模板转换成视图的过程
在正式介绍 Virtual Dom之前,我们有必要先了解下模板转换成视图的过程整个过程(如下图):
- Vue.js通过编译将template 模板转换成渲染函数(render ) ,执行渲染函数就可以得到一个虚拟节点树
- 在对 Model 进行操作的时候,会触发对应 Dep 中的 Watcher 对象。Watcher 对象会调用对应的 update 来修改视图。这个过程主要是将新旧虚拟节点进行差异对比,然后根据对比结果进行DOM操作来更新视图。
简单点讲,在Vue的底层实现上,Vue将模板编译成虚拟DOM渲染函数。结合Vue自带的响应系统,在状态改变时,Vue能够智能地计算出重新渲染组件的最小代价并应到DOM操作上。
我们先对上图几个概念加以解释:
- 渲染函数:渲染函数是用来生成Virtual DOM的。Vue推荐使用模板来构建我们的应用界面,在底层实现中Vue会将模板编译成渲染函数,当然我们也可以不写模板,直接写渲染函数,以获得更好的控制。
- VNode 虚拟节点:它可以代表一个真实的 dom 节点。通过 createElement 方法能将 VNode 渲染成 dom 节点。简单地说,vnode可以理解成节点描述对象,它描述了应该怎样去创建真实的DOM节点。
- patch(也叫做patching算法) :虚拟DOM最核心的部分,它可以将vnode渲染成真实的DOM,这个过程是对比新旧虚拟节点之间有哪些不同,然后根据对比结果找出需要更新的的节点进行更新。这点我们从单词含义就可以看出, patch本身就有补丁、修补的意思,其实际作用是在现有DOM上进行修改来实现更新视图的目的。Vue的Virtual DOM Patching算法是基于**Snabbdom**的实现,并在些基础上作了很多的调整和改进。
真实DOM和其解析流程
浏览器渲染引擎工作流程都差不多,大致分为5步,创建DOM树——创建StyleRules——创建Render树——布局Layout——绘制Painting
第一步,用HTML分析器,分析HTML元素,构建一颗DOM树(标记化和树构建)。
第二步,用CSS分析器,分析CSS文件和元素上的inline样式,生成页面的样式表。
第三步,将DOM树和样式表,关联起来,构建一颗Render树(这一过程又称为Attachment)。每个DOM节点都有attach方法,接受样式信息,返回一个render对象(又名renderer)。这些render对象最终会被构建成一颗Render树。
第四步,有了Render树,浏览器开始布局,为每个Render树上的节点确定一个在显示屏上出现的精确坐标。
第五步,Render树和节点显示坐标都有了,就调用每个节点paint方法,把它们绘制出来。
DOM树的构建是文档加载完成开始的? 构建DOM数是一个渐进过程,为达到更好用户体验,渲染引擎会尽快将内容显示在屏幕上。它不必等到整个HTML文档解析完毕之后才开始构建render数和布局。
Render树是DOM树和CSSOM树构建完毕才开始构建的吗? 这三个过程在实际进行的时候又不是完全独立,而是会有交叉。会造成一边加载,一遍解析,一遍渲染的工作现象。
CSS的解析是从右往左逆向解析的(从DOM树的下-上解析比上-下解析效率高),嵌套标签越多,解析越慢
Virtual DOM 是什么?
Virtual DOM 其实就是一棵以 JavaScript 对象( VNode 节点)作为基础的树,用对象属性来描述节点,实际上它只是一层对真实 DOM 的抽象。最终可以通过一系列操作使这棵树映射到真实环境上。
简单来说,可以把Virtual DOM 理解为一个简单的JS对象,并且最少包含标签名( tag)、属性(attrs)和子元素对象( children)三个属性。不同的框架对这三个属性的命名会有点差别。
对于虚拟DOM,咱们来看一个简单的实例,就是下图所示的这个,详细的阐述了模板 → 渲染函数 → 虚拟DOM树 → 真实DOM的一个过程
Virtual DOM 作用是什么?
虚拟DOM的最终目标是将虚拟节点渲染到视图上。但是如果直接使用虚拟节点覆盖旧节点的话,会有很多不必要的DOM操作。例如,一个ul标签下很多个li标签,其中只有一个li有变化,这种情况下如果使用新的ul去替代旧的ul,因为这些不必要的DOM操作而造成了性能上的浪费。
为了避免不必要的DOM操作,虚拟DOM在虚拟节点映射到视图的过程中,将虚拟节点与上一次渲染视图所使用的旧虚拟节点(oldVnode)做对比,找出真正需要更新的节点来进行DOM操作,从而避免操作其他无需改动的DOM。
其实虚拟DOM在Vue.js主要做了两件事:
- 提供与真实DOM节点所对应的虚拟节点vnode
- 将虚拟节点vnode和旧虚拟节点oldVnode进行对比,然后更新视图
为何需要Virtual DOM?
- 具备跨平台的优势
由于 Virtual DOM 是以 JavaScript 对象为基础而不依赖真实平台环境,所以使它具有了跨平台的能力,比如说浏览器平台、Weex、Node 等。
- 操作 DOM 慢,js运行效率高。我们可以将DOM对比操作放在JS层,提高效率。
因为DOM操作的执行速度远不如Javascript的运算速度快,因此,把大量的DOM操作搬运到Javascript中,运用patching算法来计算出真正需要更新的节点,最大限度地减少DOM操作,从而显著提高性能。
Virtual DOM 本质上就是在 JS 和 DOM 之间做了一个缓存。可以类比 CPU 和硬盘,既然硬盘这么慢,我们就在它们之间加个缓存:既然 DOM 这么慢,我们就在它们 JS 和 DOM 之间加个缓存。CPU(JS)只操作内存(Virtual DOM),最后的时候再把变更写入硬盘(DOM)
- 提升渲染性能
Virtual DOM的优势不在于单次的操作,而是在大量、频繁的数据更新下,能够对视图进行合理、高效的更新。
为了实现高效的DOM操作,一套高效的虚拟DOM diff算法显得很有必要。我们通过patch 的核心----diff 算法,找出本次DOM需要更新的节点来更新,其他的不更新。比如修改某个model 100次,从1加到100,那么有了Virtual DOM的缓存之后,只会把最后一次修改patch到view上。那diff 算法的实现过程是怎样的?
通过这个函数可以让VNode渲染成真正的DOM,我们通过以下模拟代码,可以了解大致过程:
function createElement(vnode) {
var tag = vnode.tag //标签名
var attrs = vnode.attrs || {} //标签属性
var children = vnode.children || [] // 子节点
if (!tag) {
return null
}
// 创建真实的 DOM 元素
var elem = document.createElement(tag)
// 属性
var attrName
for (attrName in attrs) {
if (attrs.hasOwnProperty(attrName)) {
// 给 elem 添加属性
elem.setAttribute(attrName, attrs[attrName])
}
}
// 子元素
children.forEach(function (childVnode) {
// 给 elem 添加子元素,如果还有子节点,则递归的生成子节点。
elem.appendChild(createElement(childVnode)) // 递归
}) // 返回真实的 DOM 元素
return elem
}
这里我们只考虑vnode与newVnode如何对比的情况:
function updateChildren(vnode, newVnode) {
var children = vnode.children || []
var newChildren = newVnode.children || []
// 遍历现有的children
children.forEach(function (childVnode, index) {
var newChildVnode = newChildren[index]
// 两者tag一样
if (childVnode.tag === newChildVnode.tag) {
// 深层次对比,递归
updateChildren(childVnode, newChildVnode)
} else {
// 两者tag不一样
replaceNode(childVnode, newChildVnode)
}
}
)}