ESLint

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ESLint开源中文文档网

/**
 * 参考文档
 * 【eslint英文文档】https://eslint.org/docs/user-guide/configuring
 * 【eslint中文文档】http://eslint.cn/docs/rules/
 */
 
/**
 * eslint有三种使用方式
 * 【1】js代码中通过注释的方式使用
 * 【2】通过webpack的eslintConfig字段设置,eslint会自动搜索项目的package.json文件中的配置
 * 【3】通过配置文件的方式使用,配置文件有多种文件方式,如JavaScript、JSON 或者 YAML等
 */
 
/**
 * 文件忽略
 * 【】让eslint跳过特定文件的检测
 * 【】通过当前工作目录下 「.eslintignore」 文件进行设置
 *  其使用的是Glob路径书写方式,与「.gitignore」的使用方法相同
 * 【】也可以在 package.json 文件中,通过 eslintIgnore 参数进行设置
 */
 
/**
 * 文件内局部设置
 * 【】eslint可以具体文件中设置特定代码的规则,常用于跳过某条语句的检测。
 * 【】注销全部规则,在代码前新建一行,添加注销 /* eslint-disable *\/  。如果没有恢复设置的语句,则下列全部代码都会跳过检测。
 * 【】恢复eslint,在代码前新建一行,添加注销 /* eslint-enable *\/
 * 【】指定忽略的规则,/* eslint-disable no-alert, no-console *\/
 * 【】在特定行禁用,// eslint-disable-line
 * 【】在下一行禁用,// eslint-disable-next-line
 */
 
module.exports = {
 
 /**
  * 根目录标识
  * http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring#using-configuration-files
  * http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring#configuration-cascading-and-hierarchy
  * 【】标识当前配置文件为最底层的文件,无需往更上一级的文件目录中进行搜索
  * 【】默认eslint的配置文件搜索方式是,从目标文件夹进行搜索,遍历内部每一个文件夹,找到配置文件并层叠使用。再跳出本项目,往祖先文件夹进行遍历
  * 【】注意「~/.eslintrc」的意义,「~」是指linux上的家目录,「~/.eslintrc」是指家目录下的eslint配置文件,用于私人开发者,用于整个电脑全局约束的。这个配置通过本配置项root去设置,设置了root,eslint检测时将不会再往上搜索
  * 【】eslint的生效规则是就近使用,越近的配置项优先级越高,覆盖其他配置项。如一个项目中,可以在不同文件夹中都添加配置文件,这些规则将重叠组合生效
  */
 root: true, // 标识当前配置文件为eslint的根配置文件,让其停止在父级目录中继续寻找。
 
 
 /**
  * 解析器
  * http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring#specifying-parser
  * 【】ESLint 默认使用Espree作为其解析器
  * 【】解析器必须是本地安装的一个 npm 模块。即必须按照在本地的node_module中
  * 【】解析器是用于解析js代码的,怎么去理解每一个表达式,有点C++中编译器的概念,会对js进行一些语法分析,语义分析什么的,才能判断语句符不符合规范。而不是通过简单的字符串对比。
  * 【】解析器有很多,但兼容eslint的解析器有以下几个
  * Espree:默认解析器,一个从Esprima中分离出来的解析器,做了一些优化
  * Esprima:js标准解析器
  * Babel-ESLint: 一个对Babel解析器的包装,babel本身也是js解析器的一种(不然怎么能转化为兼容性代码呢?首先需要进行js解析,才能转化)。如果我们的代码需要经过babel转化,则对应使用这个解析器
  * typescript-eslint-parser(实验) - 一个把 TypeScript 转换为 ESTree 兼容格式的解析器
  */
 parser: 'babel-eslint',
 
 
 /**
  * 解析器配置项
  * http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring#specifying-parser-options
  * 【】这里设置的配置项将会传递到解析器中,被解析器获取到,进行一定的处理。具体被利用到,要看解析器的源码有没有对其进行利用。这里仅仅做了参数定义,做了规定,告诉解析器的开发者可能有这些参数
  * 【】配置项目有:
  * "sourceType": "module",  // 指定JS代码来源的类型,script(script标签引入?) | module(es6的module模块),默认为script。为什么vue的会使用script呢?因为vue是通过babel-loader编译的,而babel编译后的代码就是script方式
  * "ecmaVersion": 6,     // 支持的ES语法版本,默认为5。注意只是语法,不包括ES的全局变量。全局变量需要在env选项中进行定义
  * "ecmaFeatures": {     // Features是特征的意思,这里用于指定要使用其他那些语言对象
    "experimentalObjectRestSpread": true, //启用对对象的扩展
    "jsx": true,              //启用jsx语法
    "globalReturn":true,          //允许return在全局使用
    "impliedStrict":true          //启用严格校验模式
   }
  */
 parserOptions: {},
 
