局部变量与全局变量简介
局部变量
概念: 局部变量就是定义在函数, 代码块和函数形参列表中的变量, 我们就称之为局部变量
作用范围: 从定义的那一行开始一直直到遇到大括号结束或者遇到return为止
特点:
相同作用域范围内不能出现同名的局部变量
不同作用域范围内出现同名的局部变量, 内部的局部变量会覆盖外部的局部变量
注意:
局部变量没有固定的初始化值, 如果没有对局部变量进行初始化, 那么局部变量中是一些随机的值, 所以在开发中千万不要使用未初始化的局部变量
存储位置:
局部变量存储在栈中, 当作用域结束系统会自动释放栈中的局部变量
全局变量
概念: 写在函数,代码块,形参列表外的变量, 我们就称之为全局变量
作用范围: 从定义的那一行开始一直直到文件末尾(暂时这样认为)
特点:
全局变量和局部变量可以同名
如果存在和全局变量同名的局部变量, 那么局部变量会覆盖全局变量
注意:
全局变量如果没有进行初始化, 那么系统默认会将全局变量初始化为0
存储位置:
全局变量存储在静态区中, 他会随着程序的启动而创建, 随着程序的结束而结束
外部全局变量与内部全局变量
全局变量分为两种:
1.外部全局变量, 默认情况下所有的全局变量都是外部全局变量
什么是外部全局变量? 可以被其它文件访问的全局变量我们称之为外部全局变量
2.内部全局变量, 只要给全局变量加上static关键字就是内部全局变量
什么是内部全局变量? 只能被当前文件访问的全局变量我们称之为内部全局变量
外部全局变量有一个特点:
可以定义同名的外部全局变量
多个同名的外部全局变量指向同一块存储空间
内部全局变量有一个特点:
也可以定义多个同名的内部全局变量
多个同名的全局变量如果不在同一个文件中, 那么指向不同的存储空间
注意:
为了提高数据的安全性, 不让别人在其它文件中修改我们的全局变量, C语言提供了另外一个用于修改全局变量的关键字, static
只要用static修改的全局变量就是内部全局变量, 只能在当前文件中使用
这样就可以提高我们全局变量的安全性
如果多个文件中存在同名的内部全局变量, 相互不会影响
如果既有外部全局变量也有内部全局变量, 那么会优先访问内部全局变量
static&extern修饰全局变量&局部变量
针对全局变量:
extern:
默认全局变量就是外部全局变量
用于声明一个外部全局变量
声明只需要在使用变量之前声明就可以了
static:
用于定义一个内部全局变量
声明和定义的区别:
声明不会开辟存储空间
定义会开辟存储空间
针对局部变量:
static:
当使用static来修饰局部变量, 那么会延长局部变量的生命周期, 并且会更改局部变量存储的位置 , 将局部变量从栈转移到静态区中,但是它并没有改变变量的作用域
只要使用static修改局部变量之后, 当执行到定义局部变量的代码就会分配存储空间, 但是只有程序结束才会释放该存储空间
应用场景:
当某个方法的调用频率非常高, 而该方法中更有些变量的值是固定不变的
那么这个时候就可以使用static来修饰该变量, 让该变量只开辟一次存储空间
这样可以提高程序的效率和性能
extern:
不是定义局部变量,它用在函数内部是声明一个全局变量
内部函数与外部函数定义
默认情况下所有的函数都是外部函数
什么是外部函数? 可以被其它文件访问的函数称之为外部函数
什么是内部函数? 只能在当前文件中范文的函数称之为内部函数
static&extern修饰内部函数&外部函数
extern:
只要在函数的返回值前面加上一个extern就可以让函数变为一个外部函数, 由于默认就是外部函数, 所以在开发中一般情况extern没人写
如果extern写在函数的实现中, 代表定义一个外部函数
如果extern写在函数的声明中, 代表声明一个外部函数
static:
只要在函数的返回值前面加上static就可以让函数变为内部函数, 其它文件就不能访问了
如果static写在函数的实现中, 代表定义一个内部函数
如果static写在函数的声明中, 代表声明一个内部函数