Java面向对象——多态、final

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代码块

在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。

代码块根据定义的位置不同,分为:

  1. 局部代码块:在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
  2. 构造代码块:在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
  3. 静态代码块:在类中方法外出现,加了static修饰。
    在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。

其中,执行顺序为:静态代码块>构造代码块>局部代码块

面试题:看程序判断代码块的执行顺序

class Student {
		static {
			System.out.println("Student 静态代码块"); //3
		}
		
		{
			System.out.println("Student 构造代码块"); //4 6
		}
		
		public Student() {
			System.out.println("Student 构造方法"); //5 7
		}
	}

	class StudentDemo {
		static {
			System.out.println("StudentDemo的静态代码块");//1
		}
		
		public static void main(String[] args) {
			System.out.println("我是main方法");//2
			
			Student s1 = new Student();
			Student s2 = new Student();
		}
	}
	//执行顺序如代码所示

final

最终的,可以修饰变量,类,成员方法。

final修饰特点:

  • 修饰变量,此变量为自定义常量
  • 修饰类,此类不能被继承
  • 修饰方法,此方法不能被重写,子类可以原封不动的继承下去用
  • 修饰基本数据类型,此值不能再改变
  • 修饰引用数据类型,此地址值不能再改变

多态

多态,指的是某一个成员,在不同时刻表现出来的不同状态。

特点:

  • 继承是多态的前提

  • 多态的必要条件

    • 要有继承
    • 要有方法重写(可以没有,但是多态就没有意义)
    • 父类引用要指向子类对象(父 f = new 子();)
  • 多态中成员变量的访问特点:

    • 成员变量:编译看左边,运行看左边
    • 构造方法:创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化
    • 成员方法:编译看左边,运行看右边
    • 静态方法:编译看左边,运行看左边(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
  • 多态的优点:提高代码的复用性和扩展性

  • 多态的缺点:不能访问子类独有的功能。父类引用不能访问子类独有的方法,若想访问,可以向下转型

  • 以多态的形式来访问成员变量,使用的还是父类的变量

  • 以多态的形式来访问成员方法,编译看左边,运行看右边(以子类为准)