一、正则表达式
- 定义:定义字符串中字符出现规则的表达式
语法:/正则表达式/
-
- 最简单的正则
语法:/no/后缀
- 最简单的正则
-
- 备选字符集
语法:/^[备选字符集]$/注意:
- 备选字符集
- 一个中括号,只管一个字符
- 正则表达式默认只要满足就不管后续,如果要从头到尾完全匹配,前加"^",后加"$"
- 如果备选字符集中的ascii码是连续的,name可用“-”省略中间的部分
-
- 预定义字符集:提供定义了一些字符集,方便程序员简化备选字符集
语法:一位数字:\d,一位字母、数字、下划线:\w,一位空白字符:\s,一位除了换行外的任意字符:.
- 预定义字符集:提供定义了一些字符集,方便程序员简化备选字符集
3.量词:规定一个字符集出现的次数
-
- 有明确数量:
字符集{n,m}:前边相邻的字符集,至少n个,最多m个
字符集{n,}:前边相邻的字符集,至少n个,多了不限
字符集{n}:前边相邻的字符集,必须n个
- 2.没有明确数量:
?:前边相邻的字符集,可有可无,最多1个
*:前边相邻的字符集,可有可无,多了不限
+:前边相邻的字符集,至少1个,多了不限
4.选择和分组
-
1.选择:在两个规则中选一个
规则1|规则2 -
2.分组:将多个字符集临时组成一组子规则
(规则1|规则2)
- 指定匹配位置
^:开头
&:结尾
特殊:两者同时使用,前^,后&,表示从头到尾要求完全匹配
6.密码强度:4位密码,数字和字母的组合,至少出现一位数字和一位大写字母
语法:/^[0-9A-Za-z]{4}$/
7.预判公式
(?![0-9]+$) -> 不能全由数字组成
(?![a-z]+$) -> 不能全由小写字母组成
(?![0-9a-z]+$) -> 不能全由数字、不能全由小写字母、不能只有他俩的组合组成
/(?![0-9a-z]+$)(?![A-Za-z]+$)[0-9A-Za-z]{4}/;//4位密码,数字和字母的组合,至少出现一位数字和一位大写字母
/(?![0-9a-z]+$)(?![A-Za-z]+$)(?![A-Z0-9]+$)[0-9A-Za-z]{4}/;//4位密码,数字和字母的组合,三者必须都有
二、支持正则表达式字符串的API:
1.切割
var arr=str.split(reg)
2.替换
- 1.基本替换法
var newStr=str.replace(/正则/后缀,"新内容"); - 2.高级替换法
//a代表正则匹配到的当前的关键字
return a.length==2?"**":"***";
});
3.格式化
var reg=/\d{6}(\d{4})(\d{2})(\d{2})\d{4}/;
id=id.replace(reg,function(a,b,c,d){
//在replace的时候,正则出现了分组:我们会得到更多的形参
//在形参a的后面就会出现n个形参,就看你有多少个分组
//第一个分组获得的内容会保存在第二个形参中
//第二个分组获得的内容会保存在第三个形参中
//...
