事件对象
获取
在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
事件处理机制监听到用户操作之后,调用这个回调函数进行处理,同时给这个回调函数传入一个参数,这个参数就是事件对象
一般将事件对象命名为event,ev,e
// 关于事件对象里的键值,属性值,可以log打印输出看详细内容
元素.addEventListener('click', function (e) ) {}
// e.which 键码
注:事件类型不一样,那么它的事件对象里面的成员也不一样
常用属性
鼠标单击位置参照元素左上角的坐标值:offsetX,offsetY
鼠标单击位置参照视口左上角的坐标值:clientX,clientY
鼠标单击位置参照屏幕左上角的坐标值:screenX,screenY
鼠标单击位置参照页面左上角的坐标值:pageX,pageY
事件流
事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径
只要绑定事件,就一定会有事件流
事件处理的默认机制
说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段
简单来说:捕获阶段是 从父到子 冒泡阶段是从子到父
过程: 事件捕获 => 事件目标阶段 => 事件冒泡
当用户单击一个元素的时候:由document第一时间响应
1.判断当前单击的位置是否是我这个结构范围之内
2.判断我是否有子元素
如果有:子元素重复前面两步
如果没有子元素,就有这个元素进行响应处理
事件捕获概念
从DOM的根元素开始去执行对应的事件 (从外到里)
DOM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)
注:addEventListener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少使用)
若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
事件冒泡概念
当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件(从里到外)
事件冒泡是默认存在的
阻止事件流动
阻止事件冒泡
因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动
阻止事件流动需要拿到事件对象
// 阻止事件冒泡
事件对象.stopPropagation()
注:此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
阻止默认行为
阻止默认行为,比如链接点击不跳转,表单域不提交的相关场景
// 阻止默认行为
事件对象.preventDefault()
事件委托
事件委托: 1.将事件绑定给已存在的父容器,让子元素进行触发 2.它的复用了事件委托的原理,当子元素触发事件之后,会将事件冒泡给父容器 3.如果想对真正触发事件的元素进行处理,可以使用e.target获取当前真正触发事件的元素 4.如果子元素的操作不一样,需要通过判断,一般我们会对子元素添加一个标识,判断当前触发事件的元素是否有这个标识
box.addEventListener('click', function(e) {
// e.target:获取当前真正触发事件的对象,说白了,当前用户操作那个元素,e.target就是这个元素
// 我们如何判断当前元素是我们需要的元素呢?
// 1.我们会为元素添加标识,例如为元素添加一个自定义的类样式
// 2.判断当前元素是否拥有指定的标识,如果有就是我们想要的元素
if ((e.target.className = 'son')) {
console.log('单击了son')
} else if (e.target.classList.contains('sister')) {
console.log('单击了sister')
} else if (e.target.classList.contains('other')) {
console.log('单击了other')
}
})
使用场景:动态的渲染的元素的事件注册使用委托,动态渲染的元素的事件只能使用委托
注:元素操作一定要体现到数据,用户操作是的界面元素,但是本质上操作数据
综合案例
案例*用户信息管理
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="css/user.css" />
</head>
<body>
<h1>新增学员</h1>
<div class="info">
姓名:<input type="text" class="uname" /> 年龄:<input type="text" class="age" />
性别:
<select name="gender" id="" class="gender">
<option value="男">男</option>
<option value="女">女</option>
</select>
薪资:<input type="text" class="salary" /> 就业城市:<select name="city" id="" class="city">
<option value="北京">北京</option>
<option value="上海">上海</option>
<option value="广州">广州</option>
<option value="深圳">深圳</option>
<option value="曹县">曹县</option>
</select>
<button class="add">录入</button>
</div>
<h1>就业榜</h1>
<table>
<thead>
<tr>
<th>学号</th>
<th>姓名</th>
<th>年龄</th>
<th>性别</th>
<th>薪资</th>
<th>就业城市</th>
<th>操作</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<!-- <tr>
<td>1</td>
<td>这是名称</td>
<td>这是年龄</td>
<td>这是性别</td>
<td>这是工资</td>
<td>这是所在城市</td>
<td>
<a href="javascript:" class="del">删除</a>
</td>
</tr> -->
</tbody>
</table>
<script>
// 获取元素
let tbody = document.querySelector('tbody')
let add = document.querySelector('.add') // 录入按钮
let uname = document.querySelector('.uname') // 名字
let age = document.querySelector('.age') // 年龄
let gender = document.querySelector('.gender') // 性别
let salary = document.querySelector('.salary') // 工资
let city = document.querySelector('.city') // 城市
// 1. 准备好数据后端的数据
let arr = [
{
stuId: 1001,
uname: '欧阳霸天',
age: 19,
gender: '男',
salary: '20000',
city: '上海'
},
{
stuId: 1002,
uname: '令狐霸天',
age: 29,
gender: '男',
salary: '30000',
city: '北京'
},
{
stuId: 1003,
uname: '诸葛霸天',
age: 39,
gender: '男',
salary: '2000',
city: '北京'
}
]
// 实现数据的渲染
// 说到渲染:必须有 数据 + 静态结构的参与,实现方式就是 遍历数据,拼接结构,替换数据,填充到指定的dom结构中
// 封装函数,以便后续调用
function init() {
// 1. 生成一个空字符串
let htmlStr = ``
// 2. 遍历数据,并拼接字符串,再替换数据
arr.forEach(function (item, index) {
// item 代表 arr里的对象元素
// index 代表 索引值
// 元素.属性 是获取对象里面的属性值
htmlStr += `<tr>
<td>${index + 1}</td>
<td>${item.uname}</td>
<td>${item.age}</td>
<td>${item.gender}</td>
<td>${item.salary}</td>
<td>${item.city}</td>
<td>
<a href="javascript:" class="del" id="${item.stuId}">删除</a>
</td>
</tr>`
})
// 3. 渲染到指定结构中
tbody.innerHTML = htmlStr
}
// 调用函数
init()
// 实现数据的新增
// 1. 准备好你需要新增的数据,添加到数据源
// 2. 渲染
// 为录入按钮绑定单击事件
add.addEventListener('click', function () {
// 生成一个对象
// 根据数据源重新渲染结构
let obj = {
// 获取相应值
// 数组里有内容时,获取到数组中的最后id号+1,否则id号为1001起始
stuId: arr.length > 0 ? arr[arr.length - 1].stuId + 1 : 1001,
uname: uname.value,
age: age.value,
gender: gender.value,
salary: salary.value,
city: city.value
}
// 追加到数组中
arr.push(obj)
// 重新渲染
init()
})
// 实现数据删除-动态渲染的元素(新增的元素,未来的元素)的事件绑定需要使用事件委托
// 事件委托:将事件绑定给父容器,让子元素来触发
// 给父容器tbody绑定单击事件
tbody.addEventListener('click', function (e) {
// 判断,单击了类名为del才进行删除处理
if (e.target.className == 'del') {
// 点击对象id值存储
let id = e.target.id
// 遍历数据
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// 判断 当点击对象id值与选中数组元素的id值相同时
if (id == arr[i].stuId) {
// 删除这个数组元素
arr.splice(i, 1)
// 重新渲染
init()
}
}
}
})
</script>
</body>
</html>