程序设计的基本过程
第一步:设计应用程序的界面
第二步:设置属性
第三步:编写代码
第四步:运行调试
一、设计应用程序界面
1.创建窗体
选择控件箱中找到相对应的控件,文本框(TextBox) 和 命令按钮(CommandButton) 分别在 窗体设计器 中绘制出相应的控件。
2.调整位置
选择 指针 工具对刚刚绘制的控件进行 位置 和 大小 调整。
3.注意点
指针选中控件后会出现 8个深色小方块 ,将鼠标放到各个小方块上会出现一个双向箭头,此时按住左键可以对控件进行拉伸。
二、设置属性
| 控件名称 | 属性名 | 属性设置的值 |
|---|---|---|
| 窗体Form1 | Caption | 欢迎进入奇妙的VB世界 |
| 文本框Text1 | Text | |
| 命令按钮Command1 | Caption | 确定 |
1.选中控件
选择 指针 工具选中 窗体Form1 的控件。选中控件后,控件四周会出现8个深色小方块,右边属性对象框会出现相应的名称(名称可以修改)。
2.根据表格进行属性设置
确认选择的控件正确后,在右边属性窗口中找到相对应的属性。比如 窗体Form1 设置属性 Caption 为文字 欢迎进入奇妙的VB世界。
3.设置大小
单位为缇(Twiip)。 参考:baike.baidu.com/item/twip/1…
三、编写代码
1.打开代码编辑
- 鼠标双击 确认 按钮,此时会出现选定对象默认事件代码。
- 鼠标右击窗体或控件按钮选择【查看代码】。
- 鼠标选中右边 工程管理窗口 中的 Form1(Form1.frm) ,右击选择【查看代码】。
2.选择对象和事件
- 对象列表框:显示所有对象的名称。单击下拉箭头,显示与该窗体相关的所有对象清单。
- 事件列表框:列出对象的事件。单击下拉箭头,显示与该控件相关的所有事件清单。
在 对象列表框 中选择 Command1 控件,再在 事件列表框 中选择 Click 事件。
在选择事件时一定要选择控件对象
3.创建代码
输入两条语句中间输入
Text1.Text = "欢迎进入奇妙的VB世界"
该代码改变控件 Text1 的 Text 属性,其含义为单击命令按钮时将在文本框Text1中显示“欢迎进入奇妙的VB世界”的字样。这个例子中采用了 对象名.属性名 的格式,其中Text1时对象名,Text时属性名。
四、运行调试
1.运行
- 点击【工具栏】中【启动】(三角箭头按钮)
- 选择【菜单栏】中【运行】→【启动】
- 快捷方式【F5】
2.查看效果
点击【确定】按钮查看是否时你想要的效果
3.调试(后续会详细讲解)
- 选择【菜单栏】中的【调试】
- 在【工具栏】中右击选择【调试】,会出现调试的工具栏
每次写的代码并不会非常的完美,总会碰到这样那样的问题。程序员可能有一大部分的时间都在调试和解决问题
五、三个开发模式:设计模式、运行模式、中断模式
1.设计模式
可以设计窗体,绘制控件和编写代码,并使用属性窗口来设置或查看属性和相对应的值。
2.运行模式
在运行一个程序时,就说明已经在VB的运行模式。在运行模式下,用户可以与应用程序交互,可以观察应用程序的工作状态,可查看代码,但是不能直接改动代码。
在运行模式下可以点击【工具栏】中的【结束】(小方块)退回到设计模式,也可以单击【中断】按钮进入中断模式。
3.中断模式
在运行时,暂时中止程序执行就是进入中断模式。中断模式主要用于程序的调试,大多数工具只能在中断模式下使用。
【思考】
(1)程序开发的基本步骤?
(2)在代码中如何修改控件的属性?
(3)如何快速的运行代码?
【练习】
设计一个游戏界面,点击【开始】按钮界面显示“游戏开始”,点击【结束】按钮显示“游戏结束”
| 控件名称 | 属性名 | 属性设置的值 |
|---|---|---|
| 窗体Form1 | Caption | 我的游戏 |
| 标签Label1 | Caption | |
| 命令按钮Command1 | Caption | 开始 |
| 命令按钮Command2 | Caption | 结束 |