return b+"年"+c+"月"+d+"日";
})
console.log(id);
4.正则对象
-
- 创建:
直接量方式:var reg=/正则表达式/后缀;
构造函数方式:var reg=new RegExp("正则表达式","后缀");
- 2.API:
var bool=reg.test(用户输入的内容);
true->验证成功 false->验证失败
三、Math对象:不需要创建,直接使用
1.API
- 1.取整
1.上取整:超过一点点,就取下一个整数
var num=Math.ceil(num);//小数位数不能超过15位
2.下取整:无论超过多少,都会省略掉小数部分
var num=Math.floor(num);
3.四舍五入取整:
var num=Math.round(num);
4.乘方和开方
乘方:Math.pow(底数,幂);
开方:Math.sqrt(num);
5.最大值和最小值
var 最大/最小的=Math.max/min(a,b,c,d,e,....);
6.绝对值:把负数转为正数
Math.abs(-1);//1
7.随机数
Math.random();
公式:
parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min);
四、Date:日期对象
1.创建
-
1.创建一个当前日期时间:
var now=new Date(); -
2.创建一个自定义时间:
var birth=new Date("yyyy/MM/dd hh:mm:ss"); -
3.创建一个自定义时间:
var birth=new Date(yyyy,MM-1,dd,hh,mm,ss); -
4.复制一个日期:
var end=new Date(start);
2.操作
-
1.两个日期对象之间可以相减,得到一个毫秒差,换算出自己想要的某一部分 - 日期的本质其实就是保存的一个毫秒数 `创建方式:var date=new Date(毫秒数);
-
2.API:
getXXX/setXXX
特殊:
-
取值范围: FullYear:当前年份的数字 Month:0-11; Date:1-31 Day:0-6, Hours:0-23 Minutes Seconds:0-59
-
Day,没有set方法
-
如果希望对某个分量进行加减计算
`date.setXXX(date.getXXX()+/-n)
` 4.格式化日期为字符串:
date.toLocaleString();
五、Error对象
- 1.浏览器自带4种错误类型
1.语法错误:SyntaxError
2.引用错误:ReferenceError
3.类型错误:TypeError
4.范围错误:RangeError
- 2.错误处理
try{
可能出错的代码
}catch(err){
console.log(err);
console.log("中文错误提示");
}
- 3.抛出自定义错误
throw new Error("自定义错误信息")
六、Function对象
1.创建
- 声明方法:
function 函数名(形参,....){函数体;return 返回值;}
- 直接量
var 函数名=function(形参,...){函数体;return 返回值;}
-
构造函数
var 函数名=new Function("形参1","形参2",....,"函数体;return 返回值;")
2.重载:相同的函数名,传入不同的实参,可以自动选择对应的函数执行操作
-
- arguments对象:只能在函数中使用,自动创建,是一个类数组对象
-
- 作用:接收所有传入的实参
-
- argument可以完成的事:(1)实现重载,通过在函数内部判断arguments,执行不同的操作(2)有没有形参无所谓(3)正式开发中,将多个函数整合为一个函数实现代码优化
- 匿名函数:没有名字的函数
-
1.匿名函数自调:节约内存,匿名函数没有变量引用着,用完立刻释放
语法:(function(){}) (); -
2.匿名函数回调:讲函数作为实参,传递给其他函数调用
4,函数的执行原理
1.程序加载时:
- 创建执行环境栈(ECS):保存函数调用顺序的数组 首先压入全局执行环境(全局EC) 全局EC引用着全局对象window window中保存着全局变量
- 定义函数时:
- 创建函数对象:封装代码段 在函数对象中有一个scope(作用域)属性:记录着函数来自的作用域是哪里 全局函数的scope都是window
- 调用前:
- 在执行环境栈(ECS)压入新的EC(函数的EC) 创建活动对象(AO):保存着本次函数调用时用到的局部变量 在函数的EC中有一个scope chain(作用域链)属性引用AO AO有一个parent属性是函数的scope引用着的对象
4.调用时:
- 因为前三步,有了变量的使用规则:优先使用自己的,自己没有找全局,全局没有报错
5.调用完:
- 函数的EC会出栈,AO会自动释放,局部变量也自动释放了
- 两链一包:作用域链、原型链、闭包
-
- 作用域链:以函数的EC的scope chain属性为起点,经过AO,逐级引用,形成一个链式结构
-
- 原型链:每个对象都有一个属性:proto,可以一层一层的找到每个人的父亲,形成的一条链式结构,就称为原型链
- 最顶层是object的原型,上面放着to string,js万物皆对象,人人都能用to string();
-
- 闭包:保护一个可以反复使用的局部变量的一种词法结构