 
 /**
  * 运行环境
  * http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring#specifying-environments
  * 【】一个环境定义了一组预定义的全局变量
  * 【】获得了特定环境的全局定义,就不会认为是开发定义的,跳过对其的定义检测。否则会被认为改变量未定义
  * 【】常见的运行环境有以下这些,更多的可查看官网
  * browser - 浏览器环境中的全局变量。
  * node - Node.js 全局变量和 Node.js 作用域。
  * es6 - 启用除了 modules 以外的所有 ECMAScript 6 特性(该选项会自动设置 ecmaVersion 解析器选项为 6)。
  * amd - 将 require() 和 define() 定义为像 amd 一样的全局变量。
  * commonjs - CommonJS 全局变量和 CommonJS 作用域 (用于 Browserify/WebPack 打包的只在浏览器中运行的代码)。
  * jquery - jQuery 全局变量。
  * mongo - MongoDB 全局变量。
  * worker - Web Workers 全局变量。
  * serviceworker - Service Worker 全局变量。
  */
 env: {
  browser: true, // 浏览器环境
 },
 
 
 /**
  * 全局变量
  * http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring#specifying-globals
  * 【】定义额外的全局,开发者自定义的全局变量,让其跳过no-undef 规则
  * 【】key值就是额外添加的全局变量
  * 【】value值用于标识该变量能否被重写,类似于const的作用。true为允许变量被重写
  * 【】注意:要启用no-global-assign规则来禁止对只读的全局变量进行修改。
  */
 globals: {
  // gTool: true, // 例如定义gTool这个全局变量,且这个变量可以被重写
 },
 
 
 /**
  * 插件
  * http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring#configuring-plugins
  * 【】插件同样需要在node_module中下载
  * 【】注意插件名忽略了「eslint-plugin-」前缀,所以在package.json中,对应的项目名是「eslint-plugin-vue」
  * 【】插件的作用类似于解析器,用以扩展解析器的功能,用于检测非常规的js代码。也可能会新增一些特定的规则。
  * 【】如 eslint-plugin-vue,是为了帮助我们检测.vue文件中 <template> 和 <script> 中的js代码
  */
 plugins: [
  'vue'
 ],
 
 
 /**
  * 规则继承
  * http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring#extending-configuration-files
  *【】可继承的方式有以下几种
  *【】eslint内置推荐规则,就只有一个,即「eslint:recommended」
  *【】可共享的配置, 是一个 npm 包,它输出一个配置对象。即通过npm安装到node_module中
  *  可共享的配置可以省略包名的前缀 eslint-config-,即实际设置安装的包名是 eslint-config-airbnb-base
  *【】从插件中获取的规则,书写规则为 「plugin:插件包名/配置名」,其中插件报名也是可以忽略「eslint-plugin-」前缀。如'plugin:vue/essential'
  *【】从配置文件中继承,即继承另外的一个配置文件,如'./node_modules/coding-standard/eslintDefaults.js'
  */
 extends: [
  'plugin:vue/essential', // 额外添加的规则可查看 https://vuejs.github.io/eslint-plugin-vue/rules/
  /**
   * 「airbnb,爱彼迎」
   * 【】有两种eslint规范,一种是自带了react插件的「eslint-config-airbnb」,一种是基础款「eslint-config-airbnb-base」,
   * 【】airbnb-base 包括了ES6的语法检测,需要依赖 「eslint-plugin-import」
   * 【】所以在使用airbnb-base时,需要用npm额外下载 eslint-plugin-import
   * 【】所以eslint实际上已经因为 airbnb-base 基础配置项目,添加上了 eslint-plugin-import 插件配置
   * 【】所以在setting和rules里,都有 'import/xxx' 项目,这里修改的就是 eslint-plugin-import 配置
   */
  'airbnb-base',
 ],
 
