一、var、let、const
1.var
在es5中顶层对象的属性和全局变量时等价的,用var声明的变量是全局变量,也是顶层对象,什么是顶层对象呢,也就是全局对象,在浏览器的环境下就是window,在nodejs的环境下就是global对象
var a = 10
console.log(window.a) // 10
使用var声明的变量存在变量提升的效果
console.log(a) // undefined
var a = 10
原因:在js 的编译阶段,编译器会将其变成以下的样子
var a
console.log(a) //undefined
a = 10
使用var我们能够对变量进行一个重复的声明,后面声明的变量会覆盖前面的变量
var a = 100
var a = 10
console.log(a) // 10
在函数内部使用var声明的变量的时候,该变量是局部的
var a = 10
function foo(){
var a = 100
}
foo()
console.log(a) // 10
如果在该函数内部不使用var来声明变量,那么该变量是局部的
var a = 20
function foo(){
a = 30
}
foo()
console.log(a) // 30
var声明的变量有个不好的地方,那就是容易造成全局污染,因为它只有在函数内部声明的变量才是局部的变量,所以ES6就出现了新的关键字来声明变量。
2.let关键字来声明变量
let 是es6新增的命令,用来声明变量 用法类似于var,但是所声明的变量只有在let命令所在的代码块有效果。
{
let a = 20
}
console.log(a) // ReferenceError: a is not defined.
不存在变量提升
console.log(a) // 报错ReferenceError
let a = 2
//这表示在声明它之前,变量a是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误,只要块级作用域内存在let命令,这个区域就不再受外部影响
var a = 123
if (true) {
a = 'abc' // ReferenceError
let a;
}
//使用let声明变量前,该变量都不可用,也就是大家常说的“暂时性死区”
最后,let不允许在相同作用域中重复声明
let a = 20
let a = 30
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
当然在不同的作用域下声明是不会出错的,如下:
let a = 20
{
let a = 30
}
所以,我们不能在函数内部重新声明参数
//函数的参数已经是函数内部的局部变量了,再次声明的话,就相当于在内部重复声明变量了
function foo(args) {
let args;
}
foo()
// Uncaught SyntaxError: Identifier 'arg' has already been declared
3.使用const声明变量
const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变
const a = 1
a = 3
// TypeError: Assignment to constant variable.
这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值
const a;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
如果之前用var或let声明过变量,再用const声明同样会报错
var a = 20
let b = 20
const a = 30
const b = 30
// 都会报错
const实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动;对于简单类型的数据,值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量;对于复杂类型的数据,变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的,并不能确保改变量的结构不变
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
4.它们的区别
(1)变量提升
var声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为undefined
let和const不存在变量提升,即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错
// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
(2)暂时性死区
var不存在暂时性死区
let和const存在暂时性死区,只有等到声明以后才能使用,否则会报错。
// var
console.log(a) // undefined
var a = 10
// let
console.log(b) // Cannot access 'b' before initialization
let b = 10
// const
console.log(c) // Cannot access 'c' before initialization
const c = 10
(3)块级作用域
var不存在块级作用域,let在它的代码块内声明的,const也是有块级作用域的
// var
{
var a = 20
}
console.log(a) // 20
// let
{
let b = 20
}
console.log(b) // Uncaught ReferenceError: b is not defined
// const
{
const c = 20
}
console.log(c) // Uncaught ReferenceError: c is not defined
(4)重复声明
var允许重复声明变量
let和const在同一作用域不允许重复声明变量
// var
var a = 10
var a = 20 // 20
// let
let b = 10
let b = 20 // Identifier 'b' has already been declared
// const
const c = 10
const c = 20 // Identifier 'c' has already been declared
(5)修改声明的变量
var和let可以
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
// var
var a = 10
a = 20
console.log(a) // 20
//let
let b = 10
b = 20
console.log(b) // 20
// const
const c = 10
c = 20
console.log(c) // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
使用情况:大多数情况下可以使用let、const,尽量不要用var。
二、ES6数组新增的扩展
1.扩展运算符
ES6通过扩展元素符...,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
主要用于函数调用的时候,将一个数组变为参数序列
function push(array, ...items) {
array.push(...items);
}
function add(x, y) {
return x + y;
}
const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
可以将某些数据结构转为数组
[...document.querySelectorAll('div')]
能够更简单实现数组复制
const a1 = [1, 2];
const [...a2] = a1;
// [1,2]
数组的合并也更为简洁了
