[UE][虚幻]创建默认媒体打包资源路径 Aimo_皑墨 2022-03-03 118 阅读1分钟 创建默认媒体打包资源路径 个人笔记 翻阅官方资料,实践出来的! 转载,"借鉴",重写...其他行为必须标明出处!!! UE 官方默认有一个专门存放媒体文件的文件夹[Movies] //默认打包进打包文件里的 在引擎 Content(内容) 目录下创建 Movies 文件夹 把对应的资源文件复制到 Movies 目录下 //不要拖入编辑器的 Movies 目录 在媒体文件路径名边上就可以看见感叹号消失了