课外闲谈3.define与typedef的区别

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看看下面的这个问题

 第一行中的宏定义的意思就是将INT_PTR这样的一个符号代替int*,所以在这里,b只是一个普通变量。

而typedef的意思是类型替换,给一个类型一个别名,所以c,d都是int*类型的变量。

***都讲到这里了,我就再说一下,define与typedef的区别

1.首先,二者执行时间不同

关键字typedef在编译阶段有效,由于是在编译阶段,因此typedef有类型检查的功能。

Define则是宏定义,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单而机械的字符串替换,而不进行任何检查。

2. 功能不同

Typedef用来定义类型的别名,这些类型不只包含内部类型(int,char等),还包括自定义类型(如struct),可以起到使类型易于记忆的功能。

如: typedef int (*PF) (const char *, const char *);

定义一个指向函数的指针的数据类型PF,其中函数返回值为int,参数为const char *。

typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:typedef float REAL;

#define不只是可以为类型取别名,还可以定义常量、变量、编译开关等。

3. 作用域不同

#define没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。

而typedef有自己的作用域。

void   fun()  
  {  
      #define   A   int  
  }  
 
  void   gun()  
  {  
        // 在这里也可以使用 A ,因为宏替换没有作用域,  
        // 但如果上面用的是 typedef ,那这里就不能用 A   ,不过一般不在函数内使用 typedef
  }

一般不在函数内使用typedef。

4. 对指针的操作

二者修饰指针类型时,作用不同。这就跟上面那个问题差不多了。

Typedef int * pint;

#define PINT int *

Const pint p;//p不可更改,p指向的内容可以更改,相当于 int * const p;

Const PINT p;//p可以更改,p指向的内容不能更改,相当于 const int *p;或 int const *p;
pint s1, s2; //s1和s2都是int型指针
PINT s3, s4; //相当于int * s3,s4;只有一个是指针。