附:「这是我参与2022首次更文挑战的第19天,活动详情查看:2022首次更文挑战
页面导航
1. 什么是页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如:浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
(2)location.href
2. 小程序中实现页面导航的两种方式
(1)声明式导航
- 在页面上声明一个导航组件
- 通过点击组件实现页面跳转
(2)编程式导航
- 调用小程序的导航API,实现页面的跳转
2.1 声明式导航
(1)tabBar 页面
指的是被配置为 tabBar 的页面,在使用组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
- url:表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type:表示跳转的方式,必须为 switchTab
<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>
注意:使用组件时,必须添加 open-type,不然组件跳转效果会失效
(2)非 tabBar 页面
非tabBar页面指的是没有被配置为 tabBar的页面,在使用组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,需要指定 url 和 open-type 属性,其中:
- url:表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type:表示跳转的方式,必须为 navigate
<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>
注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate" 属性可以省略
(3)后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 dalta 属性,其中:
- open-type:值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
- dalta:值必须为数字,表示要后退的层级
<navigator open-type="navigateBack" dalta="1">返回上一页</navigator>
注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 dalta 属性,因为其默认值就是1
2.2 编程式导航
(1)tabBar 页面
调用 wx.switchTab(Object object)方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
示例代码如下:
#home.wxml
<button bindtap="gotoMessage">跳转到消息页面</button>
#home.js
gotoMessage(){
wx.switchTab({
url:"/pages/message/message"
})
}
(2)导航到非 tabBar 页面
调用 wx.navigateTo(Object object)方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
示例代码如下:
#home.wxml
<button bindtap="gotoInfo">跳转到 info 页面</button>
#home.js
gotoInfo(){
wx.navigateTo({
url:"/pages/info/info"
})
}
(3)后退导航
调用 wx.navigateBack(Object object)方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:
示例代码如下:
#home.wxml
<button bindtap="gotoBack">后退</button>
#home.js
gotoBack(){
wx.navigateBack() // wx.navigateBack()方法默认值为1,默认情况下后退1页
}
3. 导航传参
点击跳转到另外一个页面的时候,携带一些参数带过去
3.1 声明式导航传参
(1)传参
组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
- 参数与路径之间使用 ? 分隔
- 参数键与参数值用 = 相连
- 不同参数用 & 分隔
<navigator url="/page/info/info?name=xiaohe&age=19">跳转到info页面</navigator>
3.2 编程式导航传参
调用 wx.navigateTo(Object object)方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
#home.wxml
<button bindtap="gotoInfo2">跳转到info页面</button>
#home.js
gotoInfo2(){
wx.navigateTo({
url:"/pages/info/info?name=xiaohe&age=19"
})
}
3.3 在 onLoad 中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:
#home.js
onLoad: function(options){
console.log(options)
}
页面事件(待写)
1. 下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
1.1 启用下拉刷新
启用下拉刷新有两种方式:
(1)全局开启下拉刷新:
- 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
(2)局部开启下拉刷新:
- 在页面的.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
补充:在实际开发中,推荐使用第2种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果
1.2 配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroudColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
- backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16进制的颜色值
- backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
1.3 监听页面的下拉刷新事件
在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI结构,点击按钮可以让 count 值自增+1
#home.wxml
<view>count值为:{{count}}</view>
<button bindtap="countAdd">+1</button>
#home.js
countAdd(){
this.setData({
count: this.data.count + 1
})
}
在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为0,可以这样做,示例代码如下:
#home.js
onPullDownRefresh: function(){ // 当下拉刷新的时候就会触发这个函数
this.setData({
count: 0
})
}
1.4 停止下拉刷新的效果
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新,示例代码如下:
onPullDownRefresh: function(){ // 当下拉刷新的时候就会触发这个函数
this.setData({
count: 0
})
wx.stopPullDownRefresh() // 当上面数据重置成功之后,会调用这个函数,关闭下拉刷新的效果
}
2. 上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
2.1 监听页面的上拉触底事件
在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数可以监听到当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
#home.js
onReachBottom: function(){
console.log("触发了上拉触底的事件")
}
