百度地图js 聚合标记的简单玩法
`
body, html {width: 100%;height: 100%;margin:0;font-family:"微软雅黑";} #allmap{width:100%;height:500px;} p{margin-left:5px; font-size:14px;}<title>点聚合</title>
缩放地图,查看点聚合效果
` MarkerClusterer_min.js`/**
- @fileoverview MarkerClusterer标记聚合器用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能。
- 主入口类是MarkerClusterer,
- 基于Baidu Map API 1.2。
- @author Baidu Map Api Group
- @version 1.2 */
/**
-
@namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下 */ var BMapLib = window.BMapLib = BMapLib || {}; (function(){
/**
- 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。
- @param {Map} map BMap.Map的实例化对象
- @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
- @param {Number} gridSize 要扩大的像素值
- @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。 */ var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize){ bounds = cutBoundsInRange(bounds); var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast()); var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest()); pixelNE.x += gridSize; pixelNE.y -= gridSize; pixelSW.x -= gridSize; pixelSW.y += gridSize; var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE); var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW); return new BMap.Bounds(newSW, newNE); };
/**
- 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理
- @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
- @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围 */ var cutBoundsInRange = function (bounds) { var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180); var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180); var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74); var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74); return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY)); };
/**
- 对单个值进行边界处理。
- @param {Number} i 要处理的数值
- @param {Number} min 下边界值
- @param {Number} max 上边界值
- @return {Number} 返回不越界的数值 */ var getRange = function (i, mix, max) { mix && (i = Math.max(i, mix)); max && (i = Math.min(i, max)); return i; };
/**
- 判断给定的对象是否为数组
- @param {Object} source 要测试的对象
- @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false */ var isArray = function (source) { return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source); };
/**
- 返回item在source中的索引位置
- @param {Object} item 要测试的对象
- @param {Array} source 数组
- @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1
*/
var indexOf = function(item, source){
var index = -1;
if(isArray(source)){
if (source.indexOf) {
index = source.indexOf(item);
} else {
for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) {
if (m === item) {
index = i;
break;
}
}
}
}
return index; };
/** @exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer / var MarkerClusterer =
/ * MarkerClusterer * @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能 * @constructor * @param {Map} map 地图的一个实例。 * @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:
* markers {Array} 要聚合的标记数组
* girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小,默认60
* maxZoom {Number} 最大的聚合级别,大于该级别就不进行相应的聚合
* minClusterSize {Number} 最小的聚合数量,小于该数量的不能成为一个聚合,默认为2
* isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值,默认为否,落脚在聚合内的第一个点
* styles {Array} 自定义聚合后的图标风格,请参考TextIconOverlay类
*/ BMapLib.MarkerClusterer = function(map, options){ if (!map){ return; } this._map = map; this._markers = []; this._clusters = [];var opts = options || {}; this._gridSize = opts["gridSize"] || 60; this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18; this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2; this._isAverageCenter = false; if (opts['isAverageCenter'] != undefined) { this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter']; } this._styles = opts["styles"] || []; var that = this; this._map.addEventListener("zoomend",function(){ that._redraw(); }); this._map.addEventListener("moveend",function(){ that._redraw(); }); var mkrs = opts["markers"]; isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs); };/**
- 添加要聚合的标记数组。
- @param {Array} markers 要聚合的标记数组
- @return 无返回值。
*/
MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers){
for(var i = 0, len = markers.length; i <len ; i++){
this._pushMarkerTo(markers[i]);
}
this._createClusters();
};
/**
- 把一个标记添加到要聚合的标记数组中
- @param {BMap.Marker} marker 要添加的标记
- @return 无返回值。 */ MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function(marker){ var index = indexOf(marker, this._markers); if(index === -1){ marker.isInCluster = false; this._markers.push(marker);//Marker拖放后enableDragging不做变化,忽略 } };
/**
- 添加一个聚合的标记。
- @param {BMap.Marker} marker 要聚合的单个标记。
- @return 无返回值。 */ MarkerClusterer.prototype.addMarker = function(marker) { this._pushMarkerTo(marker); this._createClusters(); };
/**
-
