3d+动画+渐变

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3d

俗称3d变换,指基于3d立体的角度来设置盒子。例如,将盒子设置为立方体。3d的效果跟2d是一样的,有平移和旋转,不同点在于,2d只有x轴和y轴,3d会多一个z轴,用于表示立体。

3d的效果通过需要远距离观察才能看出立体效果,因为距离太近,我们只能看出平面的2d效果,这就需要在设置3d变换效果之前,需要先设置景深:

perspective: 1200px; /* 在父元素中使用,设置景深 */

同时,我们还需要设置从屏幕的哪个点来观察屏幕内部的3d效果:


perspective-origin: 50% 50%;

对于3d的效果来讲,同样具有平移和旋转,但因为平移和旋转同样适用于2d效果,所以我们还需要告诉浏览器当前场景是在3d效果下进行的:


    transform-style:preserve-3d; /* 表示在3d空间中展示 */

旋转

旋转指让盒子绕着x轴或y轴进行旋转。

语法:


transform: rotateX(旋转的角度); /* 绕着x轴旋转多少角度 */
transform: rotateY(旋转的角度); /* 绕着y轴旋转多少角度 */
transform: rotateZ(旋转的角度); /* 绕着z轴旋转多少角度 */

平移

平移是让盒子在水平方向或垂直方向进行移动。

语法:


transform: translateX(像素值); /* 水平方向移动,正值向右,负值向左 */
transform: translateY(像素值); /* 垂直方向移动,正值向下,负值向上 */
transform: translateZ(像素值); /* z轴方向移动,正值距离眼睛更近,负值距离眼睛更远 */
transform: translate3d(水平方向像素值, 垂直方向像素值, z轴方向像素值); /* 复合写法 */

从效果来看,跟2d效果不是很明显,所以我们利用3d效果制作立方体:

<style>
    .box{
        width: 500px;
        height: 500px;
        border: 1px solid #000;
        margin: 50px auto;
​
        position: relative;
        perspective: 1200px;
        perspective-origin: 50% 50%;
        transform-style:preserve-3d; 
        transition: all 5s;
        /* transform: rotateY(45deg) rotateX(45deg); */
    }
    .box>div{
        width: 100px;
        height: 100px;
        position:absolute;
        opacity: 0.5;
        font-weight: bold;
        font-size: 50px;
        text-align: center;
        line-height: 100px;
    }
    .box1{
        background-color: #f00;
        left:0;
        top: 100px;
        transform-origin: right;
        transform: rotateY(90deg);
    }
    .box2{
        left: 100px;
        top: 0;
        background-color: #0f0;
        transform-origin: bottom;
        transform: rotateX(-90deg);
    }
    .box3{
        background-color: #00f;
        left: 100px;
        top: 100px;
    }
    .box4{
        background-color: #ff0;
        left: 100px;
        top: 100px;
        transform: translateZ(100px);
    }
    .box5{
        top: 200px;
        left: 100px;
        background-color: #0ff;
        transform-origin: top;
        transform: rotateX(90deg);
    }
    .box6{
        left: 200px;
        top: 100px;
        background-color: #000;
        color: #fff;
        transform-origin: left;
        transform: rotateY(-90deg);
    }
    .box:hover{
        transform: rotateY(180deg) rotateX(360deg);
    }
</style>
<div class="box">
    <div class="box1">1</div>
    <div class="box2">2</div>
    <div class="box3">3</div>
    <div class="box4">4</div>
    <div class="box5">5</div>
    <div class="box6">6</div>
</div>

动画

过渡效果只能模拟动画,无法实现复杂动画。所以css提供了专门用于设置复杂动画的属性:animation。animation动画可以是通过控制关键帧来实现动画的,关键帧指的是,一个动画由多个关键步骤组成,动画中的每个关键步骤称之为关键帧。animation实现的动画其实也就是元素的样式从一个状态变化为另一个状态,每一个状态就是关键帧,每个关键帧之间都自带过渡效果。

初体验:


<style>
.box{
    width: 900px;
    height: 300px;
    border: 1px solid #000;
}
.small{
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: #f00;
    margin-top: 100px;
}
@keyframes zhuan{
    0%{
        transform: scale(1) rotate(0deg);
    }
​
    25%{
        transform: scale(2) rotate(720deg);
        margin-left: 400px;
    }
​
    50%{
        transform: scale(1) rotate(1440deg);
        margin-left: 800px;
    }
​
    75%{
        transform: scale(2) rotate(720deg);
        margin-left: 400px;
    }
​
    100%{
        margin-left: 0;
        transform: scale(1) rotate(0deg);
    }
}
.box:hover .small{
    animation: zhuan 20s ease-in-out infinite;
}
</style>
<body>
<div class="box">
    <div class="small"></div>
</div>

定义动画语法:


@keyframes 动画名称{
    /* 元素初始状态 */
    from{ /* from也可以写为0% */
        /* 元素第一个关键帧样式 */
    }
    /* 动画执行到某个比例 - 关键帧 */
    percent{ /* 中间的percent,指的是动画执行到某个百分比,例如50%,可以写多个关键帧 */
        /* 某个关键帧的的样式 */
    }
    /* 动画结束的样式 */
    to{ /* to也可以写为100% */
        /* 最后一个关键帧样式 */
    }
}

使用动画:


animation: 动画名称 动画需要的时长 速度方式 延迟时间 infinite/次数 是否反向运动 动画结束是否停留在结束位置; /* 复合写法 */
/* 单一写法 */
animation-name: 定义好的动画名称;
animation-duration: 动画所需的时长; /* 单位可以是s秒,也可以是ms毫秒 -- 1s = 1000ms */
animation-timing-function: 速度方式;
animation-delay: 延迟的时间;
animation-iteration-count: 播放次数(数字)或infinite(无限次);
animation-direction: normal/alternate; /* normal表示正向播放,alternate表示第一次正向播放,第二次就是反向播放,第三次又是正向播放 */
animation-fill-mode: forwards/none; /* 动画停在最后一帧或 */
animation-play-state: paused/running; /* 规定动画正在运行或暂停,默认为running */

例:

渐变

渐变指的是颜色的渐变,从一个颜色慢慢过渡到另一个颜色。渐变分两种,一种是沿着一条直线发生渐变,另一种围绕一个圆心发生渐变。

线性渐变

语法:


background-image: linear-gradient(to 上/下/左/右, 颜色, 颜色, ....); /* 方向可以是左上,右下。。。也可以是一个角度deg,方向是可选项 */
background-image: repeating-linear-gradient(to 上/下/左/右, 颜色 百分比, 颜色 百分比, ....); /* 表示0~20%,20%~40% .. 其余不满100%的重复渐变 */

径向渐变

语法:


background-image: radial-gradient(颜色, 颜色); /* 默认圆心为div中心,默认形状为椭圆 */
background-image: radial-gradient(形状, 颜色, 颜色); /* circle表示圆形,ellipse表示椭圆 */
background-image: radial-gradient(at x y, 颜色, 颜色); /* x和y是圆心的x和y */
background-image: radial-gradient(形状 at x y, 颜色, 颜色); /* x和y是圆心的x和y */
background-image: radial-gradient(大小 形状 at x y, 颜色, 颜色); /* 大小用几个关键字表示 */
/* 
    最近的边作为大小:closest-side
    最近的角:closest-corner
    最远的边:farthest-side
    最远的角:farthest-corner
*/
background-image: repeating-radial-gradient(颜色 百分比, 颜色 百分比); /* 默认圆心为div中心,默认形状为椭圆 */

\