 
 /**
  * 规则共享参数
  * http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring#adding-shared-settings
  * 【】提供给具体规则项,每个参数值,每个规则项都会被注入该变量,但对应规则而言,有没有用,就看各个规则的设置了,就好比 parserOptions,解析器用不用它就不知道了。这里只是提供这个方法
  * 【】不用怀疑,经源码验证,这就是传递给每个规则项的,会当做参数传递过去,但用不用,就是具体规则的事情
  */
 settings: {
  /**
   *
   * 注意,「import/resolver」并不是eslint规则项,与rules中的「import/extensions」不同。它不是规则项
   * 这里只是一个参数名,叫「import/resolver」,会传递给每个规则项。
   * settings并没有具体的书写规则,「import/」只是import模块自己起的名字,原则上,它直接命名为「resolver」也可以,加上「import」只是为了更好地区分。不是强制设置的。
   * 因为「import」插件很多规则项都用的这个配置项,所以并没有通过rules设置,而是通过settings共享
   * 具体使用方法可参考https://github.com/benmosher/eslint-plugin-import
   */
  'import/resolver': {
   /**
    * 这里传入webpack并不是import插件能识别webpack,而且通过npm安装了「eslint-import-resolver-webpack」,
    * 「import」插件通过「eslint-import-resolver-」+「webpack」找到该插件并使用,就能解析webpack配置项。使用里面的参数。
    * 主要是使用以下这些参数,共享给import规则,让其正确识别import路径
    * extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
    * alias: {
    * 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
    * '@': resolve('src'),
    * 'static': resolve('static')
    * }
    */
   webpack: {
    config: 'build/webpack.base.conf.js'
   }
  }
 },
 
 /**
  * 针对特定文件的配置
  * 【】可以通过overrides对特定文件进行特定的eslint检测
  * 【】特定文件的路径书写使用Glob格式,一个类似正则的路径规则,可以匹配不同的文件
  * 【】配置几乎与 ESLint 的其他配置相同。覆盖块可以包含常规配置中的除了 extends、overrides 和 root 之外的其他任何有效配置选项,
  */
 overrides: [
  {
   'files': ['bin/*.js', 'lib/*.js'],
   'excludedFiles': '*.test.js',
   'rules': {
    'quotes': [2, 'single']
   }
  }
 ],
 
 /**
  * 自定义规则
  * http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring#configuring-rules
  * 【】基本使用方式
  * "off" 或者0 关闭规则
  * "warn" 或者1 将规则打开为警告(不影响退出代码)
  * "error" 或者2 将规则打开为错误(触发时退出代码为1)
  * 如:'no-restricted-syntax': 0, // 表示关闭该规则
  * 【】如果某项规则,有额外的选项,可以通过数组进行传递,而数组的第一位必须是错误级别。如0,1,2
  * 如 'semi': ['error', 'never'], never就是额外的配置项
  */
 rules: {
  /**
   * 具体规则
   * 【】具体的规则太多,就不做介绍了,有兴趣的同学可以上eslint官网查
   * 【】注意 xxx/aaa 这些规则是 xxx 插件自定的规则,在eslint官网是查不到的。需要到相应的插件官网中查阅
   * 【】如 import/extensions,这是「eslint-plugin-import」自定义的规则,需要到其官网查看 https://github.com/benmosher/eslint-plugin-import
   */
  'import/extensions': ['error', 'always', {
   js: 'never',
   vue: 'never'
  }],
  'import/no-extraneous-dependencies': ['error', {
   optionalDependencies: ['test/unit/index.js']
  }],
  'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error' : 'off',
  "no-restricted-syntax": 0, //
  "guard-for-in": 0, //
  "prefer-const": 0, //
  "no-else-return": 0, //
  "no-plusplus": 0, // 不允许使用++符号
  "object-shorthand": ["error", "always", { "avoidQuotes": false }], // 去除禁止'videoData.isPause'(newValue) 的命名
  "no-lonely-if": 0, // 不允许给函数参数重新赋值
  "no-param-reassign": 0, // 不允许给函数参数重新赋值
  "no-mixed-operators": 0, // 不允许混合使用运算符
  "no-underscore-dangle": 0, // 不允许下划线作为变量名之一
  "no-under": 0, // 不允许混合使用运算符
  'generator-star-spacing': 'off',
  'no-console': 'off', // 禁用no-console规则
  'semi': ['error', 'never'], // 行尾不使用分号
  'comma-dangle': ['error'],
  'eqeqeq': 0, // 不需要强制使用全等
  'max-len': 0,
  'radix': 0,// parseInt不需要传第二个参数
  'linebreak-style': 0, // 强制执行一致的换行样式,windows和mac不一样
  'consistent-return': 0, // 箭头函数最后不需要最后强制return值
  'no-unused-expressions': ["error", { "allowShortCircuit": true, "allowTernary": true }], // 允许您在表达式中使用三元运算符
  'no-multi-spaces': ['error', { "ignoreEOLComments": true }],
 }
}

配置

有两种主要的方式来配置 ESLint:

  1. Configuration Comments - 使用 JavaScript 注释把配置信息直接嵌入到一个代码源文件中。
  2. Configuration Files - 使用 JavaScript、JSON 或者 YAML 文件为整个目录(处理你的主目录)和它的子目录指定配置信息。可以配置一个独立的 .eslintrc.* 文件,或者直接在 package.json 文件里的 eslintConfig 字段指定配置,ESLint 会查找和自动读取它们,再者,你可以在命令行运行时指定一个任意的配置文件。

