iOS UIScrollView基础2

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如何监听UIScrollview停止滚动

  • scrollViewDidEndDragging

    • 只要用户松手就会调用
    • 停止拖拽并不代表停止滚动, 也就是说UIScrollView滚动是有惯性的
  • scrollViewDidEndDecelerating

    • 只要UIScrollview有惯性就会调用,如果没有惯性就不会调用
  • 想要监听UIScrollview停止滚动必须同时实现这两个方法

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
    NSLog(@"%s = %d", __func__, decelerate);

    // 1.判断是否有惯性, 如果没有惯性手动调用scrollViewDidEndDecelerating告知已经完全停止滚动
    if (decelerate == NO) {
        [self scrollViewDidEndDecelerating:scrollView];
    }
}
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
    NSLog(@"停止滚动");
    self.iv.alpha = 1.0;
}

UIScrollview缩放

  • 步骤:

    • 1.成为UIScrollview的代理, 通过代理方法告诉UIScrollview要缩放哪一个子控件
    • 2.设置子控件最大和最小的缩放比例
  • 常用方法

    • viewForZoomingInScrollView : 返回需要缩放的子控件
    • scrollViewDidZoom: 只要子控件被缩放了就会调用(调用频率非常高)
    • scrollViewDidEndZooming: 缩放完毕时掉用

如何保证被缩放的子控件永远居中

  • 只要子控件的contentSize小于UIScrollview的宽高时才需要缩放
  • 第一种方法
 // 1.判断contentSize的宽高, 是否小于UIScrollView的frame的size
    if (scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width) {

        self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * 0.5, scrollView.bounds.size.height * 0.5);

    }

    if (scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height) {

        self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * 0.5, scrollView.bounds.size.height * 0.5);

    }
  • 第二种方法
 // 1.判断contentSize的宽高, 是否小于UIScrollView的frame的size
    if (scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width) {

        // 计算X的值
        CGFloat x =  (scrollView.contentSize.width * 0.5) + ((scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5);

        // 重新设置center
        self.iv1.center = CGPointMake(x, self.iv1.center.y);
    }

    if (scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height) {

        // 计算Y的值
        CGFloat y =  (scrollView.contentSize.height * 0.5) + ((scrollView.bounds.size.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5);

        // 重新设置center
        self.iv1.center = CGPointMake(self.iv1.center.x, y);
    }
  • 第三种方法
 CGFloat x = scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width ? (scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5 : 0.0;
    CGFloat y = scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height ? (scrollView.bounds.size.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5 : 0.0;
    self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.contentSize.width * 0.5 + x, scrollView.contentSize.height * 0.5 + y);

图片轮播器Demo

  • 如何分页 : pagingEnabled = YES

  • 分页的原理: 是根据UIScrollview的宽度或者高度来分页

  • UIPageControl

    • numberOfPages : 设置总页码
    • currentPage: 设置当前页码
    • pageIndicatorTintColor: 设置其它页码的颜色
    • currentPageIndicatorTintColor : 设置当前页码的颜色
  • 自定义页码

    • 利用KVCUIPageControl设置页码图片
[pageControl setValue:[UIImage imageNamed:@"current"] forKeyPath:@"_currentPageImage"];
[pageControl setValue:[UIImage imageNamed:@"other"] forKeyPath:@"_pageImage"];
  • 监听UIPageControl的点击

    • 由于UIPageControl继承于UIControl, 所以通过addTargt来监听
[pageControl addTarget:self action:@selector(nextPage) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
  • 切换页码

    • 滚动完毕之后再切换
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
    // 判断是否有惯性, 如果没有就手动调用scrollViewDidEndDecelerating
    if (NO == decelerate) {
        [self scrollViewDidEndDecelerating:scrollView];
    }
}

// 只有有惯性才会调用
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
    // 1.动态计算当前的页码
    // 页码 = UIScrollView的偏移位 / UIScrollView的宽度
    int page = scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.size.width;
    NSLog(@"page = %d", page);
    // 2.设置当前的页码
    self.pageControl.currentPage = page;

}
  • 实时切换
// 只要滚动就会调用
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
    // 1.动态计算当前的页码
    // 页码 = UIScrollView的偏移位 / UIScrollView的宽度
    CGFloat page = scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.size.width;

    NSLog(@"page = %f", page + 0.5);
    // 2.设置当前的页码
    self.pageControl.currentPage = (int)(page + 0.5);
}

NSTimer

  • 作用: 可以让系统每隔一段时间执行指定对象的指定方法

  • 注意:

    • 间隔时间是不准确的

    • 只要通过scheduledTimerWithTimeInterval创建出来的Timer,就会被RUNLOOP强引用, 所以如果通过属性保存使用weak

    • 只要调用了NSTimer的invalidate方法, 那么定时器就不能使用了, 想要使用必须重新创建

    • 如何主线程正在处理其它操作, 那么NSTimer不会执行

      • 默认NSTimer是NSDefaultRunLoopMode模式
      • 要想在主线程处理其它操作的时候也处理NSTimer, 那么必须把NSTiemr在RunLoop中的模式改为NSRunLoopCommonModes
  • 如何暂停和启动定时器

// 暂停定时器
// 设置timer的开始时间为 遥远的未来 4001年
[self.timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
// 开启定时器
// 设置定时器的开始时间为过去的某一个时间, 也就意味着立刻开始
// 设置定时器从当前时间之后两秒才开始执行
[self.timer setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];

封装思想

  • 只要发现控制器知道得太多,就要考虑重构代码
  • 只要发现一个效果很多地方都需要使用, 就要考虑封装