矩形与圆角按钮
正常而言,我们遇到的按钮就这两种 -- 矩形和圆角:
它们非常的简单,宽高和圆角和背景色。
<div class='btn rect'>rect</div>
<div class='btn circle'>circle</div>
.btn {
margin: 8px auto;
flex-shrink: 0;
width: 160px;
height: 64px;
}
.rect {
background: #f6ed8d;
}
.circle {
border-radius: 64px;
background: #7de3c8;
}
梯形与平行四边形
使用 transform: skewX()
即可,注意上述说的,利用元素的伪元素实现平行四边形,做到不影响内部的文字。
<div class='btn parallelogram'>Parallelogram</div>
.parallelogram {
position: relative;
width: 160px;
height: 64px;
&::before {
content: "";
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
background: #03f463;
transform: skewX(15deg);
}
}
如果不想使用伪元素,除了
transform: skewX()
,平行四边形使用渐变也是可以实现的。
大概就是这样:
{
background: linear-gradient(45deg, transparent 22%, #04e6fb 22%, #9006fb 78%, transparent 0);
}
梯形比平行四边形稍微复杂一点,它多借助了 perspective
,其实是利用了一定的 3D 变换。
使用 perspective
和 transform: rotateX()
即可,当然,它们可以合在一起写:
<div class='btn trapezoid'>Trapezoid</div>
.parallelogram {
position: relative;
width: 160px;
height: 64px;
&::after {
content:"";
position: absolute;
top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0;
transform: perspective(40px) rotateX(10deg);
transform-origin: bottom;
background: #ff9800;
}
}
切角 -- 纯色背景与渐变色背景
接下来是切角图形,最常见的方法主要是借助渐变 linear-gradient
实现,来看这样一个图形
<div class="notching">notching</div>
.notching {
background:
linear-gradient(135deg, transparent 10px, #ff1493 0) top left,
linear-gradient(-135deg, transparent 10px, #ff1493 0) top right,
linear-gradient(-45deg, transparent 10px, #ff1493 0) bottom right,
linear-gradient(45deg, transparent 10px, #ff1493 0) bottom left;
background-size: 50% 50%;
background-repeat: no-repeat;
}
利用 clip-path 实现渐变背景的切角图形
当然,这个技巧有个问题,当要求底色是渐变色的时候,这个方法就比较笨拙了。
好在,我们还有另外一种方式,借助 clip-path
切出一个切角图形,这样,背景色可以是任意定制的颜色,无论是渐变还是纯色都不在话下:
<div class="clip-notching">notching</div>
.clip-notching {
background: linear-gradient(
45deg,
#f9d9e7,
#ff1493
);
clip-path: polygon(
15px 0,
calc(100% - 15px) 0,
100% 15px,
100% calc(100% - 15px),
calc(100% - 15px) 100%,
15px 100%,
0 calc(100% - 15px),
0 15px
);
}
简单的实现一个渐变背景,接着核心就是,在渐变矩形图形的基础上,利用 clip-path: polygon()
切出我们想要的形状(一个 8 边形):
箭头按钮
接下来是箭头按钮,仔细观察上面的切角按钮,当两边的角被切掉的足够多的时候,就变成了一个箭头的形状。
我们可以利用两重渐变,实现一个单箭头按钮:
<div class="arrow">arrow</div>
&.arrow {
background: linear-gradient(
-135deg,
transparent 22px,
#04e6fb 22px,
#65ff9a 100%
)
top right,
linear-gradient(
-45deg,
transparent 22px,
#04e6fb 22px,
#65ff9a 100%
)
bottom right;
background-size: 100% 50%;
background-repeat: no-repeat;
}
一个箭头就出来了:
那如果是这样一个箭头造型呢?
{
background: linear-gradient(45deg, #04e6fb, #65ff9a);
clip-path: polygon(
0 0,
30px 50%,
0 100%,
calc(100% - 30px) 100%,
100% 50%,
calc(100% - 30px) 0
);
}
内切圆角
所以,只需控制下
background-size
,在 4 个角实现 4 个这样的图形即可:
<div class="inset-circle">inset-circle</div>
&.inset-circle {
background-size: 70% 70%;
background-image: radial-gradient(
circle at 100% 100%,
transparent 0,
transparent 12px,
#2179f5 13px
),
radial-gradient(
circle at 0 0,
transparent 0,
transparent 12px,
#2179f5 13px
),
radial-gradient(
circle at 100% 0,
transparent 0,
transparent 12px,
#2179f5 13px
),
radial-gradient(
circle at 0 100%,
transparent 0,
transparent 12px,
#2179f5 13px
);
background-repeat: no-repeat;
background-position: right bottom, left top, right top, left bottom;
}
借助 mask 实现渐变的内切圆角按钮
如果背景色要求渐变怎么办呢?
假设我们有一张矩形背景图案,我们只需要使用 mask
实现一层遮罩,利用 mask
的特性,把 4 个角给遮住即可。
mask
的代码和上述的圆角切角代码非常类似,简单改造下即可得到渐变的内切圆角按钮:
<div class="mask-inset-circle">inset-circle</div>
.mask-inset-circle {
background: linear-gradient(45deg, #2179f5, #e91e63);
mask: radial-gradient(
circle at 100% 100%,
transparent 0,
transparent 12px,
#2179f5 13px
),
radial-gradient(
circle at 0 0,
transparent 0,
transparent 12px,
#2179f5 13px
),
radial-gradient(
circle at 100% 0,
transparent 0,
transparent 12px,
#2179f5 13px
),
radial-gradient(
circle at 0 100%,
transparent 0,
transparent 12px,
#2179f5 13px
);
mask-repeat: no-repeat;
mask-position: right bottom, left top, right top, left bottom;
mask-size: 70% 70%;
}
这样,我们就得到了这样一个图形:
圆角不规则矩形
<div class="skew">Skew</div>
.skew {
position: relative;
width: 120px;
&::after {
content: "";
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
border-radius: 10px;
background: orange;
transform: skewX(15deg);
}
&::before {
content: "";
position: absolute;
top: 0;
right: -13px;
width: 100px;
height: 64px;
border-radius: 10px;
background: orange;
}
}
外圆角按钮
<div class="outside-circle">outside-circle</div>
.outside-circle {
position: relative;
background: #e91e63;
border-radius: 10px 10px 0 0;
&::before {
content: "";
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
left: -20px;
bottom: 0;
background: #000;
background:radial-gradient(circle at 0 0, transparent 20px, #e91e63 21px);
}
&::after {
content: "";
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
right: -20px;
bottom: 0;
background: #000;
background:radial-gradient(circle at 100% 0, transparent 20px, #e91e63 21px);
}
}
合抱之木生于毫末,九尺之台起于累土。对于技术的提升,我们要有足够的耐心,去一点一点的积累,等到一定程度,必然会有质变。毕竟事需缓图,欲速不达也。