(指定)解析器选项 Specifying Parser Options

解析器选项可以在 .eslintrc.* 文件使用 parserOptions 属性设置。可用的选项有:

  • ecmaVersion - 默认设置为 3,5(默认), 你可以使用 6、7、8、9 或 10 来指定你想要使用的 ECMAScript 版本。你也可以用使用年份命名的版本号指定为 2015(同 6),2016(同 7),或 2017(同 8)或 2018(同 9)或 2019 (same as 10)

  • sourceType - 设置为 "script" (默认) 或 "module"(如果你的代码是 ECMAScript 模块)。

  • ecmaFeatures - 这是个对象,表示你想使用的额外的语言特性:

    • globalReturn - 允许在全局作用域下使用 return 语句
    • impliedStrict - 启用全局 strict mode (如果 ecmaVersion 是 5 或更高)
    • jsx - 启用 JSX
    • experimentalObjectRestSpread - 启用实验性的 object rest/spread properties 支持。(重要: 这是一个实验性的功能,在未来可能会有明显改变。 建议你写的规则 不要 依赖该功能,除非当它发生改变时你愿意承担维护成本。)

(指定)解析器 Specifying Parser

ESLint 默认使用Espree作为其解析器,你可以在配置文件中指定一个不同的解析器,只要该解析器符合下列要求:

  1. 它必须是一个 Node 模块,可以从它出现的配置文件中加载。通常,这意味着应该使用 npm 单独安装解析器包。
  2. 它必须符合 parser interface
    为了表明使用该 npm 模块作为你的解析器,你需要在你的 .eslintrc 文件里指定 parser 选项。例如,下面的配置指定了 Esprima 作为解析器:
{
    "parser": "esprima",
    "rules": {
        "semi": "error"
    }
}

以下解析器与 ESLint 兼容:

(指定)处理器 Specifying Processor

插件可以提供处理器。处理器可以从另一种文件中提取 JavaScript 代码,然后让 ESLint 检测 JavaScript 代码。或者处理器可以在预处理中转换 JavaScript 代码。

若要在配置文件中指定处理器,请使用 processor 键,并使用由插件名和处理器名组成的串接字符串加上斜杠。例如,下面的选项启用插件 a-plugin 提供的处理器 a-processor

{
    "plugins": ["a-plugin"],
    "processor": "a-plugin/a-processor"
}

要为特定类型的文件指定处理器,请使用 overrides 键和 processor 键的组合。例如,下面对 *.md 文件使用处理器 a-plugin/markdown

{
    "plugins": ["a-plugin"],
    "overrides": [
        {
            "files": ["*.md"],
            "processor": "a-plugin/markdown"
        }
    ]
}

处理器可以生成命名的代码块,如 0.js 和 1.js。ESLint 将这样的命名代码块作为原始文件的子文件处理。你可以在配置的 overrides 部分为已命名的代码块指定附加配置。例如,下面的命令对以 .js 结尾的 markdown 文件中的已命名代码块禁用 strict 规则。

{
    "plugins": ["a-plugin"],
    "overrides": [
        {
            "files": ["*.md"],
            "processor": "a-plugin/markdown"
        },
        {
            "files": ["**/*.md/*.js"],
            "rules": {
                "strict": "off"
            }
        }
    ]
}

ESLint 检查指定代码块的文件扩展名,如果 --ext CLI option 不包含文件扩展名,则忽略这些扩展名。如果您想要删除除 *.js 之外的已命名代码块,请确保指定 --ext 选项。

(指定)环境 Specifying ENvironments

可以在源文件里、在配置文件中或使用 命令行 的 --env 选项来指定环境。

  • 要在你的 JavaScript 文件中使用注释来指定环境,格式如下:

    /* eslint-env node, mocha */
    

    该设置启用了 Node.js 和 Mocha 环境。

  • 要在配置文件里指定环境,使用 env 关键字指定你想启用的环境,并设置它们为 true。例如,以下示例启用了 browser 和 Node.js 的环境:

    {
        "env": {
            "browser": true,
            "node": true
        }
    }
    
  • 或在 package.json 文件中:

    {
        "name": "mypackage",
        "version": "0.0.1",
        "eslintConfig": {
            "env": {
                "browser": true,
                "node": true
            }
        }
    }
    

如果你想在一个特定的插件中使用一种环境,确保提前在 plugins 数组里指定了插件名,然后在 env 配置中不带前缀的插件名后跟一个 / ,紧随着环境名。例如:

{
    "plugins": ["example"],
    "env": {
        "example/custom": true
    }
}

