_render
在 3.Vue 实例挂载的实现 中我们看到最后 mountComponent 方法调用的是 _render 和_update 这两个方法。
_render是实例的私有方法,作用是把实例渲染成一个虚拟 DOM,定义在 src/core/instance/render.js 中。
Vue.prototype._render = function (): VNode {
const vm: Component = this;
const { render, _parentVnode } = vm.$options;
// reset _rendered flag on slots for duplicate slot check
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
for (const key in vm.$slots) {
// $flow-disable-line
vm.$slots[key]._rendered = false;
}
}
if (_parentVnode) {
vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || emptyObject;
}
// set parent vnode. this allows render functions to have access
// to the data on the placeholder node.
vm.$vnode = _parentVnode;
// render self
let vnode;
try {
// 主要执行此方法
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);
} catch (e) {
handleError(e, vm, `render`);
// return error render result,
// or previous vnode to prevent render error causing blank component
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
if (vm.$options.renderError) {
try {
vnode = vm.$options.renderError.call(
vm._renderProxy,
vm.$createElement,
e
);
} catch (e) {
handleError(e, vm, `renderError`);
vnode = vm._vnode;
}
} else {
vnode = vm._vnode;
}
} else {
vnode = vm._vnode;
}
}
// 生成空的vnode进行兜底
if (!(vnode instanceof VNode)) {
if (process.env.NODE_ENV !== "production" && Array.isArray(vnode)) {
warn(
"Multiple root nodes returned from render function. Render function " +
"should return a single root node.",
vm
);
}
vnode = createEmptyVNode();
}
// set parent
vnode.parent = _parentVnode;
return vnode;
};
这里主要看 render 的调用,render 从 $options 中取出,并执行
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);
不过一般我们是用 template 模板来写结构,官方也提供了 render 的方法。
<div id="app">{{ message }}</div>
用 render 的写法相当于
render: function (createElement) {
return createElement('div', {
attrs: {
id: 'app'
},
}, this.message)
}
再回到 render 的调用
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);
我们可以看到执行 render 方法中的 createElement 参数就是 vm.$createElement,那么 vm.$createElement 方法在哪呢?
实际上 vm.$createElement 方法是定义在 initRender 方法上的。
export function initRender(vm: Component) {
//...
// bind the createElement fn to this instance
// so that we get proper render context inside it.
// args order: tag, data, children, normalizationType, alwaysNormalize
// internal version is used by render functions compiled from templates
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false);
// normalization is always applied for the public version, used in
// user-written render functions.
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true);
}
这里 vm._c 和 vm.$createElement 的区别为,vm._c 是被模板编译成的 render 函数使用,而 vm.$createElement 是用户手写 render 方法使用的, 这俩个方法支持的参数相同,并且内部都调用了 createElement 方法。createElement 具体做什么在后面会讲到。
总结
vm._render 最终是执行 createElement 方法并返回 VNode,他是 Virtual DOM。Vue2.0 的一大亮点就是使用了 Virtual DOM,因此在分析 createElement 之前,我们先了解一下 Virtual DOM 的概念。