JavaScript 基础知识概括(了解js,数据类型,变量,运算符与表达式)

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JavaScript入门知识概括

如果你看到这篇文章,说明你对 html 与 css 都有了一定的了解,那么接下来我们将探寻 网页 组成的第三部分, JavaScript !! 看完本文你将对 JavaScript 拥有一个大致的了解,并学习到一些基础知识,所谓打好地基,才能盖起高楼! 让我们为了更高的工资 更强的发型 而努力吧!!

01- 了解 JavaScript

1.1 :为什么要学习JavaScript?

  • 一个前端网页主要由三门语言组成,他们之间是缺一不可的关系

    HTML:确定网页的结构 CSS: 确定网页的样式 ==JavaScript: 确定网页的行为(交互)==

众所周知,在前端开发中一个网页的源代码主要由三部分组成(HTML,CSS,Javascript),其中HTML确定网页的结构,CSS确定网页的样式,而 JavaScript 则主要负责 网页的行为(动态效果,交互事件等)。在这里插入图片描述 例如 网页中的轮播图 与 登录 页面。

1.2 :js的组成

在这里插入图片描述

  • ECMAScript - JavaScript的核心 ECMAScript定义了JavaScript的语言规范 JavaScript的核心:描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关
  • DOM - 文档对象模型 一套操作页面元素的API DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
  • BOM - 浏览器对象模型 一套操作浏览器功能的API 通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等

1.3 :js的三种书写方式

我门知道,在css中有三种书写方式,同样 j s 也有三种

** css的书写方式

  • 1.行内样式:不推荐,因为不便于维护 <h1 style="background: bisque">哈哈哈</h1>

  • 2.内部样式:写在style标签中,如果界面css样式比较简单可以使用,复杂的话不推荐 <style>.div{background: hotpink;}</style>

  • 3.外部样式:写在css文件中,使用link导入 <link rel="stylesheet" href="./01-css外联样式.css">

** js的三种书写方式

  • 1.行内样式:不推荐,因为不便于维护 <button onclick="window.alert('js行内写法')">欢迎踏入 前端 大门</button>

  • 2.内部样式:写在script标签中,如果界面js代码较少可以使用,复杂的话不推荐 <script >alert("这是JS内联样式")</script >

  • 3.外部样式:写在js文件中,使用script的src属性导入 <script src="./01-JS外联写法.js"></script>

需要注意 1.行内写法 : 写在标签行内 2.内部写法 : 写在script标签内部 3.外部写法 : 写在js外部文件中,使用script标签的src属性导入 * 注意: 如果script标签写了src属性,就表示外部写法。此时内部的js代码不会执行。

1.4 : js两种注释写法

1)

  //单行注释:注释内容只能是这一行
 vscode快捷键 CTRL + /

 

2)

 /* 多行注释:注释内容可以是多行
    第一行
    第二行* /
vscode快捷键 ALT + SHIFT + A

1.5 : 输入与输出语句

输出语句

  • 在网页弹出一个提示框,输出数据 //输出语句1:弹出一个提示框,通常用于提示用户,也可以用于调试
alert("hello world");
  • 在控制台打印某个数据 //输出语句2:打印某个数据的值,查看数据是否成功 //这个写法不是给用户看的,而是给程序员自己调试看的
console.log("欢迎大家加入前端大家庭");
  • 将数据显示到网页 //输出语句3:将数据显示到网页,相当于给body添加内容
document.write("我是输出语句,你写东西会在页面中显示");

输入语句

  • 在网页弹出一个输入框,让用户输入数据 //输入语句1:弹出一个输入框,可以用来输入数据
prompt("请输入你的期望工资");
  • 在网页弹出一个确认框,让用户输入 确认/取消 二选一 //输入语句2:在网页弹出一个确认框,让用户输入 确认/取消 二选一
confirm("你确定你要放弃年薪百万的机会吗?");

1.6 : js代码执行原理介绍

    程序运行原理:
    1.计算机将存储在硬盘中的html文件读取到内存中
    2.浏览器内核编译器开始编译代码(cpu只能处理二进制数据,需要将我们写的代码转成二进制)
    3.CPU处理与计算
    4.CPU将我们代码在运行时产生的数据保存到内存中

