js的事件

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这是我参与2022首次更文挑战的第21天,活动详情查看:2022首次更文挑战

JavaScript 和 HTML 之间的交互是通过当用户或者浏览器操作网页时发生的事件来处理的。页面装载时,是一个事件,用户点击页面上的某个按钮时,也是一个事件。

在早期上网的年代,如果所有的功能都放在服务器端进行处理的话,效率是非常低的。所以 JavaScript 最初被设计出来就是用来解决这些问题的。通过允许一些功能在客户端处理,以节省到服务器的往返时间。

JavaScript 中采用一个叫做事件监听器的东西来监听事件是否发生。这个事件监听器类似于一个通知,当事件发生时,事件监听器会让我们知道,然后程序就可以做出相应的响应。

通过这种方式,就可以避免让程序不断地去检查事件是否发生,让程序在等待事件发生的同时,可以继续做其他的任务。

html
<body>
    <button onclick="test()">点击我</button>
    <script>
        let test = function(){
            alert("我知道你已经点击了");
        }
    </script>
</body>

事件冒泡

Internet Explorer 的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Document</title>
    </head>
    <body>
        <div></div>
    </body>
</html>

如果单击了页面中的 div 元素,那么这个 click 事件沿 DOM 树向上传播,在每一级节点上都会发生,按照如下顺序进行传播:

  1. div
  2. body
  3. html
  4. document

所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现在还是有一些差别。Internet Explorer 9、Firefox、Chrome、Safari 将事件一直冒泡到 window 对象。

  1. div
  2. body
  3. html
  4. document
  5. window

事件捕获

有另一种事件流叫做事件捕获(event captruing)。事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件,事件捕获的思想是在事件到达预定目标之前就捕获它。