变量

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变量的概念

  • 内存中的一个存储区域
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变换
  • 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储值。

变量的作用

用于在内存中保存数据

使用变量注意

  • java中每个变量必须先声明,后使用。(未被声明过或者未被赋值过的变量不能使用)
  • 使用变量名来访问这块区域的数据。
  • 变量的作用域:在其定义所在的一对{}内。
  • 变量只在其作用域内才有效。
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量。

变量的类型-按数据类型分

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浮点型

  • 与整数型类似,java浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
  • 浮点型常量有两种表示形式:
    1. 十进制: 如 5.12 512.0f .512(必须有小数点)
    2. 科学计数法形式如: 5.12e2 512E2 100E-2
  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字,很多情况下,精度很难满足需求。
  • double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
  • java的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,需要在后面加"f"或者"F"。

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char类型

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