我们先简单了解下,以后如果有需要,再深入了解。

02- js的数据类型

2.1 :数据类型介绍

  • 为什么需要有数据类型? 每一种编程语言都有自己的语法规则,在处理数据的时候,也会有自己的规则,不是任何数据都可以处理的。

  • *什么是数据类型? js编译器在解析代码的时候,会产生各种不同的数据。 而不同的数据'运算'与'存储'方式都不同, 计算机需要对这些数据进行分类,称之为数据类型。

2.2 : 五种基本数据类型

  • string类型: 字符串 一切以 单引号'' 双引号"" 反引号``包起来的内容 //作用 : 用于展示文本
  console.log("我是字符串") //双引号  ""
      console.log('我是字符串')//单引号 ''
      console.log(`我也是字符串`) //反引号 ``
      console.log('我是"嵌套"字符串')//嵌套字符串
  • number类型 : 数值 一切数学中的数字。 //作用 : 用于数学计算
 console.log(123) //整数,默认正整数
      console.log(-123) //负数
      console.log(9.9) //小数
      console.log(Infinity) //特殊数值,无穷大
  • boolean类型 : 布尔 只有两个值 : true(真) false(假) //作用 : 用于条件判断 true:条件成立 false:条件不成立
 console.log(true)
      console.log(false)
  • undefined : 未定义 只有一个值 undefined
  console.log( undefined )
  • null : 空值 只有一个值 null
   console.log( null )

03 - 变量

3.1 : 认识变量

  • 变量的作用 ==存储数据==

  • 变量原理 一个容器 ==本质是内存中的一块存储数据的空间==

在这里插入图片描述

3.2 :声明变量

  • 想要使用变量,首先我们要先 创建 一个变量 (术语就是 ==声明变量==) 语法 ==let 变量名== 例如:
 let age //age为变量名

3.3: 变量的赋值

// : =赋值运算符(把右边的数据放入左边的变量中)

 age = 18

//变量可以在声明的时候赋值

      let age = '11'//等价于
       (1)let age  
      (2)age = '11'
      document.write( age )//得到字符串11

3.4 : 变量使用注意点

注意点1 : 变量不能重复声明,否则程序会报错 注意点2 : 变量重复赋值,会先销毁旧值,然后存入新值 注意点3 : 一个变量 赋值给 另一个变量,会将自己的数据拷贝一份然后赋值

3.5 : 变量命名规则与规范

  • 规则:我们必须遵守的 ,不然就会报错 1)不能用==关键字== 在这里插入图片描述 关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:letvariffor等

    2)==只能用下划线字母数字$组成,且数字不能开头== 3)==字母严格区分大小写==,如 Age 和 age 是不同的变量

  • 规范,不遵守不会报错,但不符合业内通识 1)起名要有意义 2)遵守小驼峰命名法: 使用驼峰命名法:变量名第一个单词首字母小写,后面如果由其他单词则每一个单词的首字母大写 例:userName

3.6 : 常量

js中一旦被定义就无法再被修改的变量,称之为常量 ==常量:不能修改的值== 常量的关键字是==const== ==常量只能读取,不能修改==

常量通常用大写字母定义,多个单词之间用下划线_分隔

3.7: 字面量

在计算机科学中,字面量(literal)用于表示代码中的固定值(数据) 比如: 我们工资是: 1000 此时 1000 就是 数字字面量 '前端摸虾大师' 字符串字面量 还有接下来我们学的 [] 数组字面量 {} 对象字面量 等等

概念性知识点辅助理解 字面量其实就是对计算机中的数据 另一种称呼。 如果 字符:’302’ 数字: 302 需要注意的是,只有==计算机可以识别的数据==才能叫做字面量。例如: 张三 ,这种数据计算器是无法识别的,程序会报错,因此 张三 不能叫做字面量

3.8数据类型的转换

  • 类型转换的概念 一种数据类型转成别的类型, JavaScript是弱数据类型,很多情况计算的时候,需要转换数据类型

  • 显式转换 自己写代码告诉系统转成什么类型 1) Number //数值型 字符串内容里有非数字得到NaN 2)String //字符串型 3)Boolean //布尔型

  • 隐式转换 系统自动做转换

04 -运算符与表达式

4.1 算术运算符

  • 介绍:有运算作用的符号

  • 作用: 用于 数学算术运算 + - * / %(求模运算,相当于取余数)

