模板编译
- 模板编译的主要目的是将模板 (template) 转换为渲染函数 (render)
<div>
<h1 @click="handler">title</h1>
<p>some content</p>
</div>
- 渲染函数 render
render (h) {
return h('div', [
h('h1', { on: { click: this.handler} }, 'title'),
h('p', 'some content')
])
}
-
模板编译的作用
- Vue 2.x 使用 VNode 描述视图以及各种交互,用户自己编写 VNode 比较复杂
- 用户只需要编写类似 HTML 的代码( Vue 模板),通过编译器将模板转换为返回 VNode 的 render 函数
- tisp:.vue 文件会被 webpack 在构建的过程中转换成 render 函数
模板编译过程
- 解析、优化、生成
编译的入口
- src\platforms\web\entry-runtime-with-compiler.js
Vue.prototype.$mount = function (
......
// 把 template 转换成 render 函数
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production',
shouldDecodeNewlines,
shouldDecodeNewlinesForHref,
delimiters: options.delimiters,
comments: options.comments
}, this)
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
......
)
- 调试 compileToFunctions() 执行过程,生成渲染函数的过程
- compileToFunctions: src\compiler\to-function.js
- complie(template, options):src\compiler\create-compiler.js
- baseCompile(template.trim(), finalOptions):src\compiler\index.js
为什么要使用抽象语法树
**个人理解:**抽象语法书就是一个对象(简单化)
-
模板字符串转换为AST后,可以通过AST对模板做优化处理
-
标记模板中的静态内容,在patch的时候直接跳过静态内容
-
在patch的过程中静态内容不需要对比和重新渲染
-
解析、优化、生成
解析 - parse
- 解析器将模板解析为抽象语树 AST,只有将模板解析成 AST 后,才能基于它做优化或者生成代码
字符串。
- src\compiler\index.js
const ast = parse(template.trim(), options)
//src\compiler\parser\index.js
parse()
查看得到的 AST tree
结构化指令的处理 v-if 最终生成单元表达式
// src\compiler\parser\index.js
// structural directives
// 结构化的指令
// v-for
processFor(element)
processIf(element)
processOnce(element)
// src\compiler\codegen\index.js
export function genIf (
el: any,
state: CodegenState,
altGen?: Function,
altEmpty?: string
): string {
el.ifProcessed = true // avoid recursion
return genIfConditions(el.ifConditions.slice(), state, altGen, altEmpty)
}
// 最终调用 genIfConditions 生成三元表达式
v-if 最终编译的结果
ƒ anonymous(
) {
with(this){
return _c('div',{attrs:{"id":"app"}},[
_m(0),
_v(" "),
(msg)?_c('p',[_v(_s(msg))]):_e(),_v(" "),
_c('comp',{on:{"myclick":onMyClick}})
],1)
}
}
v-if/v-for 结构化指令只能在编译阶段处理,如果我们要在 render 函数处理条件或循环只能使用 js 中的 if 和 for
Vue.component('comp', {
data: () {
return {
msg: 'my comp'
}
},
render (h) {
if (this.msg) {
return h('div', this.msg)
}
return h('div', 'bar')
}
})
优化 - optimize
- 优化抽象语法树,检测子节点中是否是纯静态节点
- 一旦检测到纯静态节点,例如:
hello整体是静态节点
- 永远不会更改的节点
- 提升为常量,重新渲染的时候不在重新创建节点
- 在 patch 的时候直接跳过静态子树
// src\compiler\index.js
if (options.optimize !== false) {
optimize(ast, options)
}
// src\compiler\optimizer.js
/**
* Goal of the optimizer: walk the generated template AST tree
* and detect sub-trees that are purely static, i.e. parts of
* the DOM that never needs to change.
*
* Once we detect these sub-trees, we can:
*
* 1. Hoist them into constants, so that we no longer need to
* create fresh nodes for them on each re-render;
* 2. Completely skip them in the patching process.
*/
export function optimize (root: ?ASTElement, options: CompilerOptions) {
if (!root) return
isStaticKey = genStaticKeysCached(options.staticKeys || '')
isPlatformReservedTag = options.isReservedTag || no
// first pass: mark all non-static nodes.
// 标记非静态节点
markStatic(root)
// second pass: mark static roots.