根据所给定的标记,创建聚合点,并遍历所有聚合点
-
@return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype._createClusters = function(){ var mapBounds = this._map.getBounds(); var extendedBounds = getExtendedBounds(this._map, mapBounds, this._gridSize); for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){ if(!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition()) ){ this._addToClosestCluster(marker); } }
var len = this._markers.length; for (var i = 0; i < len; i++) { if(this._clusters[i]){ this._clusters[i].render(); } } };
/**
-
根据标记的位置,把它添加到最近的聚合中
-
@param {BMap.Marker} marker 要进行聚合的单个标记
-
@return 无返回值。 */ MarkerClusterer.prototype._addToClosestCluster = function (marker){ var distance = 4000000; var clusterToAddTo = null; var position = marker.getPosition(); for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){ var center = cluster.getCenter(); if(center){ var d = this._map.getDistance(center, marker.getPosition()); if(d < distance){ distance = d; clusterToAddTo = cluster; } } }
if (clusterToAddTo && clusterToAddTo.isMarkerInClusterBounds(marker)){ clusterToAddTo.addMarker(marker); } else { var cluster = new Cluster(this); cluster.addMarker(marker);
this._clusters.push(cluster); }
};
/**
- 清除上一次的聚合的结果
- @return 无返回值。
*/
MarkerClusterer.prototype._clearLastClusters = function(){
for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
cluster.remove(); } this._clusters = [];//置空Cluster数组 this._removeMarkersFromCluster();//把Marker的cluster标记设为false };
/**
- 清除某个聚合中的所有标记
- @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromCluster = function(){ for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){ marker.isInCluster = false; } };
/**
- 把所有的标记从地图上清除
- @return 无返回值
*/
MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromMap = function(){
for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
marker.isInCluster = false;
this._map.removeOverlay(marker);
} };
/**
- 删除单个标记
- @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
- @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false */ MarkerClusterer.prototype._removeMarker = function(marker) { var index = indexOf(marker, this._markers); if (index === -1) { return false; } this._map.removeOverlay(marker); this._markers.splice(index, 1); return true; };
/**
- 删除单个标记
- @param {BMap.Marker} marker 需要被删除的marker
- @return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false */ MarkerClusterer.prototype.removeMarker = function(marker) { var success = this._removeMarker(marker); if (success) { this._clearLastClusters(); this._createClusters(); } return success; };
/**
-
删除一组标记
-
@param {Array<BMap.Marker>} markers 需要被删除的marker数组
-
@return {Boolean} 删除成功返回true,否则返回false */ MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function(markers) { var success = false; for (var i = 0; i < markers.length; i++) { var r = this._removeMarker(markers[i]); success = success || r; }
if (success) { this._clearLastClusters(); this._createClusters(); } return success; };
/**
- 从地图上彻底清除所有的标记
- @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function() { this._clearLastClusters(); this._removeMarkersFromMap(); this._markers = []; };
/**
- 重新生成,比如改变了属性等
- @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype._redraw = function () { this._clearLastClusters(); this._createClusters(); };
/**
- 获取网格大小
- @return {Number} 网格大小 */ MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function() { return this._gridSize; };
/**
- 设置网格大小
- @param {Number} size 网格大小
- @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function(size) { this._gridSize = size; this._redraw(); };
/**
- 获取聚合的最大缩放级别。
- @return {Number} 聚合的最大缩放级别。
*/
MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function() {
return this._maxZoom;
};
/**
- 设置聚合的最大缩放级别
- @param {Number} maxZoom 聚合的最大缩放级别
- @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function(maxZoom) { this._maxZoom = maxZoom; this._redraw(); };
/**
- 获取聚合的样式风格集合
- @return {Array} 聚合的样式风格集合 */ MarkerClusterer.prototype.getStyles = function() { return this._styles; };
/**
- 设置聚合的样式风格集合
- @param {Array} styles 样式风格数组
- @return 无返回值 */ MarkerClusterer.prototype.setStyles = function(styles) { this._styles = styles; this._redraw(); };
/**
- 获取单个聚合的最小数量。
- @return {Number} 单个聚合的最小数量。 */ MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function() { return this._minClusterSize; };
/**
- 设置单个聚合的最小数量。
- @param {Number} size 单个聚合的最小数量。
- @return 无返回值。 */ MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function(size) { this._minClusterSize = size; this._redraw(); };
/**
- 获取单个聚合的落脚点是否是聚合内所有标记的平均中心。
- @return {Boolean} true或false。 */ MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function() { return this._isAverageCenter; };
/**
- 获取聚合的Map实例。