  • 表达式 : 由运算符组成的式子

  • 算术表达式 : 由算术运算符组成的式子 例如 1+1 ==重点: 任何表达式,都一定会有运算结果==

  //将表达式的结果存入变量
      let num = 1 + 1
      console.log(num) //2

4.2赋值运算符

  • 介绍:将数据存入变量中
  • 赋值运算符 =+= , -= , *= ,/= , %=,
let num1 = 10;
num1 += 10;//这行代码相当于 num1 = num1 + 10 的简写形式
console.log ( num1 );//20
//-=
let num2 = 70;
num2 -= 10; //相当于  num2 = num2 - 10;
console.log(num2);//60
//*=
let num3 = 20;
num3  *=  4;  //相当于  num3 = num3 * 4;
console.log(num3);//80
// /=
let num4 = 90;
num4 /= 3;//相当于 num4 = num4 / 3
console.log(num4);//30

let num5 = 10;
num5 %= 3; // num5 = num5 % 3;
console.log(num5);//1

4.3: 关系运算符

 关系运算符(比较运算符):比较两个数据之间的关系(某种条件是否成立)
  八种: >  >=  <  <=  ==  `!=`   `=== 全等`     `!== 不全等`
 2.关系表达式:由关系运算符组成的式子    例如:  2 > 1
  只要是表达式,就会有运算结果
 3.关系表达式的结果一定是布尔类型:true代表成立,false代表不成立
 
    //1.基本使用
    console.log ( 5 > 3 );//true  成立
    console.log ( 100 < 1 );//false 不成立

    //2.相等与不等:只比较数据的值,不比较数据的类型
    //注意:一个 = 号表示赋值运算符  两个 == 是比较运算符,它们作用不一样,不要搞混淆了
    console.log ( 1 == 1 );//true   常用
    console.log ( "1" == 1 );//true  他们的值一样,只是数据类型不一样

    //3.全等不全等: 先比较数据的值,再比较数据的类型
    console.log ( "1" === 1 );//false  两者的值虽然相等都是1,但是他们数据类型不一样,所以不成立

4.4:自增自减运算符

  • 1.自增运算符 ++
  //自增表达式:   num++
    let num1 = 10;
    num1++;//这行代码相当于 num1 = num1 + 1 的简写形式
    console.log ( num1 );//11
  • 2.自减运算符 - - 自减表达式: num- -
   let num2 = 20;
    num2--;//这行代码相当于 num2 = num2 - 1 的简写形式
    console.log ( num2 );//12

4.5 : 逻辑运算符

    关系运算符:某种条件的关系(成立/不成立),例如我的年龄大于你的年龄30>20
    1.逻辑运算符:多个条件之间的关系
    2.逻辑运算符只有三种
        && :逻辑与 ,读作并且
        || :逻辑或,读作或者
        !  :逻辑非,读作取反
             true(真)变false(假),false(假)变true(真)
 3.逻辑表达式: 表达式1 逻辑运算符 表达式2 
    //1.逻辑与&&结果: 一假为假     (左右两边同时成立,才为真,否则为假)
    //表达式1    &&  表达式2       运算结果
    //真              真             真
    //真              假             假
    //假              真             假
    //假              假             假
    console.log ( 100 > 50 && 10 > 9 );//true  左右两边同时成立
    console.log ( 100 > 500 && 10 > 9 );//false   因为左边不成立

    //你要上厕所: 要带手机 , 要带手纸,少一个都不行



    //2.逻辑或 ||结果 : 一真则真  (左右两边同时为假,才为假,否则为真)
    //表达式1    ||  表达式2    运算结果
    //真               真         真
    //真               假         真
    //假               真         真
    //假               假         假

    console.log ( 100 > 500 || 10 > 9 );//true  只要有一边为真则为真
    console.log ( 100 > 500 || 8 > 9 );//false 只有两边都不成立才为假

    //你要上厕所: 要么带手机 , 要么带手纸,有一个都就行
    
    //3.逻辑非! : 又叫做取反  真变假 假变真
    //    !    表达式   结果
    //           假       真
    //           真       假
    let res = !false;
    console.log ( res );//true  假变真,真变假
    console.log ( ! ( 2 > 1 ) );//false     2>1的结果是true    与true相反的就是false

    //你要上厕所:没手机,没手纸,但还是上了

4.6 : 运算符优先级

  • 实际开发中,我们不需要刻意去记忆运算符优先级。你想让哪个式子先计算使用小括号 ()包起来即可 在这里插入图片描述

键盘敲烂 ,年薪百万! 加油!