避免重复计算
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;//存储指向下一个Entry的引用,单链表结构

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
    }