- 使用:1.两个函数进行嵌套 2.外层函数创建出受保护的变量 3.外层函数把return出内层函数 4.内层函数要去操作受保护的变量 缺点:受保护的变量永远都不会被释放,使用过多,内存泄漏
- 防抖节流
- 1.三个需要防抖节流的事件
(1)鼠标移动事件:
elem.onmousemove
(2)每次输入/改变就会触发:
input.oninput
(3)每次窗口大小发生变化就会触发
window.onresize
- 公式
elem.on需要防抖节流的事件=function(){
fdjl();//内层函数只要一旦移动就会触发
}
function f1(){
var timer=null;//3
return function(){//
if(timer){clearTimeout(timer);timer=null;}
timer=setTimeout(function(){
//操作
},1000)
}
}
var fdjl=f1();
七、Object:面向对象:三大特点:封装、继承、多态
- 开发方式:面向对象和面向过程
-
面向过程:经过-开始-结束,开发方式都是面向过程,决定先干什么再干什么最后干什么
-
面向对象:对象(属性和方法)
2.封装:创建自定义对象
-
1.直接量方法`var obj={ "属性名":属性值, ... "方法名":function(){}, ... }
-
2.访问对象的属性和方法:
obj.属性名 obj.方法名() -
3.遍历数组:for in,obj[i] 才能拿到
-
4.希望在对象的方法里使用对象自己的属性:this.属性名
-
5.this的指向:
-
单个元素绑定事件:this->单个元素
-
多个元素绑定事件:this->当前触发的元素
-
函数中使用this:this->谁在调用此方法,this值的就是谁
-
定时器中的this:this->window
-
2.预定义构造函数方式
var obj=new Object(); //需要自己后续慢慢追加属性和方法 obj.属性名=属性值 obj.方法名=function(){} -
3.自定义构造函数方法
-
创建自定义构造函数:
function 类名(name,age,salary){
this.name=name;
this.age=age;
this.salary=salary;
}
2.调用构造函数创建出对象
var obj=new 类名(实参1,...)
- 优点:所有的属性和方法都保存在一个对象中,每个功能特地分开写,便于维护
4.继承:父对象的成员(属性和方法),子对象可以直接使用
-
1.何时使用:只要多个子对象公用的属性和方法,都要集中定义在父对象中
-
2.找原型对象(父对象):保存一类子对象共有属性和共有方法的原型对象
-
-
对象名.__proto__;
-
-
- 2.
构造函数名.prototype;//构造函数名,几乎人人都有,除了Math
- 2.
-
3.设置共有的属性和方法
-
添加一个共有属性:
原型对象.属性名=属性值; -
添加一个公有方法:
原型对象.方法名=function(){}; -
判断是自有还是共有
-
- 判断自有:结果为true为自有属性,false可能是共有或者没有
obj.hasOwnProperty("属性名");
- 判断自有:结果为true为自有属性,false可能是共有或者没有
-
2.判断共有
if(obj.hasOwnProperty("属性名")==false && "属性名" in obj){//in 会自动在obj的原型上进行查找
共有
}else{
没有
}
公式:
if(obj.hasOwnProperty("属性名")){//false
console.log("自有")
}else{
if("属性名" in obj){
console.log("共有")
}else{
console.log("没有")
}
}
-
3.删除自有和共有
-
自有 `` 修改:obj.属性名; 删除:delete obj.属性名;
-
共有:找到原型再删除/修改
-
4.如何判断x是不是一个数组:不能用typeof,typeof只能检查原始类型,不能检查引用类型
-
(1)判断X是否继承自Array.prototype
Array.prototype.isPrototypeOf(x); -
(2)判断X是不是由Array这个构造函数创建
x instanceof Array;
-(3)x instanceof Array;->仅数组能用
-
(4) 输出对象的字符串形式
-
多态:子对象觉得父对象的成员不好,在本地定义了同名成员,覆盖了父对象的成员
借用:Object.prototype.toString.apply(x);
if(Object.prototype.toString.apply(arr)=="[object Array]"){
console.log("是数组")
}else{
console.log("不是数组")
}
- 5.为老IE的数组添加indexOf
if(Array.prototype.indexOf===undefined){//老IE
Array.prototype.indexOf=function(key,starti){
starti==undefined&&(starti=0);
for(var i=starti;i<this.length;i++){
if(this[i]==key){
return i;
}
}
return -1;
}
}
实现自定义继承
1.两个对象之间设置继承
子对象.__proto__=父对象
2.多个对象之间设置继承
构造函数名.prototype=父对象