或在 package.json 文件中

{
    "name": "mypackage",
    "version": "0.0.1",
    "eslintConfig": {
        "plugins": ["example"],
        "env": {
            "example/custom": true
        }
    }
}

(指定)全局变量 Specifying Globals

当访问当前源文件内未定义的变量时,no-undef 规则将发出警告。如果你想在一个源文件里使用全局变量,推荐你在 ESLint 中定义这些全局变量,这样 ESLint 就不会发出警告了。你可以使用注释或在配置文件中定义全局变量。

(配置)第三方插件 Configuring Plugins

  1. ESLint 支持使用第三方插件。在使用插件之前,你必须使用 npm 安装它。

  2. 在配置文件里配置插件时,可以使用 plugins 关键字来存放插件名字的列表。插件名称可以省略 eslint-plugin- 前缀。

    {
        "plugins": [
            "plugin1",
            "eslint-plugin-plugin2"
        ]
    }
    

注意: 插件是相对于 ESLint 进程的当前工作目录解析的。换句话说,ESLint 将加载与用户通过从项目 Node 交互解释器运行 ('eslint-plugin-pluginname') 获得的相同的插件。

(配置)规则 Configuring Rules

ESLint 附带有大量的规则。你可以使用注释或配置文件修改你项目中要使用的规则。要改变一个规则设置,你必须将规则 ID 设置为下列值之一:

  • "off" 或 0 - 关闭规则
  • "warn" 或 1 - 开启规则,使用警告级别的错误:warn (不会导致程序退出)
  • "error" 或 2 - 开启规则,使用错误级别的错误:error (当被触发的时候,程序会退出)

(注释方式省略)

在配置文件中进行规则配置, 使用 rules 连同错误级别和任何你想使用的选项,例如:

{
    "rules": {
        "eqeqeq": "off",
        "curly": "error",
        "quotes": ["error", "double"]
    }
}

配置定义在插件中的一个规则的时候,你必须使用 插件名/规则ID 的形式。比如:

{
    "plugins": [
        "plugin1"
    ],
    "rules": {
        "eqeqeq": "off",
        "curly": "error",
        "quotes": ["error", "double"],
        "plugin1/rule1": "error"
    }
}

禁用规则

(注释式省略)
若要禁用一组文件的配置文件中的规则,请使用 overrides 和 files。例如:

{
  "rules": {...},
  "overrides": [
    {
      "files": ["*-test.js","*.spec.js"],
      "rules": {
        "no-unused-expressions": "off"
      }
    }
  ]
}

添加共享设置 Adding Shared Settings

ESLint 支持在配置文件添加共享设置。你可以添加 settings 对象到配置文件,它将提供给每一个将被执行的规则。如果你想添加的自定义规则而且使它们可以访问到相同的信息,这将会很有用,并且很容易配置。

在 JSON 中:

{
    "settings": {
        "sharedData": "Hello"
    }
}

使用配置文件 Using Configuration Files

有两种方式使用配置文件:

  1. 通过 .eslintrc.* 和 package.json 文件。ESLint 将自动在要检测的文件目录里寻找它们,紧接着是父级目录,一直到文件系统的根目录(除非指定 root: true)。当你想对一个项目的不同部分的使用不同配置,或当你希望别人能够直接使用 ESLint,而无需记住要在配置文件中传递什么,这种方式就很有用。

  2. 使用 -c 选项传递命令行将文件保持到你喜欢的地方。

    eslint -c myconfig.json myfiletotest.js
    

如果你使用一个配置文件,想要 ESLint 忽略任何 .eslintrc.* 文件,请确保使用 --no-eslintrc 的同时,加上 -c 标记。

每种情况,配置文件都会覆盖默认设置。

配置文件格式 Configuration Files Formats

ESLint 支持几种格式的配置文件:

  • JavaScript - 使用 .eslintrc.js 然后输出一个配置对象。
  • YAML - 使用 .eslintrc.yaml 或 .eslintrc.yml 去定义配置的结构。
  • JSON - 使用 .eslintrc.json 去定义配置的结构,ESLint 的 JSON 文件允许 JavaScript 风格的注释。
  • (弃用)  - 使用 .eslintrc,可以使 JSON 也可以是 YAML。
  • package.json - 在 package.json 里创建一个 eslintConfig属性,在那里定义你的配置。

如果同一个目录下有多个配置文件,ESLint 只会使用一个。优先级顺序如下:

  1. .eslintrc.js
  2. .eslintrc.yaml
  3. .eslintrc.yml
  4. .eslintrc.json
  5. .eslintrc
  6. package.json

层叠配置 Configuration Cascading and Hierarchy

比较少用,这里不赘述 (eslint.bootcss.com/docs/user-g…)