- @return {Map} Map的示例。 */ MarkerClusterer.prototype.getMap = function() { return this._map; };
/**
- 获取所有的标记数组。
- @return {Array} 标记数组。 */ MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function() { return this._markers; };
/**
- 获取聚合的总数量。
- @return {Number} 聚合的总数量。
*/
MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function() {
var count = 0;
for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
cluster.isReal() && count++;
} return count; };
/**
-
@ignore
-
Cluster
-
@class 表示一个聚合对象,该聚合,包含有N个标记,这N个标记组成的范围,并有予以显示在Map上的TextIconOverlay等。
-
@constructor
-
@param {MarkerClusterer} markerClusterer 一个标记聚合器示例。 */ function Cluster(markerClusterer){ this._markerClusterer = markerClusterer; this._map = markerClusterer.getMap(); this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize(); this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter(); this._center = null;//落脚位置 this._markers = [];//这个Cluster中所包含的markers this._gridBounds = null;//以中心点为准,向四边扩大gridSize个像素的范围,也即网格范围 this._isReal = false; //真的是个聚合
this._clusterMarker = new BMapLib.TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {"styles":this._markerClusterer.getStyles()}); //this._map.addOverlay(this._clusterMarker); }
/**
-
向该聚合添加一个标记。
-
@param {Marker} marker 要添加的标记。
-
@return 无返回值。 */ Cluster.prototype.addMarker = function(marker){ if(this.isMarkerInCluster(marker)){ return false; }//也可用marker.isInCluster判断,外面判断OK,这里基本不会命中
if (!this._center){ this._center = marker.getPosition(); this.updateGridBounds();// } else { if(this._isAverageCenter){ var l = this._markers.length + 1; var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l; var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l; this._center = new BMap.Point(lng, lat); this.updateGridBounds(); }//计算新的Center }
marker.isInCluster = true; this._markers.push(marker);
// var len = this._markers.length;
// if(len < this._minClusterSize ){
// this._map.addOverlay(marker);
// //this.updateClusterMarker();
// return true;
// } else if (len === this._minClusterSize) {
// for (var i = 0; i < len; i++) {
// this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
// }
//
// }
// this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
// this._isReal = true;
// this.updateClusterMarker();
// return true;
};
/**
* 进行dom操作
* @return 无返回值
*/
Cluster.prototype.render = function(){
var len = this._markers.length;
if (len < this._minClusterSize) {
for (var i = 0; i < len; i++) {
this._map.addOverlay(this._markers[i]);
}
} else {
this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
this._isReal = true;
this.updateClusterMarker();
}
}
/**
* 判断一个标记是否在该聚合中。
* @param {Marker} marker 要判断的标记。
* @return {Boolean} true或false。
*/
Cluster.prototype.isMarkerInCluster= function(marker){
if (this._markers.indexOf) {
return this._markers.indexOf(marker) != -1;
} else {
for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
if (m === marker) {
return true;
}
}
}
return false;
};
/**
* 判断一个标记是否在该聚合网格范围中。
* @param {Marker} marker 要判断的标记。
* @return {Boolean} true或false。
*/
Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function(marker) {
return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition());
};
Cluster.prototype.isReal = function(marker) {
return this._isReal;
};
/**
* 更新该聚合的网格范围。
* @return 无返回值。
*/
Cluster.prototype.updateGridBounds = function() {
var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);
this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize());
};
/**
* 更新该聚合的显示样式,也即TextIconOverlay。
* @return 无返回值。
*/
Cluster.prototype.updateClusterMarker = function () {
if (this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) {
this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
this._map.addOverlay(marker);
}
return;
}
if (this._markers.length < this._minClusterSize) {
this._clusterMarker.hide();
return;
}
this._clusterMarker.setPosition(this._center);
this._clusterMarker.setText(this._markers.length);
var thatMap = this._map;
var thatBounds = this.getBounds();
this._clusterMarker.addEventListener("click", function(event){
thatMap.setViewport(thatBounds);
});
};
/**
* 删除该聚合。
* @return 无返回值。
*/
Cluster.prototype.remove = function(){
for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
}//清除散的标记点
this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
this._markers.length = 0;
delete this._markers;
}
/**
* 获取该聚合所包含的所有标记的最小外接矩形的范围。
* @return {BMap.Bounds} 计算出的范围。
*/
Cluster.prototype.getBounds = function() {
var bounds = new BMap.Bounds(this._center,this._center);
for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
bounds.extend(marker.getPosition());
}
return bounds;
};
/**
* 获取该聚合的落脚点。
* @return {BMap.Point} 该聚合的落脚点。
*/
Cluster.prototype.getCenter = function() {
return this._center;
};
})(); `