// 标记静态根节点
markStaticRoots(root, false)
}
生成 - generate
- 把优化好的ast对象转换字符串的js代码
// src\compiler\index.js
const code = generate(ast, options)
// src\compiler\codegen\index.js
export function generate (
ast: ASTElement | void,
options: CompilerOptions
): CodegenResult {
const state = new CodegenState(options)
const code = ast ? genElement(ast, state) : '_c("div")'
return {
render: `with(this){return ${code}}`,
staticRenderFns: state.staticRenderFns
}
}
// 把字符串转换成函数
// src\compiler\to-function.js
function createFunction (code, errors) {
try {
return new Function(code)
} catch (err) {
errors.push({ err, code })
return noop
}
}
模板编译的总结
组件化机制
- 组件化可以让我们方便的把页面拆分成多个可重用的组件
- 组件是独立的,系统内可重用,组件之间可以嵌套
- 有了组件可以像搭积木一样开发网页
- 下面我们将从源码的角度来分析 Vue 组件内部如何工作
- 组件实例的创建过程是从上而下
- 组件实例的挂载过程是从下而上
组件注册方式
-
全局组件
-
局部组件
组件声明
- 复习全局组件的定义方式
Vue.component('comp', {
template: '<h1>hello</h1>'
})
- Vue.component() 入口
- 创建组件的构造函数,挂载到 Vue 实例的 vm.options.component.componentName = Ctor
// src\core\global-api\index.js
// 注册 Vue.directive()、 Vue.component()、Vue.filter()
initAssetRegisters(Vue)
// src\core\global-api\assets.js
if (type === 'component' && isPlainObject(definition)) {
definition.name = definition.name || id
definition = this.options._base.extend(definition)
}
......
// 全局注册,存储资源并赋值
// this.options['components']['comp'] = Ctor
this.options[type + 's'][id] = definition
// src\core\global-api\index.js
// this is used to identify the "base" constructor to extend all plain-
object
// components with in Weex's multi-instance scenarios.
Vue.options._base = Vue
// src\core\global-api\extend.js
Vue.extend()
- 组件构造函数的创建
const Sub = function VueComponent (options) {
this._init(options)
}
Sub.prototype = Object.create(Super.prototype)
Sub.prototype.constructor = Sub
Sub.cid = cid++
Sub.options = mergeOptions(
Super.options,
extendOptions
)
Sub['super'] = Super
// For props and computed properties, we define the proxy getters on
// the Vue instances at extension time, on the extended prototype. This
// avoids Object.defineProperty calls for each instance created.
if (Sub.options.props) {
initProps(Sub)
}
if (Sub.options.computed) {
initComputed(Sub)
}
// allow further extension/mixin/plugin usage
Sub.extend = Super.extend
Sub.mixin = Super.mixin
Sub.use = Super.use
// create asset registers, so extended classes
// can have their private assets too.
ASSET_TYPES.forEach(function (type) {
Sub[type] = Super[type]
})
// enable recursive self-lookup
if (name) {
Sub.options.components[name] = Sub
}
- 调试 Vue.component() 调用的过程
<div id="app">
</div>
<script src="../../dist/vue.js"></script>
<script>
const Comp = Vue.component('comp', {
template: '<h2>I am a comp</h2>'
})
const vm = new Vue({
el: '#app',
render (h) {
return h(Comp)
}
})
</script>
组件创建和挂载
组件 VNode 的创建过程
- 创建根组件,首次 _render() 时,会得到整棵树的 VNode 结构
- 整体流程:new Vue() --> $mount() --> vm._render() --> createElement() --> createComponent()
- 创建组件的 VNode,初始化组件的 hook 钩子函数
// 1. _createElement() 中调用 createComponent()
// src\core\vdom\create-element.js
else if ((!data || !data.pre) &&
isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag)))
{
// 查找自定义组件构造函数的声明
// 根据 Ctor 创建组件的 VNode
// component
vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
// 2. createComponent() 中调用创建自定义组件对应的 VNode
// src\core\vdom\create-component.js
export function createComponent (
Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
data: ?VNodeData,
context: Component,
children: ?Array<VNode>,
tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
if (isUndef(Ctor)) {
return
}
......
