对象的创建模式
Object构造函数模式
- 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法
- 适用场景: 起始时不确定对象内部数据
- 问题: 语句太多
对象字面量模式
- 套路: 使用{}创建对象, 同时指定属性/方法
- 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的
- 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码
工厂模式
- 套路: 通过工厂函数动态创建对象并返回
- 适用场景: 需要创建多个对象
- 问题: 对象没有一个具体的类型(如无法区分Person和Dog), 都是Object类型
自定义构造函数模式
- 套路: 自定义构造函数, 通过new创建对象
- 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
- 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存
构造函数+原型的组合模式
- 套路: 自定义构造函数, 属性在函数中初始化, 方法添加到原型上
- 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
继承模式
原型链继承:获取方法
-
套路
- 定义父类型构造函数
- 给父类型的原型添加方法
- 定义子类型的构造函数
- 创建父类型的对象赋值给子类型的原型
- 将子类型原型的构造属性设置为子类型Sub.prototype.constructor=Sub(下图忘记加了)
- 不加不影响访问父类型的方法,但是此时Sub.prototype.constructor=Supper是错的
- 给子类型原型添加方法
- 创建子类型的对象: 可以调用父类型的方法
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关键
- 子类型的原型为父类型的一个实例对象
(思考为什么子类型可以访问到toString,就明白了)
借用构造函数继承(假的):获取属性
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套路:
- 定义父类型构造函数
- 定义子类型构造函数
- 在子类型构造函数中调用父类型构造
-
关键:
- 在子类型构造函数中用call()调用父类型构造函数
原型链+借用构造函数的组合继承
- 利用原型链实现对父类型对象的方法继承
- 利用call()借用父类型构建函数初始化相同属性
new一个对象背后做了些什么?
- 创建一个空对象
- 给对象设置proto, 值为构造函数对象的prototype属性值 this.proto = Fn.prototype
- 执行构造函数体(给对象添加属性/方法)