泛型编程
比如我们想实现一个通用的交换函数,我们当然是可以使用函数重载来实现许多哥函数,但是这样也很有缺点,代码复用率比较低,一旦我们想再加一个类型,那么我们又要写一个函数,而且维护性较低,一个出错了,所有的函数都错了,这时候修改就很麻烦了。 那么我们需要一个通用的函数,这个时候模板就应运而生了。
函数模板
概念
模板其实不是一个具体的函数,它在使用时调用具体的参数,然后产生函数的特定类型版本
格式
template<typename T1,typename T2,......> 例如
template<typename T>
void Swap( T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
原理
在函数编译阶段,主函数调用模板,模板根据传入的实参类型来生成具体的函数比如::当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例
化。 比如这个主函数
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
/*
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
Add(a1, d1);
*/
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a, (int)d);
return 0;
}
显式实例化就是在前面加上指定的类型比如 Add(a, b);
函数参数的匹配原则
比如我们有一个模板,还有一个具体的函数,当我们要调用的函数都符合时,优先调用那个具体的函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
类模板
当然我们也可以定义类模板,比如我们想定义两个栈,但是两个栈的类型不同,这是就可以用上类模板了 看下面的实例
template<class T>
class Vector
{
public :
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size() {return _size;}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if(_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
类模板也可以实例化 // Vector类名,Vector才是类型
Vector s1;
Vector s2;