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706. 设计哈希映射
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。
实现 MyHashMap 类:
MyHashMap() 用空映射初始化对象 void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中,则更新其对应的值 value 。 int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ;如果映射中不包含 key 的映射,返回 -1 。 void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射,则移除 key 和它所对应的 value 。
示例:
输入:
["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
解释:
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据,myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.get(2); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1]]
提示:
0 <= key, value <= 10^6- 最多调用
104次put、get和remove方法
利用数组实现
思路
题目中要求我们实现一个哈希映射(HashMap),它有三个函数,分别是添加put和获取get以及移除remove
我们可以使用一个超大的数组,这样不存在key的冲突,速度也更快,就是会比较占用空间
这里我们可以用数组的方式,第一层数组用来将key分桶,这里分成1000个桶,通过取余计算出对应的桶
因为不同的key可能存放在同一个桶中,所以我们要用一个 每个桶用一个数组来保存一对映射[key,value]
这样可以节省空间
具体实现:
- init,初始化对象,设定base为1000,创建一个长度为base的数组,每个数组中放一个空数组
- add,通过他this.hash计算桶的位置,找到对应的桶后遍历每一个元素,判断item[0]是否等于key,等于更新值,否则往桶中push一个[key,value]
- get,通过他this.hash计算桶的位置,找到对应的桶后遍历每一个元素,判断item[0]是否等于key,等于则返回item[1],否则返回-1
- remove,通过他this.hash计算桶的位置,找到对应的桶后遍历每一个元素,判断item[0]是否等于key,等于则利用splice将该映射对从该桶中移除,否则不做任何操作
至此设计完毕,谢谢大家,一起加油
var MyHashMap = function() {
this.base = 1000
this.map= new Array(this.base).fill(0).map(()=>new Array())
};
/**
* @param {number} key
* @param {number} value
* @return {void}
*/
MyHashMap.prototype.put = function(key, value) {
var h = this.hash(key)
var arr = this.map[h]
for(var i = 0;i<arr.length;i++){
if(arr[i][0]===key){
arr[i][1] = value
return
}
}
arr.push([key,value])
};
/**
* @param {number} key
* @return {number}
*/
MyHashMap.prototype.get = function(key) {
var h = this.hash(key)
var arr = this.map[h]
for(var i = 0;i<arr.length;i++){
if(arr[i][0]===key){
return arr[i][1]
}
}
return -1
};
/**
* @param {number} key
* @return {void}
*/
MyHashMap.prototype.remove = function(key) {
var h = this.hash(key)
var arr = this.map[h]
for(var i = 0;i<arr.length;i++){
if(arr[i][0]===key){
arr.splice(i,1)
return
}
}
};
MyHashMap.prototype.hash = function(key) {
return key % this.base
};