const arr1 = ['a', 'b'];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = ['d', 'e'];
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
注意:通过扩展运算符实现的是浅拷贝,修改了引用指向的值,会同步反映到新数组
const arr1 = ['a', 'b',[1,2]];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = [...arr1,...arr2]
arr[1][0] = 9999 // 修改arr1里面数组成员值
console.log(arr[3]) // 影响到arr3,['a','b',[9999,2],'c']
扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // []
const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
可以将字符串转为真正的数组
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
定义了遍历器(Iterator)接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组
let nodeList = document.querySelectorAll('div');
let array = [...nodeList];
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错
const obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
2.构造函数新增的方法
关于构造函数,数组新增的方法有如下:
Array.form,Array.of
Array.from()
将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
还可以接受第二个参数,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组
Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]
Array.of 用于将一组值,转换为数组
Array.of(3, 11, 8) // [3,11,8]
没有参数的时候,返回一个空数组
当参数只有一个的时候,实际上是指定数组的长度
参数个数不少于 2 个时,Array()才会返回由参数组成的新数组
Array() // []
Array(3) // [, , ,]
Array(3, 11, 8) // [3, 11, 8]
3.实例对象新增的方法
数组实例对象新增的方法有如下:
- copyWithin()
- find()、findIndex()
- fill()
- entries(),keys(),values()
- includes()
- flat(),flatMap()
(1) copyWithin()
将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组 参数如下:
- target(必需):从该位置开始替换数据。如果为负值,表示倒数。
- start(可选):从该位置开始读取数据,默认为 0。如果为负值,表示从末尾开始计算。
- end(可选):到该位置前停止读取数据,默认等于数组长度。如果为负值,表示从末尾开始计算。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5]
arr.copyWithin(-3, 3)
console.log(arr);//1 2 4 5 5
//表示从第3个位置起的数组元素加入到倒数第三个位置的地方。
(2)find()、findIndex()
find()用于找出第一个符合条件的数组成员
参数是一个回调函数,接受三个参数依次为当前的值、当前的位置和原数组
[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) {
return value > 9;
}) // 10
findIndex返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1
[1, 5, 10, 15].findIndex(function(value, index, arr) {
return value > 9;
}) // 2
这两个方法都可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this对象。
function f(v) {
return v > this.age;
}
let person = {
name: 'John',
age: 20
};
console.log([10, 12, 26, 15].find(f, person)) // 26
(3)fill()
使用给定值,填充一个数组
let res = new Array(10).fill(1)
console.log(res);
当然还可以接受第二和第三个参数,表示起始位置和终止位置
(4)entries(),keys(),values()
keys是对键名的遍历,values是对键值的遍历,entries是对键值对的遍历;
let keys = ['a', 'b'].keys()
let values = ['a', 'b'].values()
let entries = ['a', 'b'].entries()
for (let index of keys) {
console.log(index); /// 0 1
}
for (let index1 of values) {
console.log(index1); // a b
}
for (let [index, item] of entries) {
console.log(index, item);
/*
0 'a'
1 'b'
*/
}
(5)includes()
用于判断数组是否包含给定的值
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true
方法的第二个参数表示搜索的起始位置,默认为0
参数为负数则表示倒数的位置
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
(6)flat(),flatMap()
将数组扁平化处理,返回一个新数组,对原数据没有影响
[1, 2, [3, 4]].flat()
// [1, 2, 3, 4]
1
2\
flat()默认只会“拉平”一层,如果想要“拉平”多层的嵌套数组,可以将flat()方法的参数写成一个整数,表示想要拉平的层数,默认为1
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat()
// [1, 2, 3, [4, 5]]
[1, 2, [3, [4, 5]]].flat(2)
// [1, 2, 3, 4, 5]
flatMap()方法对原数组的每个成员执行一个函数相当于执行Array.prototype.map(),然后对返回值组成的数组执行flat()方法。该方法返回一个新数组,不改变原数组
// 相当于 [[2, 4], [3, 6], [4, 8]].flat()
[2, 3, 4].flatMap((x) => [x, x * 2])
// [2, 4, 3, 6, 4, 8]
flatMap()方法还可以有第二个参数,用来绑定遍历函数里面的this
4、数组的空位
数组的空位指,数组的某一个位置没有任何值
ES6 则是明确将空位转为undefined
rr = [1, , , 2]
console.log(rr[2]); // undefined
5.排序的稳定性
将sort()默认设置为稳定的排序算法
let result1 = [5, 4, 8, 9, 6]
result1.sort((a, b) => {
if (a < b) {
return -1
} else {
return 1
}
// return a - b
})
console.log(result1); // 4 5 6 8 9