Cocos Creator 修改默认模板

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Cocos Creator修改默认模板

Cocos Creator使用过程中,创建一个ts脚本通常会是默认的样式,但是这样还需要我们进行调整,比如将下面的labeltext删除掉。 所以为了方便开发,可以直接调整默认的初始模板

Cocos Creator 2.4.x 默认模板修改

以下是Cocos Creator 2.x的修改方式

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Cocos Creator界面右上方有一个编辑器按钮,点击打开。

选择其中的static文件夹

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static文件夹中有一个template模板文件夹,打开后可以选择内部的new-script.jsnew-script.ts两个文件进行编辑,这两个文件修改后,再在Cocos Creator中重新创建脚本,就会变成你修改的样式了

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一系列路径为:

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例子:新建一个ts文件

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Cocos Creator 3.4.x 默认模板修改

Cocos Creator 3.x同样也是在界面上打开编辑器文件夹,然后打开resources文件夹,里面只有一个3d文件夹,然后继续打开

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3d文件夹下打开engine文件夹

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继续打开editor文件夹,然后选择assets文件夹

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assets文件夹中选择default_file_content文件夹。修改其中ts文件即可,这就是模板文件

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一系列路径:

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PS: 关于界面的中英文切换,可以在settings设置的general常规中进行语言切换

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