Cocos Creator修改默认模板
在Cocos Creator
使用过程中,创建一个ts脚本通常会是默认的样式,但是这样还需要我们进行调整,比如将下面的label
和text
删除掉。 所以为了方便开发,可以直接调整默认的初始模板
Cocos Creator 2.4.x 默认模板修改
以下是Cocos Creator 2.x
的修改方式
在Cocos Creator
界面右上方有一个编辑器按钮,点击打开。
选择其中的static
文件夹
在static
文件夹中有一个template
模板文件夹,打开后可以选择内部的new-script.js
和new-script.ts
两个文件进行编辑,这两个文件修改后,再在Cocos Creator
中重新创建脚本,就会变成你修改的样式了
一系列路径为:
例子:新建一个ts文件
Cocos Creator 3.4.x 默认模板修改
Cocos Creator 3.x
同样也是在界面上打开编辑器文件夹,然后打开resources
文件夹,里面只有一个3d
文件夹,然后继续打开
在3d
文件夹下打开engine
文件夹
继续打开editor
文件夹,然后选择assets
文件夹
在assets
文件夹中选择default_file_content
文件夹。修改其中ts文件即可,这就是模板文件
一系列路径:
PS: 关于界面的中英文切换,可以在
settings
设置的general
常规中进行语言切换