继承的实现-对象-函数-原型的关系

149 阅读5分钟

跟着coderwhy学习

1.对象的方法补充

  • hasOwnProperty
    • 对象是否有某一个属于自己的属性(不是在原型上的属性)
var obj = {
   name: 'mint',
   age: 18
}

var info = Object.create(obj, {
   address: {
       value: '北京市',
       enumerable: true
   }
})

// hasOwnProperty方法判断
console.log(info.hasOwnProperty('address')) //true
console.log(info.hasOwnProperty('name')) // false
  • in/for in 操作符
    • 判断某个属性是否在某个对象或者对象的原型上
console.log('address' in info) // ture
console.log('name' in info) // ture

// for in
for (var key in info) {
    console.log(key)
}
// address
//name
// age
  • instanceof
    • 用于检测构造函数的pototype,是否出现在某个实例对象的原型链

  • isPrototypeOf
    • 用于检测某个对象,是否出现在某个实例对象的原型链
var obj = {
    name: 'mint'
}

var info = Object.create(obj)
// 用于检测某个对象, 是否出现在某个实例对象的原型链上
console.log(obj.isPrototypeOf(info)) // true

2.原型继承关系

var obj = {
    name: 'mint'
}

console.log(obj.__proto__)

// 对象里面是有一个__proto__对象: 隐式原型对象

// Foo是一个函数,那么他会有一个显示原型: Foo。prototype
// Foo.prototype来自哪里?
// 答案: 创建了一个函数, Foo。prototype = { constructor: Foo }

// Foo是一个对象。那么他会哟普一个隐式原型对象: Foo。__proto__
// Foo。__proto__ 来自哪里?
// Function.prototype = { constructor: Function }


// var Fpp = new Function() {}
function Foo() {

}

console.log(Foo.prototype === Foo.__proto__) //false
console.log(Foo.prototype.constructor)  //[Function: Foo]
console.log(Foo.__proto__.constructor) //[Function: Function]

console.log(Function.prototype === Function.__proto__);//true

image.png

3.认识class定义类

  • 我们会发现,按照前面的构造函数形式创建 类,不仅仅和编写普通的函数过于相似,而且代码并不容易理解。
    • 在ES6(ECMAScript2015)新的标准中使用了class关键字来直接定义类;
    • 但是类本质上依然是前面所讲的构造函数、原型链的语法糖而已;
    • 所以学好了前面的构造函数、原型链更有利于我们理解类的概念和继承关系;
  • 那么,如何使用class来定义一个类呢?
    • 可以使用两种方式来声明类:类声明和类表达式;
class Person {}

var Student = class {}

4.类和构造函数的异同

var p = new Person

console.log(Person) // [class Person]
console.log(Person.prototype) // {}
console.log(Person.prototype.constructor) // [class Person]

console.log(p.__proto__ === Perosn.prototype) // true

console.log(typeof Person) // function

5.类的构造函数

  • 如果我们希望在创建对象的时候给类传递一些参数,这个时候应该如何做呢?
    • 每个类都可以有一个自己的构造函数(方法),这个方法的名称是固定的constructor;
    • 当我们通过new操作符,操作一个类的时候会调用这个类的构造函数constructor;
    • 每个类只能有一个构造函数,如果包含多个构造函数,那么会抛出异常;
  • 当我们通过new关键字操作类的时候,会调用这个constructor函数,并且执行如下操作:
    • 1.在内存中创建一个新的对象(空对象);
    • 2.这个对象内部的[[prototype]]属性会被赋值为该类的prototype属性;
    • 3.构造函数内部的this,会指向创建出来的新对象;
    • 4.执行构造函数的内部代码(函数体代码);
    • 5.如果构造函数没有返回非空对象,则返回创建出来的新对象;
    // 类的声明
    class Person {
        // 类的构造方法
        // 注意: 一个类只能有一个构造函数 mint = {}
        // 1.在内存中创建一个对象
        // 2.将类的原型prototype赋值给创建出来的对象 mint。__proto__
        //3.将对象赋值给函数的this:new绑定 this = mint
        // 4.执行函数体中的代码
        // 5.自动返回创创建出来的对象
        constructor(name, age) {
            this.name = name
            this.age = age
        }
    }
    
    var p1 = new Person('mint', 18)
    var p2 = new Person('pika', 20)
    
    console.log(p1);
    console.log(p2);
    

6.类的实例方法

  • 在上面我们定义的属性都是直接放到了this上,也就意味着它是放到了创建出来的新对象中:
    • 在前面我们说过对于实例的方法,我们是希望放到原型上的,这样可以被多个实例来共享;

    • 这个时候我们可以直接在类中定义;

    constructor(name, age, addres) {
        this.name = name
        this.age = age
        this.address = '武汉市'
    }
    
    eating() {
        console.log(this.name + ' eating~')
    }
    
    running() {
        console.log(this.name + ' running~')
    }
    

7.类的访问器方法

  • 讲对象的属性描述符时有讲过对象可以添加setter和getter函数的,那么类也是可以的:
class Person {
    constructor(address) {
        this._address = name
    }
}

get address() {
    console.log('调用get的address方法')
    return this._address
}

set address(newAddress) {
    console.log('调用set的address方法')
    this._address = newAddress
}

8.类的静态方法

  • 静态方法通常用于定义直接使用类来执行的方法,不需要有类的实例,使用static关键字来定义:
class Person {
      constructor(age) {
          this.age = age
}

static create() {
    return new Person(Math.floor(Math.random() * 100))
    }
}   

9.ES6类的继承 - extends

  • 在ES5中实现继承的方案,虽然最终实现了相对满意的继承机制,但是过程却依然是非常繁琐的。
    • 在ES6中新增了使用extends关键字,可以方便的帮助我们实现继承:
    class Person {
    
    }
    
    class Student extends Person {
        super();
    }
    

10.super关键字

  • 现在上面的代码中我使用了一个super关键字,这个super关键字有不同的使用方式:
    • 注意:在子(派生)类的构造函数中使用this或者返回默认对象之前,必须先通过super调用父类的构造函数!
    • super的使用位置有三个:子类的构造函数、实例方法、静态方法;
    // 调用 父对象/父类 的构造函数
    super()[arguments];
    
    // 调用 父对象/父类 上的方法
    super.functionOnOParent([arguments])
    

11.继承内置类

  • 类继承自内置类,比如Array:
class myArray extends Array {

    firstItem() {
        return this[0]
    }

    lastItem() {
        return this[this.length -1]
    }
}

var arr = new myArray(10, 20, 30)
console.log(arr.firstItem()) // 10
console.log(arr.lastItem()) // 30

12.类的混入mixin

  • JavaScript的类只支持单继承:也就是只能有一个父类
    • 那么在开发中我们我们需要在一个类中添加更多相似的功能时,应该如何来做呢?
    • 这个时候我们可以使用混入(mixin);
    class Person {
    
    }
    
    function mixinRunner(BaseClass) {
        class NewClass extends BaseClass {
            running() {
                console.log("running~")
            }
        }
        return NewClass
    }
    
    function mixinEater(BaseClass) {
        return class extends BaseClass {
            eating() {
                console.log("eating~")
            }
        }
    }
    
    // 在JS中类只能有一个父类: 单继承
    class Student extends Person {
    
    }
    
    var NewStudent = mixinEater(mixinRunner(Student))
    var ns = new NewStudent()
    ns.running()
    ns.eating()