继承配置 Extending Configuration Files

一个配置文件可以被基础配置中的已启用的规则继承。

extends 属性值可以是:

  • 指定配置的字符串(配置文件的路径、可共享配置的名称、eslint:recommended 或 eslint:all)
  • 字符串数组:每个配置继承它前面的配置

ESLint递归地扩展配置,因此基本配置也可以具有 extends 属性。extends 属性中的相对路径和可共享配置名从配置文件中出现的位置解析。

rules 属性可以做下面的任何事情以扩展(或覆盖)规则:

  • 启用额外的规则

  • 改变继承的规则级别而不改变它的选项:

    • 基础配置:"eqeqeq": ["error", "allow-null"]
    • 派生的配置:"eqeqeq": "warn"
    • 最后生成的配置:"eqeqeq": ["warn", "allow-null"]
  • 覆盖基础配置中的规则的选项

    • 基础配置:"quotes": ["error", "single", "avoid-escape"]
    • 派生的配置:"quotes": ["error", "single"]
    • 最后生成的配置:"quotes": ["error", "single"]

Using "eslint:recommended"

值为 "eslint:recommended" 的 extends 属性启用一系列核心规则,这些规则报告一些常见问题,在 规则页面 中被标记为  。这个推荐的子集只能在 ESLint 主要版本进行更新。

如果你的配置集成了推荐的规则:在你升级到 ESLint 新的主版本之后,在你使用命令行的 --fix 选项之前,检查一下报告的问题,这样你就知道一个新的可修复的推荐的规则将更改代码。

eslint --init 命令可以创建一个配置,这样你就可以继承推荐的规则。

JavaScript 格式的一个配置文件的例子:

module.exports = {
    "extends": "eslint:recommended",
    "rules": {
        // enable additional rules
        "indent": ["error", 4],
        "linebreak-style": ["error", "unix"],
        "quotes": ["error", "double"],
        "semi": ["error", "always"],

        // override default options for rules from base configurations
        "comma-dangle": ["error", "always"],
        "no-cond-assign": ["error", "always"],

        // disable rules from base configurations
        "no-console": "off",
    }
}

Using a shareable configuration package

可共享的配置 是一个 npm 包,它输出一个配置对象。要确保这个包安装在 ESLint 能请求到的目录下。

extends 属性值可以省略包名的前缀 eslint-config-

eslint --init 命令可以创建一个配置,这样你就可以扩展一个流行的风格指南(比如,eslint-config-standard)。

YAML 格式的一个配置文件的例子:

extends: standard
rules:
  comma-dangle:
    - error
    - always
  no-empty: warn

Using the configuration from a plugin

插件 是一个 npm 包,通常输出规则。一些插件也可以输出一个或多个命名的 配置。要确保这个包安装在 ESLint 能请求到的目录下。

plugins 属性值 可以省略包名的前缀 eslint-plugin-

extends 属性值可以由以下组成:

  • plugin:
  • 包名 (省略了前缀,比如,react)
  • /
  • 配置名称 (比如 recommended)

JSON 格式的一个配置文件的例子:

{
    "plugins": [
        "react"
    ],
    "extends": [
        "eslint:recommended",
        "plugin:react/recommended"
    ],
    "rules": {
       "no-set-state": "off"
    }
}

Using a configuration file

extends 属性值可以是到基本配置文件的绝对路径,也可以是相对路径。ESLint 解析一个相对于使用它的配置文件的基本配置文件的相对路径。

ESLint 解析基本配置文件的相对路径相对你你使用的配置文件,除非那个文件在你的主目录或非 ESLint 安装目录的父级目录。在这些情况下,ESLint 解析基本配合文件的相对路径相对于被检测的 项目目录(尤其是当前工作目录)。

JSON 格式的一个配置文件的例子:

{
    "extends": [
        "./node_modules/coding-standard/eslintDefaults.js",
        "./node_modules/coding-standard/.eslintrc-es6",
        "./node_modules/coding-standard/.eslintrc-jsx"
    ],
    "rules": {
        "eqeqeq": "warn"
    }
}

Using "eslint:all"

extends 属性值可以是 "eslint:all",启用当前安装的 ESLint 中所有的核心规则。这些规则可以在 ESLint 的任何版本进行更改。

重要: 这些配置 不推荐在产品中使用,因为它随着 ESLint 版本进行更改。使用的话,请自己承担风险。

如果你配置 ESLint 升级时自动地启用新规则,当源码没有任何改变时,ESLint 可以报告新问题,因此任何 ESLint 的新的小版本好像有破坏性的更改。

当你决定在一个项目上使用的规则和选项,尤其是如果你很少覆盖选项或禁用规则,你可能启用所有核心规则作为一种快捷方式使用。规则的默认选项并不是 ESLint 推荐的(例如,quotes 规则的默认选项并不意味着双引号要比单引号好)。