// install component management hooks onto the placeholder node
// 安装组件的钩子函数 init/prepatch/insert/destroy
// 初始化了组件的 data.hooks 中的钩子函数
installComponentHooks(data)
// return a placeholder vnode
const name = Ctor.options.name || tag
// 创建自定义组件的 VNode,设置自定义组件的名字
// 记录this.componentOptions = componentOptions
const vnode = new VNode(
`vue-component-${Ctor.cid}${name ? `-${name}` : ''}`,
data, undefined, undefined, undefined, context,
{ Ctor, propsData, listeners, tag, children },
asyncFactory
)
return vnode
}
// 3. installComponentHooks() 初始化组件的 data.hook
function installComponentHooks (data: VNodeData) {
const hooks = data.hook || (data.hook = {})
// 用户可以传递自定义钩子函数
// 把用户传入的自定义钩子函数和 componentVNodeHooks 中预定义的钩子函数合并
for (let i = 0; i < hooksToMerge.length; i++) {
const key = hooksToMerge[i]
const existing = hooks[key]
const toMerge = componentVNodeHooks[key]
if (existing !== toMerge && !(existing && existing._merged)) {
hooks[key] = existing ? mergeHook(toMerge, existing) : toMerge
}
}
}
// 4. 钩子函数定义的位置(init()钩子中创建组件的实例)
// inline hooks to be invoked on component VNodes during patch
const componentVNodeHooks = {
init (vnode: VNodeWithData, hydrating: boolean): ?boolean {
if (
vnode.componentInstance &&
!vnode.componentInstance._isDestroyed &&
vnode.data.keepAlive
) {
// kept-alive components, treat as a patch
const mountedNode: any = vnode // work around flow
componentVNodeHooks.prepatch(mountedNode, mountedNode)
} else {
// 创建组件实例挂载到 vnode.componentInstance
const child = vnode.componentInstance =
createComponentInstanceForVnode(
vnode,
activeInstance
)
// 调用组件对象的 $mount(),把组件挂载到页面
child.$mount(hydrating ? vnode.elm : undefined, hydrating)
}
},
prepatch (oldVnode: MountedComponentVNode, vnode: MountedComponentVNode)
{
......
},
insert (vnode: MountedComponentVNode) {
......
},
destroy (vnode: MountedComponentVNode) {
......
}
}
//5 .创建组件实例的位置,由自定义组件的 init() 钩子方法调用
export function createComponentInstanceForVnode (
vnode: any, // we know it's MountedComponentVNode but flow doesn't
parent: any, // activeInstance in lifecycle state
): Component {
const options: InternalComponentOptions = {
_isComponent: true,
_parentVnode: vnode,
parent
}
// check inline-template render functions
const inlineTemplate = vnode.data.inlineTemplate
if (isDef(inlineTemplate)) {
options.render = inlineTemplate.render
options.staticRenderFns = inlineTemplate.staticRenderFns
}
// 创建组件实例
return new vnode.componentOptions.Ctor(options)
}
调试执行过程
组件实例的创建和挂载过程
Vue._update() --> patch() --> createElm() --> createComponent()
// src\core\vdom\patch.js
// 1. 创建组件实例,挂载到真实 DOM
function createComponent (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm) {
let i = vnode.data
if (isDef(i)) {
const isReactivated = isDef(vnode.componentInstance) && i.keepAlive
if (isDef(i = i.hook) && isDef(i = i.init)) {
// 调用 init() 方法,创建和挂载组件实例
// init() 的过程中创建好了组件的真实 DOM,挂载到了 vnode.elm 上
i(vnode, false /* hydrating */)
}
// after calling the init hook, if the vnode is a child component
// it should've created a child instance and mounted it. the child
// component also has set the placeholder vnode's elm.
// in that case we can just return the element and be done.
if (isDef(vnode.componentInstance)) {
// 调用钩子函数(VNode的钩子函数初始化属性/事件/样式等,组件的钩子函数)
initComponent(vnode, insertedVnodeQueue)
// 把组件对应的 DOM 插入到父元素中
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
if (isTrue(isReactivated)) {
reactivateComponent(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)
}
return true
}
}
}
// 2. 调用钩子函数,设置局部作用于样式
function initComponent (vnode, insertedVnodeQueue) {
if (isDef(vnode.data.pendingInsert)) {
insertedVnodeQueue.push.apply(insertedVnodeQueue,
vnode.data.pendingInsert)
vnode.data.pendingInsert = null
}
vnode.elm = vnode.componentInstance.$el
if (isPatchable(vnode)) {
// 调用钩子函数
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
// 设置局部作用于样式
setScope(vnode)
} else {
// empty component root.
// skip all element-related modules except for ref (#3455)
registerRef(vnode)
// make sure to invoke the insert hook
insertedVnodeQueue.push(vnode)
}
}
// 3. 调用钩子函数
function invokeCreateHooks (vnode, insertedVnodeQueue) {
// 调用 VNode 的钩子函数,初始化属性/样式/事件等
for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
cbs.create[i](emptyNode, vnode)
}
i = vnode.data.hook // Reuse variable
// 调用组件的钩子函数
if (isDef(i)) {
if (isDef(i.create)) i.create(emptyNode, vnode)
if (isDef(i.insert)) insertedVnodeQueue.push(vnode)
}
}
首次渲染过程(也就是new vue的过程)
vue构造函数执行过程
this.init()-> this.$mount()->mountComponent()调用了 new watcher() 渲染watcher给传递了 updateComponent()
vm._render() -> createElement()(渲染函数)
vm._update()