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题目描述
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入: head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出: 返回索引为 1 的链表节点
解释: 链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入: head = [1,2], pos = 0
输出: 返回索引为 0 的链表节点
解释: 链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入: head = [1], pos = -1
输出: 返回 null
解释: 链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围在范围
[0, 104]内 -105 <= Node.val <= 105pos的值为-1或者链表中的一个有效索引
解题思路
这里同样是用快慢指针的方式
快慢指针
需要计算环的节点
设节点为 x
已知快指针与慢指针相遇,另快指针走的距离为 q,慢指针为 s,c 为一圈
s = q - c
s = 2s - c
另 y 为 慢指针走过节点后的距离
x + y = 2(x + y) - c
x + y = c
x = c - y
c - y 为慢指针走完一圈需要再走多久
看出什么了么?
若我们再从初始点出发,慢指针在与快指针相遇处再向前走,我们会在环的节点处相遇
实现一下
var detectCycle = function(head) {
// 初始阶段判空
if (!head || !head.next) return null;
let slow = head;
let quick = head;
do {
// 快慢指针前进
slow = slow.next;
quick = quick.next.next;
} while (quick && quick.next && quick !== slow);
if (quick === slow) {
let start = head
while (start !== slow) {
slow = slow.next
start = start.next
}
return start
}
return null
};