2.2 配置上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。小程序默认的触底距离是50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。
3. 上拉触底实战 - 本地生活(待写)
生命周期
1. 生命周期
1.1 什么是生命周期
生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。例如:
- 张三出生,表示这个人生命周期的开始
- 张三离世,表示这个人生命周期的结束
- 中间张三的一生,就是张三的生命周期
我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:
- 小程序的启动,表示生命周期的开始
- 小程序的关闭,表示生命周期的结束
1.2 生命周期的分类
在小程序中,生命周期分为两类,分别是:
(1)应用生命周期
- 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
(2)页面生命周期
- 特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程
其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:
2 生命周期函数
2.1 什么是生命周期函数
生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。
注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。
2.2 生命周期函数的分类
小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:
(1)应用的生命周期函数
- 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数
(2)页面的生命周期函数
- 特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数
3. 应用的生命周期函数
- onLaunch: 页面数据初始化完成后触发
- onShow:后台进去前台显示时触发
- onHide:前台进入后台时触发(相当于退出当前小程序,小程序会保存进程,在后台运行)
- onError:当小程序发送错误会触发
// app.js
App({
/**
* 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
*/
onLaunch: function () {
console.log('页面数据初始化完成!');
},
/**
* 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
*/
onShow: function (options) {
console.log('登录小程序了!');
},
/**
* 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
*/
onHide: function () {
console.log('退出小程序了!');
},
/**
* 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
*/
onError: function (msg) {
}
})
注意:以上几个生命周期,有两种方式可以来调试
- 微信开发者工具里工具栏的切换后台/ 前台进行调试
- 也可以扫码通过真机来模拟这几个生命周期函数
4. 页面的生命周期函数
小程序的页面生命周期函数需要在页面的 .js 文件中进行声明,示例代码如下:
Page({
onLoad: function(options){}, // 监听页面加载,一个页面只调用一次
onShow: function(){}, // 监听页面显示
onReady: function(){}, // 监听页面初次渲染完成,一个页面只调用一次
onHide: function(){}, // 监听页面隐藏
onUnload: function(){} // 监听页面卸载,一个页面只调用一次
})
开发中常用的生命周期:onLoad、onReady、onUnload
wxs 脚本
1. 概述
1.1 什么是 wxs
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
1.2 wxs 的应用场景
wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。
1.3 wxs 和 JavaScript 的关系
虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:
(1)wxs 有自己的数据类型
- number:数值
- string:字符串
- boolean:布尔
- object:对象
- function:函数
- array:数组
- date:日期
- regexp:正则
(2)wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
- 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写
- 支持:var定义变量、普通函数等类似于 ES5 的语法
(3)wxs 遵循 CommonJS 规范
- module 对象
- require() 函数
- module.exports 对象
2. 基本语法
2.1 内嵌 wxs 脚本
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 标签内,就像 JavaScript 代码可以编写在 html 文件中的 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员:
#home.wxml
<view>{{m1.toUpper(username)}}</view>
<wxs module="m1">
// 将文本转为大写形式 xiaohe -> XIAOHE
module.exports.toUpper = function(str){
return str.toUpperCase()
}
</wxs>
2.2 外联的 wxs 脚本(定义 + 使用)
(1)定义 wxs 脚本
wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 JavaScript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:
#tools.wxs (某一个 .wxs 文件)
function toLower(str){
return str.toLowerCase()
}
module.exports = {
toLower: toLower
}
(2)使用 wxs 脚本
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 标签加 module 和 src 属性,其中:
- module 用来指定模块的名称
- src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
示例代码如下:
#home.wxml
<!-- 调用 m2 模块中的方法 -->
<view>{{m2.toLower(country)}}</view>
<!-- 引用外联的 tools.wxs 脚本,并命名为 m2-->
<wxs src="../../utils/tools.wxs" module="m2"></wxs>
3. wxs 的特点
3.1 与 JavaScript 不同
为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本,wxs 语言在设计时大量借鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!
3.2 不能作为组件的事件回调
wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:
<view>{{m2.toLower(country)}}</view>
但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:
<button bindtap="me.toLower">按钮</button>
3.3 隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:
(1)wxs 不能调用 js 中定义的函数
(2)wxs 不能调用小程序提供的API
3.4 性能好(android / iOS)
- 在 iOS设备 上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快2~20倍
- 在 Android设备 上,二者的运行效率无差异