如果你的配置扩展了所有的核心规则:在你升级到一个新的大或小的 ESLint 版本,在你使用命令行的 --fix 选项之前,检查一下报告的问题,这样你就知道一个新的可修复的规则将更改代码。

JavaScript 格式的一个配置文件的例子:

module.exports = {
    "extends": "eslint:all",
    "rules": {
        // override default options
        "comma-dangle": ["error", "always"],
        "indent": ["error", 2],
        "no-cond-assign": ["error", "always"],

        // disable now, but enable in the future
        "one-var": "off", // ["error", "never"]

        // disable
        "init-declarations": "off",
        "no-console": "off",
        "no-inline-comments": "off",
    }
}

Configuration Based on Glob Patterns

v4.1.0+.  有时,你可能需要更精细的配置,比如,如果同一个目录下的文件需要有不同的配置。因此,你可以在配置中使用 overrides 键,它只适用于匹配特定的 glob 模式的文件,使用你在命令行上传递的格式 (e.g., app/**/*.test.js)。

How it works

  • Glob 模式覆盖只能在配置文件 (.eslintrc.* 或 package.json) 中进行配置。

  • 模式应用于相对于配置文件的目录的文件路径。 比如,如果你的配置文件的路径为 /Users/john/workspace/any-project/.eslintrc.js 而你要检测的路径为 /Users/john/workspace/any-project/lib/util.js,那么你在 .eslintrc.js 中提供的模式是相对于 lib/util.js 来执行的.

  • 在相同的配置文件中,Glob 模式覆盖比其他常规配置具有更高的优先级。 同一个配置中的多个覆盖将按顺序被应用。也就是说,配置文件中的最后一个覆盖会有最高优先级。

  • 一个 glob 特定的配置几乎与 ESLint 的其他配置相同。覆盖块可以包含常规配置中的除了 root 之外的其他任何有效配置选项,

    • 一个 glob 特定的配置可以有 extends 设置,但是会忽略扩展配置中的 root 属性。
    • 只有当父配置和子配置的 glob 模式匹配时,才会应用嵌套的 overrides 设置。当扩展配置具有 overrides 设置时也是如此。
  • 可以在单个覆盖块中提供多个 glob 模式。一个文件必须匹配至少一个配置中提供的模式。

  • 覆盖块也可以指定从匹配中排除的模式。如果一个文件匹配了任何一个排除模式,该配置将不再被应用。

Relative glob patterns

project-root
├── app
│   ├── lib
│   │   ├── foo.js
│   │   ├── fooSpec.js
│   ├── components
│   │   ├── bar.js
│   │   ├── barSpec.js
│   ├── .eslintrc.json
├── server
│   ├── server.js
│   ├── serverSpec.js
├── .eslintrc.json

在 app/.eslintrc.json 文件中的配置定义了 **/*Spec.js glob 模式。该模式相对于 app/.eslintrc.json 的基准目录。因此,该模式匹配 app/lib/fooSpec.js 和 app/components/barSpec.js,但 不匹配 server/serverSpec.js。如果你在项目根目录的 .eslintrc.json 文件中定义相同的模式,它将匹配所有三个 *Spec 文件。

Example configuration

在你的 .eslintrc.json 文件中:

{
  "rules": {
    "quotes": ["error", "double"]
  },

  "overrides": [
    {
      "files": ["bin/*.js", "lib/*.js"],
      "excludedFiles": "*.test.js",
      "rules": {
        "quotes": ["error", "single"]
      }
    }
  ]
}

Comments in Configuration Files

JSON 和 YAML 配置文件格式都支持注释 ( package.json 文件不应该包括注释)。你可以在其他类型的文件中使用 JavaScript 风格的注释或使用 YAML 风格的注释,ESLint 会忽略它们。这允许你的配置更加人性化。例如:

{
    "env": {
        "browser": true
    },
    "rules": {
        // Override our default settings just for this directory
        "eqeqeq": "warn",
        "strict": "off"
    }
}

Specifying File extensions to Lint

目前,告诉 ESLint 哪个文件扩展名要检测的唯一方法是使用 --ext 命令行选项指定一个逗号分隔的扩展名列表。注意,该标记只在与目录一起使用时有效,如果使用文件名或 glob 模式,它将会被忽略。

Ignoring Files and Directories

.eslintignore

你可以通过在项目根目录创建一个 .eslintignore 文件告诉 ESLint 去忽略特定的文件和目录。.eslintignore 文件是一个纯文本文件,其中的每一行都是一个 glob 模式表明哪些路径应该忽略检测。例如,以下将忽略所有的 JavaScript 文件:

**/*.js

当 ESLint 运行时,在确定哪些文件要检测之前,它会在当前工作目录中查找一个 .eslintignore 文件。如果发现了这个文件,当遍历目录时,将会应用这些偏好设置。一次只有一个 .eslintignore 文件会被使用,所以,不是当前工作目录下的 .eslintignore 文件将不会被用到。

Globs 匹配使用 node-ignore,所以大量可用的特性有:

  • 以 # 开头的行被当作注释,不影响忽略模式。
  • 路径是相对于 .eslintignore 的位置或当前工作目录。通过 --ignore-pattern command 传递的路径也是如此。
  • 忽略模式同 .gitignore 规范
  • 以 ! 开头的行是否定模式,它将会重新包含一个之前被忽略的模式。
  • 忽略模式依照 .gitignore 规范.

特别值得注意的是,就像 .gitignore 文件,所有用作 .eslintignore 和 --ignore-pattern 模式的路径必须使用前斜杠作为它们的路径分隔符。

# Valid
/root/src/*.js

# Invalid
\root\src*.js

请参参阅 .gitignore 规范查看有关有效语法的更多示例。

除了 .eslintignore 文件中的模式,ESLint总是忽略 /node_modules/* 和 /bower_components/* 中的文件。

例如:把下面 .eslintignore 文件放到当前工作目录里,将忽略项目根目录下的 node_modulesbower_components 以及 build/ 目录下除了 build/index.js 的所有文件。

# /node_modules/* and /bower_components/* in the project root are ignored by default

# Ignore built files except build/index.js
build/*
!build/index.js

重要: 注意代码库的 node_modules 目录,比如,一个 packages 目录,默认情况下不会被忽略,需要手动添加到 .eslintignore

Using an Alternate File

如果相比于当前工作目录下 .eslintignore 文件,你更想使用一个不同的文件,你可以在命令行使用 --ignore-path 选项指定它。例如,你可以使用 .jshintignore 文件,因为它有相同的格式:

eslint --ignore-path .jshintignore file.js

你也可以使用你的 .gitignore 文件:

eslint --ignore-path .gitignore file.js

任何文件只要满足标准忽略文件格式都可以用。记住,指定 --ignore-path 意味着任何现有的 .eslintignore 文件将不被使用。请注意,.eslintignore 中的匹配规则比 .gitignore 中的更严格。

Using eslintIgnore in package.json

如果没有发现 .eslintignore 文件,也没有指定替代文件,ESLint 将在 package.json 文件中查找 eslintIgnore 键,来检查要忽略的文件。

{
  "name": "mypackage",
  "version": "0.0.1",
  "eslintConfig": {
      "env": {
          "browser": true,
          "node": true
      }
  },
  "eslintIgnore": ["hello.js", "world.js"]
}

Ignored File Warnings

当你传递目录给 ESLint,文件和目录是默默被忽略的。如果你传递一个指定的文件给 ESLint,你会看到一个警告,表明该文件被跳过了。例如,假如你有一个像这样的 .eslintignore文件:

foo.js

然后你执行:

eslint foo.js

你将会看到这个警告:

foo.js
  0:0  warning  File ignored because of your .eslintignore file. Use --no-ignore to override.

✖ 1 problem (0 errors, 1 warning)

这种消息出现是因为 ESLint 不确定你是否想检测文件。正如这个消息表明的那样,你可以使用 --no-ignore 覆盖忽略的规则。



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ESLint 旨在为您的用例灵活和可配置。您可以关闭每个规则并仅在基本语法验证的情况下运行,或者混合并匹配捆绑的规则和您的自定义规则以满足您的项目需求。配置 ESLint 有两种主要方法:

  1. 配置注释- 使用 JavaScript 注释将配置信息直接嵌入到文件中。
  2. 配置文件- 使用 JavaScript、JSON 或 YAML 文件来指定整个目录及其所有子目录的配置信息。这可以是.eslintrc.*文件或文件中的eslintConfig字段的形式,ESLint 都会自动查找和读取这两种形式,也可以在命令行package.json中指定配置文件。

以下是您可以在 ESLint 中配置的一些选项:

  • 环境- 您的脚本设计用于运行的环境。每个环境都带有一组特定的预定义全局变量。
  • 全局变量 - 您的脚本在执行期间访问的其他全局变量。
  • 规则- 启用哪些规则以及在什么错误级别。
  • 插件- 第三方插件为 ESLint 定义了额外的规则、环境、配置等。

所有这些选项都让您可以细粒度地控制 ESLint 如何处理您的代码。

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