理解Promise对象
我理解的Promise就是一种异步优化的解决方案。相对于传统的解决方案更加强大。
可以把Promise理解成为“机器猫的万能口袋”,里面装着未来才会出的东西(未来才会结束的的时间,就是异步操作的结果)。
Promise还提供了统一的api,各种异步操作都可以用同样得到方式处理。
Promise 对象的特点
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对象的状态不受外界影响。
Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。 -
Promise的状态只有两种转换的可能:从
pending变为fulfilled和从pending变为rejected。
基础用法
Promise对象作为一个构造函数,用来生成Promise实例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
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resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去 -
reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
new Promise中的输出的同步的会立即执行 (而then回调是异步的微任务,所以在同步任务都执行后在执行,这块不理解的可以去了解一下事件循环、宏任务、微任务,任务队列的相关知识)
let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise1');
resolve();
});
promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});
console.log('aaaaaa');
// Promise
// aaaaaa!
// resolved
Promise.prototype.then()
then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数,它们都是可选的。
new Promise((...)=>{...}).then(
mess => console.log('resolved')
err => console.log('rejected')
);
注意then方法返回的是一个新的Promise实例,所以也可以链式的调用
下面两段代码等价
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
catch会捕获前面产生错误
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
new Promise(()=>{}).then(()=>{
throw Error('err1')
}).then(()=>{
throw Error('err2')
}).then(()=>{
throw Error('err3')
}).catch(()=>{
// 处理前面三个Promise产生的错误
})
建议,Promise 对象后面要跟catch()方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误(否则Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。程序会继续运行,不会退出)。此外 catch()方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then()方法。
如果catch 中出现错误,该catch中出现错误,其后面没有catch了,则该catch中的错误也会无法捕获错误。
如果catch之前的Promise没有出现错误,则会跳过该catch继续执行后面的then操作
Promise.resolve()
.catch(function(error) {
console.log('oh no', error);
})
.then(function() {
console.log('carry on');
});
// carry on
Promise.prototype.finally()
finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
Promise.all()
Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
会在多个Promise的实例有结果后在执行其自身的回调。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve方法
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
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只有
p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。 -
只要
p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
Promise.race()
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
Promise.race()方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve方法
Promise.any()
const p = Promise.any([p1, p2, p3]);
只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。
Promise.any()抛出的错误,不是一个一般的 Error 错误对象,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被rejected的操作所抛出的错误。
var resolved = Promise.resolve(42);
var rejected = Promise.reject(-1);
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity);
Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
console.log(result); // 42
});
Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
console.log(results); // [-1, Infinity]
});
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
后用catch可直接接收传入的‘出错了
Promise.resolve()
参数不是对象(字符串、数字等)Promise.resolve()方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。
不带有任何参数Promise.resolve()方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。
参考阮一峰老师的资料:es6.ruanyifeng.com/#docs/promi…